Control 2 e i remake di Max Payne 1 e 2 continuano a macinare!
Pur confermando che l’uscita di FBC: Firebreak su Steam “non abbia soddisfatto le aspettative”, gli sviluppatori di Remedy hanno ribadito il loro impegno nei confronti del gioco di tiro cooperativo nel loro ultimo rapporto finanziario, affermando che rimane “un gioco solido su cui costruire” e confermando che un aggiornamento importante, precedentemente annunciato, arriverà a fine settembre.
Il rapporto fornisce anche rapidi aggiornamenti sullo sviluppo di Control 2 e sul remake combinato di Max Payne 1 & 2, entrambi che proseguono secondo i piani.
Secondo il CEO di Remedy, Tero Virtala, lo spin-off di Control, Firebreak, ha avuto un lancio “tecnicamente riuscito” e ha attratto molti giocatori su console. Tuttavia, ha “deluso le aspettative” su Steam, che era stato individuato come la piattaforma principale per attrarre la maggior parte dei giocatori PC. Il risultato complessivo è stato un volume di vendite all’uscita che ha lasciato lo studio “insoddisfatto”, e il gioco ha dovuto basarsi su Xbox Game Pass e PlayStation Plus per ottenere una spinta iniziale alle vendite.
Tuttavia, l’impegno di Remedy ad aggiornare e migliorare Firebreak non vacilla, e lo studio è apparentemente soddisfatto dei feedback riguardo le modifiche già apportate, citando un miglioramento delle recensioni mentre gli aggiornamenti arrivavano. “FBC: Firebreak è stato progettato come un gioco che si evolve nel tempo”, ha detto Virtala, “Nonostante il lancio travagliato, riteniamo di avere un gioco solido su cui costruire”. Il primo aggiornamento importante di Firebreak, che Remedy ha annunciato il mese scorso, è previsto per la fine di settembre e includerà una nuova missione.
Remedy ha costantemente mantenuto un supporto pubblico al gioco di tiro, e ciò è incoraggiante adesso che devono spiegare il difficile lancio agli investitori. Dopo tutto, la necessità di rendere bilanci e presentazioni quanto più “pesanti di cifre” possibile sta mettendo a dura prova molti titoli che non garantiscono un immediato successo (o che necessitano di un percorso a lungo termine per raggiungere gli obiettivi prefissati), finendo con il rischio di essere cancellati. Ciò è stato particolarmente vero per i giochi multiplayer che hanno subito lanci difficili.
Per quanto riguarda Control 2 e il remake di Max Payne 1 e 2, il primo è “in linea con il raggiungimento dei prossimi obiettivi”, con “il gameplay, gli ambienti e le missioni” che rappresentano attualmente il fulcro dello sviluppo. Nel frattempo, il remake di Payne è ancora in piena fase di produzione, con Remedy che si impegna a collaborare a stretto contatto con Rockstar mentre il gioco si avvicina a una “nuova fase importante”. Sul fronte vendite, lo studio dichiara che sia Control che Alan Wake 2 stanno mantenendo buoni risultati, con i diritti sul primo che ora sono completamente nelle mani di Remedy.
Quindi, tutti gli occhi puntati sull’importante aggiornamento di settembre per Firebreak, e sull’opera che Remedy sta compiendo per continuare a migliorare il loro gioco, che è progettato per non essere un secondo lavoro, nonostante contenga missioni.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.rockpapershotgun.com


