Knights of Frontier Valley è un roguelike CRPG dall’ispirazione old-school, ispirato a D&D e Sid Meier, sviluppato con un motore grafico personalizzato davvero autentico.
Nulla ci fa sentire così nostalgici come un classico CRPG, e il prossimo roguelike RPG di Adamant Studios, Knights of Frontier Valley, mira a catturare quella magia con un impegno serio verso l’autenticità. Se chiudeste gli occhi, potreste immaginare Planescape Torment, Ultima o il primo Baldur’s Gate, e l’intero gioco è sviluppato da un singolo sviluppatore utilizzando un motore creato da zero.
Pesantemente ispirato ai classici CRPG degli anni ’80 e ’90, Knights of Frontier Valley offre profondi sistemi RPG e un’esperienza personalizzabile che hanno permesso a giochi del passato come Fallout e Daggerfall di resistere alla prova del tempo. Ma lo sviluppatore Martin Menzel è andato oltre per garantire che questa avventura retrò si senta il più autentica possibile.
“I miei modelli erano sviluppatori come Richard Garriott, Peter Molyneux e Sid Meier”, spiega Menzel. “Non usavano motori di terze parti; scrivevano i loro giochi da zero”. Di conseguenza, Menzel si è assunto l’immane compito di creare un proprio motore RPG personalizzato dalla base.
Il risultato è un roguelike RPG che sembra e si gioca come un classico. Si crea il proprio avventuriero personalizzato, scegliendo abilità, professione e classe in base al proprio stile di gioco, prima di esplorare un mondo dinamico e generato proceduralmente con cicli giorno e notte realistici, condizioni meteorologiche, fasi lunari, stagioni e abitanti dei villaggi con i propri programmi giornalieri. Senza punti di riferimento sulla mappa, si è veramente lasciati liberi di tracciare la propria strada.
Ma questa non è una semplice e spensierata avventura. Bisogna affrontare i pericoli della natura selvaggia, prendendo parte a combattimenti a turni in cui si può combattere manualmente o usare un sistema di auto-combattimento. Oltre alle minacce ovvie, bisogna affrontare la politica delle fazioni, garantendo che il proprio avventuriero sia ben nutrito, idratato e riposato.
La parte migliore? Questo è un gioco progettato per più rigiochi, poiché la sua natura generata proceduralmente significa che ogni partita genera mappe, personaggi, relazioni, oggetti e altro differenti.
Knights of Frontier Valley sembra l’avventura perfetta in stile old-school e non vediamo l’ora di scoprire i suoi profondi sistemi RPG (soprattutto considerando che Rob Kuntz di DnD ha collaborato alla progettazione del gioco). Nonostante non ci sia ancora una data di uscita, è già possibile aggiungere Knights of Frontier Valley alla lista dei desideri qui.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com


