L’ultima patch di Elden Ring, la 1.15, risolve un combattimento contro un boss difettoso e un problema di ray tracing che interessava alcuni giocatori PC nell’epica produzione di Bandai Namco.
Elden Ring patch 1.15 è stato rilasciato da Bandai Namco e risolve problemi con un importante combattimento contro un boss, oltre ad alcuni problemi di ray tracing specifici per PC. Puoi consultare le note complete della patch per vedere esattamente cosa è stato risolto.
Non sono le note della patch di Elden Ring più estese che abbia mai visto, ma sarete felici di sapere che il bug per cui Rellana, Cavaliere Luna Gemella, a volte “eseguiva azioni inaspettate interagendo con oggetti nell’area di battaglia” è stato risolto su tutte le piattaforme.
Per alcuni giocatori, questo combattimento è tra i migliori di tutti i boss di Elden Ring, quindi è fantastico che funzioni finalmente come previsto. Rimane uno dei migliori soulslike che puoi giocare su PC.
Anche il combattimento contro Golem Fist è stato corretto. Prima dell’aggiornamento di oggi, la potenza dell’attacco pesante con una mano del nemico era inferiore al previsto e i suoi attacchi non infliggevano danni se si era affetti da alcuni effetti speciali. Ovviamente, questo significa che il combattimento sarà ora più difficile di quanto non sia stato recentemente, ma almeno ora è come dovrebbe essere.
L’ultima modifica degna di nota nella patch è l’implementazione di una correzione per un problema che vedeva il ray tracing abilitato inavvertitamente, causando cali del frame rate in alcune versioni per PC. Per l’elenco completo delle correzioni di bug, consulta le note della patch ufficiali.

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