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La grande roadmap di Windblown anticipa il new game plus, modalità extra e lancio 1.0

Tempo di lettura: 2 minuti

Motion Twin, sviluppatore di Dead Cells, presenta la roadmap di Windblown, mentre il roguelike cooperativo prosegue l’accesso anticipato su Steam.

 

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Nessuna partita a Windblown è uguale all’altra. Con così tante armi e strumenti di movimento a disposizione, offre un’azione tra le più frenetiche che io abbia mai sperimentato, e non vedo l’ora di scoprire cosa ha in serbo lo sviluppatore Motion Twin. Come per l’ultimo gioco dello studio, Dead Cells, Windblown è iniziato in accesso anticipato, e ora sappiamo cosa aspettarci in attesa della versione 1.0.

Motion Twin ha migliorato costantemente Windblown dal suo lancio. L’aggiornamento Windblown Revenge dello scorso anno ha completamente rielaborato la meccanica di Morte improvvisa dopo che i giocatori l’avevano giudicata ingiusta, e ora il 2025 sarà ricco di nuovi contenuti.

Prima di tutto, Motion Twin annuncia una modalità Infinita per il gioco roguelike. In questa nuova modalità potrete continuare la vostra partita dopo aver sconfitto Incubatore, mantenendo il vostro equipaggiamento attuale di armi, potenziamenti e bonus alle statistiche. La modalità Infinita può essere giocata all’infinito, quindi se volete abbracciare il vero caos (e ottenere il diritto di vantarvi) questa sarà la modalità che fa per voi.

Per il resto del 2025, Motion Twin aggiungerà un nuovo bioma verso la fine del primo trimestre (probabilmente intorno a marzo) per offrirci ancora più varietà. Maggiori informazioni su cosa comporterà saranno rilasciate a breve.

L’immagine teaser di Motion Twin indica inoltre che possiamo aspettarci una sorta di New Game Plus, più skin per i personaggi, armi, oggetti e forse anche affissi per tutto il 2025. È menzionato anche un nuovo boss, quindi immagino che Motion Twin abbia già delle grandi idee a riguardo. Infine, sembra che il lancio completo della versione 1.0 di Windblown sia previsto per il 2026.

Roadmap di Windblown: immagine di un gessetto bianco su una lavagna, che illustra i piani per il futuro di Windblown

Motion Twin precisa che questa roadmap può cambiare in base alle esigenze, quindi alcune funzionalità potrebbero finire per cambiare o essere spostate. “Lo sviluppo di Windblown è incredibilmente dinamico e fortemente influenzato dalla community”, scrive lo sviluppatore. “Questo significa che potremmo aggiungere elementi al piano, o addirittura ritardare o rimuovere alcuni piani a favore di qualcosa di più urgente”.

 

Una versione di questo articolo è apparsa su www.pcgamesn.com

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