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La funzione preferita dagli sviluppatori di Age of Mythology Retold sono le mucche grasse

Tempo di lettura: 2 minuti

Per i veterani degli RTS, Age of Mythology Retold è pronto a regalarti la dose di nostalgia più grande dell’anno. Certo, l’originale del 2002 è così buono che molti di voi potrebbero ancora giocarci di tanto in tanto. Ma per la maggior parte, Retold lo riporterà sotto i riflettori con un remake scintillante, realizzato da zero. Recentemente abbiamo chiacchierato con un paio di sviluppatori incredibilmente entusiasti alla Gamescom riguardo alla loro aggiunta o miglioramento preferito, e siamo rimasti sorpresi di scoprire che si tratta… di mucche grasse?

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Sì, mentre il remake del classico gioco RTS è pieno di nuove funzionalità e modernizzazioni, c’è un aspetto “molto frivolo” di Age of Mythology Retold che è particolarmente eccitante per la senior game designer Kristen Hanlon-Pirillo. In AoM, puoi allevare bestiame come mucche, maiali e capre e crescerli per produrre più cibo per te. L’originale rifletteva questa metrica solo nel pannello delle statistiche, cosa che “infastidiva” Hanlon-Pirillo. Tuttavia, ora c’è un affascinante indicatore visivo per mostrarti quanto sei bravo come agricoltore.

“In Retold, quando prendi possesso di [bestiame] e ingrassano, diventano grandi”, ci dice. “Ed è divertente perché non è sottile. È come la mia funzione preferita di sempre. Ricordo il giorno in cui è finalmente entrata nella build e volevo fare una festa – è una cosa così visivamente appagante! Alla fine della partita, sono così carini e non penseresti che potrebbero camminare, ma lo fanno. Li adoro.”

Il direttore della produzione di Age of Mythology Retold, Earnest Yuen, concorda sul fatto che questi grossi branchi sono eccellenti, ma dice che sono solo un esempio tra molti che dimostrano quanto il remake sia visivamente impressionante e dettagliato.

“Quando inizi a giocare, sembra il vecchio gioco, ma più gioco più scopro”, dice. “Scopro ancora cose nuove in quasi ogni singola partita che gioco contro i designer. Il team di progettazione ha fatto molto per aggiungere davvero strati e strati al gioco che sono sorprendenti… [A volte] zoommo solo per vedere cosa ha fatto il team artistico, ed è semplicemente gioioso. È fantastico.”

I due sviluppatori identificano anche come i mostri del gioco sono stati riportati in vita dando loro caratteristiche animate indipendentemente come gli occhi, i tentacoli, nel caso di Medusa, i suoi serpenti.

Mentre la creazione di un’esperienza strategica avvincente e divertente è ovviamente la priorità numero uno, sembra che World’s Edge abbia creato un vero piacere visivo qui. Age of Mythology Retold uscirà mercoledì 4 settembre, quindi non dovrai aspettare molto per ingrassare il tuo gregge.

Se vuoi leggere di più dalla nostra chiacchierata con World’s Edge, dai un’occhiata a questo articolo sul perché lo studio ha rovistato tra i forum di 20 anni fa per aiutare a bilanciare il gioco. Puoi anche dare un’occhiata alla nostra recensione entusiasmante di Age of Mythology Retold.

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