Agosto è già pieno zeppo di incredibili nuovi giochi indie, e questo intrigante roguelike sviluppato da un solo sviluppatore si è appena unito alla festa. Feed the Deep, pesantemente ispirato a titoli come Spelunky, ti mette al timone di una discesa sul fondale oceanico per raccogliere risorse, svelare segreti e in definitiva nutrire un mostro marino che minaccia una città galleggiante sopra. È un’idea fantastica, e non dovrai aspettare molto prima di poterlo giocare su Steam.
Con un’estetica Lovecraftiana e il tipo di livelli generati proceduralmente che ti aspetteresti da giochi roguelike, Feed the Deep è sicuramente da tenere d’occhio. Ogni spedizione subacquea a cui verrai inviato si svolgerà in modo completamente diverso grazie ai layout, agli obiettivi e all’equipaggiamento in continua evoluzione. Ciò che rimane invariato è la minaccia di essere eliminati da ogni tipo di creatura marina ostile, o di rimanere sommersi troppo a lungo e rimanere senza aria.
Mentre sotto la superficie puoi anche raccogliere risorse e riportarle a terra: queste risorse possono essere scambiate con oggetti che ti permetteranno di immergerti più in profondità, rimanere sott’acqua più a lungo, scoprire nuove aree e difenderti meglio.
Il genio dietro Feed the Deep è un tipo di nome Luke Muscat che ha progettato e costruito quasi ogni elemento del gioco da solo. Anche se potresti non riconoscere immediatamente il suo nome, in realtà è responsabile della progettazione di alcuni dei più grandi giochi per dispositivi mobili mai realizzati, come Jetpack Joyride e Fruit Ninja. Non temere però, Feed the Deep non è un gioco per dispositivi mobili e sarà disponibile per i giocatori PC molto presto.
La data di uscita di Feed the Deep è stata fissata per venerdì 16 agosto. Sarà lanciato solo su Steam. Se vuoi aggiungerlo alla tua lista dei desideri o dare un’occhiata ad altri trailer e informazioni, dai un’occhiata alla sua pagina Steam qui.
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