Un remaster di Bloodlines, cioè del gioco di ruolo con i vampiri uscito nel 2004, sarebbe in lavorazione. La voce nasce da un post anonimo sul forum r/GamingLeaksAndRumours di Reddit e non ha nessuna conferma: non esiste un annuncio, non esiste un editore che ne parli, non esiste una data. Vampire: The Masquerade – Bloodlines resta quello di ventidue anni fa.
Cosa dice esattamente la voce
L’utente scrive di poter confermare che il progetto esiste, che non è un rifacimento da zero ma un remaster, cioè un riadattamento tecnico dell’originale, e che ci sono dei distinguo che non può spiegare. Si ferma lì, scrive Eurogamer, che ne dà notizia mettendo le mani avanti. Le credenziali rivendicate sono anticipazioni azzeccate su altri giochi, fra cui l’ambientazione giapponese di Forza Horizon 6: abbastanza per far girare la voce, troppo poco per darla per buona.
Lo stesso utente aggiunge una previsione di contorno che vale quanto il resto: dice di aspettarsi che molti giochi oggi in sviluppo non vedranno mai la luce, perché la situazione del settore è grave. È la parte del post che non si può verificare in nessun modo e che, non a caso, è anche la più rilanciata.
La seconda voce arriva da un concerto
Nelle stesse ore sullo stesso forum è comparso un secondo filo, che i moderatori hanno etichettato come da prendere con le molle. Riguarda i Genitorturers, gruppo industrial metal di Orlando: un loro brano accompagna The Last Round, il bar degli Anarchici che nel gioco sta a Los Angeles. Secondo un utente, la band avrebbe annunciato un rifacimento dal palco durante un concerto a Brooklyn il 15 ottobre.
PC Gamer, che ha provato a verificare, non ha trovato nessun riscontro indipendente: la band quella sera a Brooklyn ci ha davvero suonato, il che la mette nel posto giusto al momento giusto e non dimostra altro. Fra i commenti c’è chi ipotizza che si trattasse di un riferimento confuso a Bloodlines 2, il seguito uscito l’anno scorso. Al momento in cui PC Gamer ha pubblicato, né l’entourage della band né Activision avevano risposto.
Perché i diritti rendono la faccenda meno semplice
L’originale lo sviluppò Troika Games e lo pubblicò Activision il 16 novembre 2004 in Nord America e il 19 in Europa. Andò male: circa 72.000 copie iniziali per 3,4 milioni di dollari, in uno scontro diretto con l’uscita di Half-Life 2, ricostruisce Wikipedia.
Troika era lo studio fondato nel 1998 da Tim Cain, Leonard Boyarsky e Jason Anderson, i tre nomi dietro il primo Fallout, e in sette anni aveva pubblicato tre giochi: Arcanum, The Temple of Elemental Evil e Bloodlines. Fra novembre e dicembre del 2004 licenziò quasi tutto il personale, non trovò un editore per il gioco di ruolo post apocalittico che aveva in cantiere e il 24 febbraio 2005 chiuse.
Da allora la proprietà si è spostata: Paradox Interactive ha comprato White Wolf e nel 2015 ha ottenuto i diritti su Bloodlines, mentre Activision resta nella storia del gioco come editore della versione del 2004. È questa sovrapposizione che PC Gamer definisce complicata, e nessuna delle due società ha detto nulla.
Il gioco intanto esiste già corretto, e lo hanno fatto i fan
Il paradosso di un eventuale remaster è che il lavoro di manutenzione lo fa da vent’anni la comunità. Le patch non ufficiali di Werner Spahl, il modder noto come Wesp5, hanno rimesso in sesto i problemi tecnici e recuperato contenuti rimasti incompleti, in una versione base e in una più ampia che reintroduce materiale tagliato. La versione in vendita sul negozio digitale GOG le include già nella confezione. Lo stesso Spahl, a febbraio, aveva tirato fuori dal codice di Bloodlines 2 livelli e personaggi del progetto originale poi scartato.
Il seguito, quello vero, ha chiuso il suo ciclo a giugno con l’ultimo contenuto aggiuntivo. Un remaster del capostipite, se arrivasse, si inserirebbe in un catalogo dove il nome Bloodlines non ha portato bene a nessuno negli ultimi anni.
Cosa non si sa
Non si sa chi lo svilupperebbe, chi lo pubblicherebbe, su quali piattaforme e quando. Non si sa che cosa siano i distinguo a cui l’utente accenna senza spiegarli. Non si sa se le due voci comparse sullo stesso forum nelle stesse ore siano collegate o se la seconda sia nata leggendo la prima. Paradox Interactive non ha commentato, e sulla pagina Steam del gioco del 2004 non è comparso nessun aggiornamento.


