Perché Helldivers 2 occupa così tanto spazio su PC durante l’installazione? Colpa dei vecchi hard disk, a detta degli sviluppatori

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Perché ci sono così tanti file duplicati di corteccia d’albero che fuoriescono dalle sue tasche.

 

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Anche il più fervente sostenitore di Super Terra ammetterebbe che Helldivers 2 ha avuto diversi problemi tecnici, soprattutto dopo l’aggiornamento Into the Unjust, che ha pesantemente influito sulle prestazioni. Gli sviluppatori di Arrowhead hanno annunciato l’arrivo di una patch e, nel frattempo, hanno condiviso il primo di una serie di articoli tecnici che esplorano il lato ingegneristico di questo sparatutto cooperativo. Il primo articolo non tratta i framerate, ma spiega il problema di lunga data relativo alle dimensioni di installazione, arrivate a circa 150 GB.

All’inizio di quest’anno, i giocatori avevano già scoperto la causa principale del problema: l’installazione di Helldivers 2 è piena di file duplicati, dai modelli delle armi alle texture di alberi e rocce. Questo non solo ha gonfiato le dimensioni dell’installazione nel corso del tempo, man mano che i successivi aggiornamenti aggiungevano sempre più risorse, ma ha lasciato ai giocatori PC la domanda senza risposta sul perché i loro SSD fossero pieni di lanciarazzi fotocopiati. Soprattutto perché le versioni per PS5 e Xbox, che pesano circa un terzo, non presentavano tale duplicazione.

Come spiega ora il post (attribuito al vicedirettore tecnico Brendan Armstrong), l’inclusione di più copie di file era la soluzione di Arrowhead per i lenti tempi di caricamento dei vecchi hard disk. Un inconveniente persistente per alcuni PC, ma non per le console dotate esclusivamente di SSD.

“Il problema principale con un HDD meccanico è il tempo di seek”, scrive Armstrong. “Un HDD memorizza i dati su un disco rotante e un braccio fisico con una testina di lettura deve muoversi sul disco per trovare e recuperare i dati. Il tempo impiegato da questo braccio per “cercare” o spostarsi nella posizione corretta è un significativo collo di bottiglia delle prestazioni.”

“Immaginate un grande livello di gioco con vari oggetti: alberi, rocce, edifici, oggetti di scena. Se i dati per questi oggetti sono sparsi su tutto l’hard disk, la testina di lettura deve saltare fisicamente sul disco, il che aggiunge molto tempo al processo di caricamento.”

Capisco la sensazione: recentemente ho inondato il mio appartamento di forbici di riserva, stanco di non ricordare mai dove avevo messo il nostro unico paio originale. Gli hard disk potrebbero avere ricordi più affidabili dei miei, ma quando si tratta di Helldivers 2, Arrowhead evidentemente non ritengono che il tempo che impiegherebbero a cercare file singoli e non duplicati costituisca una velocità di caricamento accettabile.

Il post prende in considerazione anche soluzioni alternative, tra cui la rimozione o il riconfezionamento di determinati duplicati, il che renderebbe il caricamento da HDD più lento, ma potrebbe ridurre le dimensioni del file, oppure la suddivisione delle texture 4K come download opzionale, qualcosa che Armstrong afferma non essere supportato “nativamente” dal motore del gioco, ma che potrebbe comunque essere reso possibile.

Viene voglia di borbottare “Ognuno potrebbe semplicemente essere ragionevole e procurarsi un SSD”. Probabilmente lo borbotterei anch’io, se quasi ogni aspetto della costruzione e della proprietà di un PC da gaming non fosse diventato così miseramente costoso negli ultimi anni, rendendo a sua volta i dischi meccanici economici più difficili da aggiornare con budget limitati. Speriamo che Arrowhead riesca a trovare una soluzione che funzioni per tutti.

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