PC gaming is growing, but it isn't because of Dota 2 and Fortnite

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Il PC gaming domina: i dati di Newzoo

Tempo di lettura: 3 minuti

Il PC si conferma piattaforma dominante nel gaming: report svela le tendenze di mercato

Sebbene l’industria videoludica attraversi un periodo di trasformazione, caratterizzato da licenziamenti di massa, l’avanzata dell’intelligenza artificiale e l’aumento dei costi di produzione, una prospettiva più ottimistica emerge da un recente rapporto di [PCGamesN]. L’analisi di Newzoo, incentrata sul mercato PC e console per il 2026, prevede che il PC supererà in termini di ricavi le console entro il 2028, diventando il vero frontrunner del settore.

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Dominio del PC e crescita della “long tail”

Il rapporto sottolinea come il PC sia la casa esclusiva di alcuni dei titoli più redditizi, quali League of Legends, Dota 2 e World of Warcraft. Tuttavia, un dato significativo emerge dall’analisi dell’analista Tianyi Gu: nel 2025, il 56% dei ricavi totali del gaming su PC proverrà da giochi al di fuori della Top 20 dei titoli più popolari. Questa tendenza indica una crescente importanza commerciale di quello che viene definito “long tail” (coda lunga) del mercato.

Negli ultimi quattro anni, si è assistito a una fluttuazione nella contribuzione dei titoli principali ai ricavi complessivi. Nel 2022, la Top 20 generava il 52% degli introiti del settore per poi salire al 57% nel 2023, scendere al 51% nel 2024 e raggiungere un minimo del 44% nel 2025. Contemporaneamente, il restante 56% dei ricavi è stato generato da titoli meno noti.

“Questo significa che la ‘long tail’ sta diventando non solo più visibile in termini di coinvolgimento, ma anche commercialmente più significativa, soprattutto su piattaforme come il PC,” afferma Gu, rafforzando l’idea che il PC stia diventando la piattaforma di riferimento per i videogiocatori. Al contrario, sulle console, la Top 20 continua a contribuire in modo predominante ai ricavi: il 62% per PlayStation e il 66% per Xbox nel 2025.

Aumento del tempo di gioco e preferenze di genere

Il tempo totale di gioco sul PC è aumentato del 14% tra il 2022 e il 2025, con un incremento del 44% per i giochi non inclusi nella Top 20. “Sul PC, lo spazio sotto il livello di élite sta catturando più attenzione, ma anche maggiori spese,” osserva Gu, suggerendo che il costo medio di circa 30 dollari per i titoli double-A e indie possa giocare un ruolo. Tuttavia, “la vetta del mercato rimane fortemente consolidata.”

I giocatori sembrano orientarsi sempre più verso i giochi di ruolo (RPG) e d’avventura, con titoli classici come Skyrim, Elden Ring e Red Dead Redemption 2 che coesistono con novità come Kingdom Come Deliverance 2. Un trend simile si riscontra su PlayStation, dove titoli longevi come The Last of Us Part 2 si affiancano a giochi come Ghost of Tsushima.

Un'immagine di un grafico che mostra la generazione di ricavi su PC, PS5 e Xbox da diverse tipologie di giochi

Interessante notare come gli RPG e i giochi d’avventura superino gli sparatutto su PC e PS5. Tuttavia, gli FPS (First-Person Shooter) rimangono in cima alle classifiche su Xbox, un fenomeno probabilmente attribuibile alla disponibilità di Call of Duty tramite Game Pass. Questa osservazione si inserisce in un trend più ampio di “stanchezza” da parte dei giocatori nei confronti degli hero shooter, dei battle royale e del genere FPS in generale, come dimostrano i recenti flop di titoli quali Concord, XDefiant e Highguard.

Ciclicità del mercato e futuro del gaming

È fondamentale ricordare la natura ciclica dell’industria videoludica. L’autore del report evoca periodi dominati dai roguelike deckbuilder o dai survival game, anticipando un possibile ritorno di giochi strategici a turni come Expedition 33, sull’onda del successo di Sandfall. Gli FPS, d’altronde, non sono affatto scomparsi, come testimoniano titoli di successo quali CS2 e Valorant; sono semplicemente su un “banco di prova” per ora.

Un uomo che combatte un altro in abiti medievali in un'area rocciosa

Il rapporto completo di Newzoo è disponibile per il download e offre una panoramica dettagliata del mercato. Questi dati rappresentano un incoraggiante promemoria che il settore del gaming è tutt’altro che in declino; anzi, il PC si conferma un crogiolo di innovazione videoludica, proiettando un futuro entusiasmante per il 2026.

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