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Jyamma Games tra Promesse Infrante e Nuove Polemiche: Un Purgatorio Senza Fine?

Tempo di lettura: 4 minuti

La situazione in casa Jyamma Games sembrerebbe essere tutt’altro che serena. L’annuncio del loro nuovo e ambizioso progetto, un action forse soulslike forse no spirato alla Divina Commedia, pare sia stato accolto dalla community con notevole scetticismo e una buona dose di ironia. Sui social, infatti, circolano meme e commenti perplessi, alimentati da una domanda ricorrente: che fine avrebbe fatto il DLC, a suo tempo promesso, di Enotria: The Last Song?

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Un Passato che Potrebbe Tornare: le Voci su Enotria

Per comprendere l’attuale clima di sfiducia, potrebbe essere utile fare un passo indietro. Circa un anno fa, il lancio di Enotria: The Last Song avrebbe proiettato lo studio italiano al centro di un complesso caso mediatico. Alcune polemiche, che si dice siano nate da recensioni contrastanti, avrebbero scoperchiato un vaso di Pandora. All’epoca, diverse testate tentarono di fare luce sulla vicenda, ma il quadro che ne sarebbe emerso appariva a molti a tinte fosche, con una gestione della comunicazione ritenuta da alcuni problematica.

Nei mesi successivi, la situazione non sembrerebbe essere migliorata. Secondo alcune fonti, sarebbero emerse nuove informazioni che avrebbero gettato ulteriori ombre sullo studio. Ricordo che, a titolo personale, mi è capitato di vedere un articolo dettagliato sulla questione rimosso in seguito a una comunicazione legale. Un’azione che potrebbe essere interpretata più come un tentativo di limitare la discussione che come una legittima tutela. A ciò si aggiunse un’analisi di Simone Tagliaferri sul suo Substack, che dipingeva un quadro gestionale che sollevava qualche allarme. A tutto questo si sommano le “voci di corridoio”, quelle che nel nostro settore a volte anticipano le notizie ufficiali: si parlava di creativi che sarebbero stati sottopagati e di collaboratori insoddisfatti. Un ritornello che, purtroppo, non è nuovo in questo ambiente.

 

Le Presunte Accuse dei Content Creator

E così arriviamo ai giorni nostri. Quando la vicenda sembrava essersi placata, ecco che si arricchisce di un nuovo, potenziale capitolo. Diversi content creator di primissimo piano sulla scena italiana avrebbero iniziato ad accusare pubblicamente Jyamma Games di presunti mancati pagamenti per il lavoro di promozione svolto per Enotria. Tra questi, figurerebbero nomi del calibro di Blur e IlMasseo, che insieme contano un seguito di quasi 4 milioni di persone solo su Twitch.

Durante le loro dirette, entrambi gli streamer avrebbero raccontato, con toni tra l’incredulo e l’adirato, di non aver ancora ricevuto alcun compenso per le live e i contenuti creati per promuovere il gioco. La clip di Blur, in particolare, è diventata virale, scatenando un’ondata di reazioni. “Ci devono ancora pagare per Enotria, fate voi”, avrebbe dichiarato.

“Ancora devono pagarci le live per Enotria, ve lo dico. […] Hanno fatto il gioco nuovo, hanno annunciato il gioco sulla Divina Commedia, e ancora devono pagarci Enotria. Fate voi.” – Estratto da una presunta dichiarazione di Blur durante una diretta Twitch.

Poco dopo, anche IlMasseo avrebbe confermato la stessa versione dei fatti, aggiungendo dettagli su una presunta “sparizione” dei contatti all’interno dello studio una volta terminato il lavoro. Se confermate, si tratterebbe di accuse molto pesanti.

Interrogativi su Budget e Priorità

Questa nuova, presunta controversia, riaccende i dubbi su una gestione del budget che già in passato era apparsa ad alcuni poco chiara. È difficile non ricordare la sorpresa nel vedere Enotria in showcase di alto profilo come l’Opening Night Live della Gamescom, eventi i cui costi di partecipazione sono notoriamente elevati. A questo si aggiungerebbe l’ingaggio di doppiatori di fama, come il grande Luca Ward per la versione italiana.

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Del DLC di Enotria incluso nella deluxe edition si sa qualcosa?

Scelte che, alla luce di queste nuove voci, potrebbero apparire stridenti. Se le accuse fossero vere, come sarebbe possibile investire cifre così importanti in marketing e produzione per poi, apparentemente, “dimenticarsi” di saldare chi quel marketing lo ha realizzato? Sorgono spontanei degli interrogativi sulle priorità di uno studio che, a detta di alcuni critici, sembrerebbe più interessato all’apparenza che alla sostanza.

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La Divina Commedia: si Potrebbe Ripetere lo Stesso Copione?

E così torniamo all’annuncio del soulslike sulla Divina Commedia. Il timore, espresso da molti nella community, è che il copione possa ripetersi. Ancora una volta, un palco prestigioso, questa volta quello dell’IGN Live 2024. Ancora una volta, un comunicato stampa altisonante che promette “grafica e animazioni ad alta fedeltà” e collaborazioni con studi internazionali di primo piano.

Le promesse, come sempre, appaiono grandiose. Ma la fiducia, a quanto pare, scarseggia. La community, che si sente scottata dalle esperienze passate e allarmata dalle nuove accuse, guarda a questo progetto con un misto di curiosità e, soprattutto, di profondo scetticismo. A livello personale, trovo difficile entusiasmarsi per un’opera così ambiziosa quando le fondamenta su cui poggerebbe sembrano così discusse. Prima di avventurarsi tra Inferno, Purgatorio e Paradiso, forse sarebbe opportuno per Jyamma Games fare un po’ di ordine in quello che alcuni percepiscono come un limbo di promesse non mantenute e conti in sospeso. Perché nel mondo dei videogiochi, come in quello di Dante, la credibilità è un bene prezioso, e una volta persa, ritrovare la “diritta via” potrebbe rivelarsi un’impresa a dir poco ardua.

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