Un importante aggiornamento per Stormgate, gioco RTS di Steam e successore spirituale di StarCraft, introduce miglioramenti grafici e funzionalità per una migliore esperienza di gioco.
Con ex-sviluppatori Blizzard della serie StarCraft, Warcraft e Diablo nel team, Frost Giant Studios vanta senza dubbio un pedigree solido. Ma il suo nuovo gioco RTS Stormgate, lanciato lo scorso anno, ha riscosso un’accoglienza decisamente mista. I giocatori hanno ritenuto che fosse arrivato troppo presto, criticando la mancanza di lucidità visiva e la bassa qualità produttiva delle cutscene della campagna. Da allora, tuttavia, il team ha lavorato duramente per apportare miglioramenti, e un nuovo aggiornamento di Stormgate disponibile da oggi sembra apportare cambiamenti importanti, tra cui una revisione visiva e la funzionalità più richiesta dagli utenti.
Il nuovo aggiornamento di Stormgate include una revisione completa dell’illuminazione del gioco, insieme a miglioramenti dei dettagli e delle texture del terreno e una nuova elaborazione degli effetti visivi. Si potrà persino osservare come l’illuminazione cambia nel tempo giocando su un paio di mappe. In base all’anteprima video qui sotto, sembra certamente un grande passo avanti – una buona notizia per il gioco RTS dopo l’annuncio di Frost Giant di quattro mesi fa che aveva assunto l’ex art director di StarCraft 2 Allen Dilling come nuovo art director. A questo si aggiunge un ribilanciamento completo dell’audio. Il game director Tim Campbell osserva che “c’è ancora molto lavoro da fare in quest’area, ma stiamo facendo progressi”.
La notizia forse più entusiasmante per i veterani dei giochi di strategia è l’arrivo di tasti di scelta rapida completamente personalizzabili per unità, strutture, macro e comandi. Questo significa che finalmente è possibile impostare i controlli esattamente come si preferisce. Sebbene il modello di tasti di scelta rapida di Stormgate sia abbastanza intuitivo per i nuovi giocatori, ognuno ha il proprio ritmo personale di gioco, quindi questo è un enorme miglioramento per la qualità di vita generale.
Ora è anche possibile organizzare i gruppi di controllo. È possibile impostare gruppi automatici definiti dall’utente e determinare quali unità vi vengono assegnate durante l’addestramento. Se, come me, avete sempre avuto una preferenza particolare per il tasto utilizzato per selezionare tutte le vostre unità da mischia, o forse preferite un raggruppamento separato solo per i veicoli da trasporto, ora potete farlo.
Il tasto di scelta rapida “seleziona tutto l’esercito” è stato rielaborato in modo da poter ora estrarre unità dal gruppo per inviarle a un compito diverso senza selezionarle accidentalmente immediatamente dopo. Sono inoltre disponibili nuovi tasti di scelta rapida associabili per funzioni come la rimozione di un’unità da un gruppo di controllo, “rubare” alcune delle proprie forze da un gruppo per inserirle in un altro e scorrere rapidamente tutte le strutture della base principale.
Il nuovo comportamento di “aggregazione” per le unità volanti farà sì che si raggruppino durante gli spostamenti e poi si disperdano a destinazione, invece di cercare di percorrere in modo goffo il percorso l’una intorno all’altra. Questo si avvicina molto al modo in cui funzionano i volatili di StarCraft, e sono molto contento di vederlo. Anche il comportamento di svolta delle unità e dei proiettili è stato ribilanciato. Le partite multigiocatore ora consentiranno ai giocatori di mettere in pausa il gioco fino a tre volte ciascuno in caso di emergenza, e la schermata versus post-partita offre una gamma di statistiche e grafici dettagliati per controllare le proprie prestazioni.
L’aggiornamento 0.3.0 di Stormgate è ora disponibile. È possibile leggere le note complete della patch cortesia di Frost Giant Studios. Campbell aggiunge che il team sta procedendo “a tutta velocità sia sulla revisione della campagna che sugli aggiornamenti delle fazioni”, quindi c’è molto da aspettarsi in futuro per il gioco Steam gratuito.
Una versione di questo articolo è apparsa su www.pcgamesn.com

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