L’ultimo aggiornamento di Redfall è stato rilasciato, segnando la fine del lavoro di Arkane Austin sul gioco – e in effetti del lavoro dello studio, ora chiuso.
Conosciuto come versione 1.451.3.0 – un cenno all’easter egg 0-4-5-1 dei videogiochi, che risale a quasi 30 anni fa – questo aggiornamento aggiunge funzionalità come una modalità offline e la pausa per giocatore singolo, tra le altre.
Sebbene queste caratteristiche siano state a lungo ricercate – e promesso da tempo, è un momento agrodolce. Questo segna la fine dello sviluppo del gioco, circa due anni dopo la sua prima uscita.
Co-direttore di Redfall Harvey Smith ha detto che questa patch culmina mesi di lavoro da parte di tutto il team, aggiungendo che c’è stato uno “sforzo erculeo da parte di tutte le persone coinvolte” soprattutto nelle ultime settimane. “Divertitevi, sempre”, ha concluso lo sviluppatore.
Ricondividendo il post di Smith, il capo di Arkane Lyon Dinga Bakaba si è congratulato con i suoi ex colleghi, riconoscendo quanto lavoro è stato messo nel gioco. “È ora di mordere il cazzo!!” Bakaba ha scritto. “So quanto duramente lavorate su questo e quanto sia importante per tutti voi far provare ai fan questa versione del gioco, e come uno di loro, non vedo l’ora di metterci le mani sopra!!”
È possibile leggere il Note complete sull’aggiornamento qui.
Arkane Austin è stato chiuso quasi di punto in bianco da Microsoft all’inizio di questo mese, insieme allo sviluppatore di Hi-Fi Rush Tango Gameworks e allo studio di Mighty Doom Alpha Dog Games. L’industria è stata si è affrettato a condannare Microsoft per la sua decisione di chiudere questi studi Bethesda, con Bakaba che l’ha definita “una fottuta pugnalata allo stomaco”.


