Lo sviluppatore di Dead Cells promette di non ucciderlo o chiuderlo

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Lo sviluppatore di Dead Cells, Motion Twin, ha affrontato il timore che gli aggiornamenti del gioco roguelike siano terminati per “fare spazio” al suo prossimo gioco, Windblown, affermando che il gioco non andrà da nessuna parte a breve e che l’ipotesi “fa male”

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Dopo l’annuncio che l’aggiornamento 35 di Dead Cells sarebbe stato l’ultimo contenuto per uno dei migliori giochi roguelike sul mercato, molti si sono preoccupati che Motion Twin stesse essenzialmente accantonando i contenuti regolari di Dead Cells del partner Evil Empire per fare spazio al suo prossimo gioco, Windblown.

Motion Twin ha risposto a questa preoccupazione in un nuovo articolo di FAQ, confermando al contempo che il gioco non andrà da nessuna parte.

La FAQ include una domanda che chiede se la fine dello sviluppo attivo di Dead Cells sia stata fatta per “fare spazio” a Windblown, e Motion Twin ha risposto come segue.

“Abbiamo visto questa domanda e… fa male ad essere onesti… Quindi, no, sarebbe un’idea illogica cercare di uccidere Dead Cells per sostituirlo con Windblown: Dead Cells non può essere ucciso, proprio per niente! Il gioco non andrà da nessuna parte, non verrà chiuso o altro.

“E sì, dal punto di vista della produzione, avremmo potuto continuare a produrre sia Dead Cells che Windblown fianco a fianco. Sarebbe stato molto più facile e redditizio essere avidi e riempire Dead Cells di contenuti extra per anni e anni. Purtroppo, abbiamo visto che questo è accaduto ad alcuni giochi in passato.

“Ma ciò avrebbe diminuito la qualità complessiva del gioco e questo non è possibile. Vogliamo che mantenga intatta la sua formula originale, che è ciò che questo gioco è ed è sempre stato, tutto qui”, aggiunge Motion Twin. Update 3D non ha ancora una data di uscita, ma Motion Twin fa sapere che la comunicherà il prima possibile. Per quanto riguarda Dead Cells 2, MT afferma che si tratta di una situazione “forse sì, forse no”, a seconda che il team ritenga che ne valga la pena.

“Dead Cells e Windblown non sono mai stati in competizione, in nessun modo. In realtà vediamo un futuro molto luminoso in cui entrambi i nostri mondi possono avere progetti piuttosto interessanti che si affiancano”

Questa dichiarazione è la prima che sentiamo da Motion Twin in merito alle preoccupazioni sulla fine dello sviluppo di Dead Cells da quando l ‘ex sviluppatore Sébastien Benard ha definito una “mossa da stronzo” porre fine allo sviluppo di Evil Empire, che ha sviluppato DLC e aggiornamenti gratuiti per Dead Cells per anni.

Benard ha poi fornito un aggiornamento della sua dichiarazione, smentendo la gravità delle sue parole ma sottolineando i suoi sentimenti.

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