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Il nuovo promettente deckbuilder roguelike Spellrogue aggiunge una nuova boss battle

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Un mix elegante degli elementi di costruzione del mazzo di Slay the Spire e delle tattiche basate sui dadi di Dicey Dungeons, Spellrogue si è finora dimostrato una degna aggiunta alle file dei nuovi roguelike di Steam. Dal suo lancio, il gioco di carte indie pubblicato da Ghost Ship, creatore di Deep Rock Galactic, ha collezionato un punteggio utente molto positivo. Se hai avuto curiosità di provarlo, un importante nuovo aggiornamento di Guidelight Games significa che ora potrebbe essere il momento perfetto per iniziare.

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Spellrogue l’aggiornamento quattro è assolutamente pieno di nuove aggiunte, con “cambiamenti strutturali e meccanici importanti, nuovi contenuti entusiasmanti e una serie di miglioramenti della qualità della vita in tutto il gioco”. Il primo di questi è l’introduzione di un nuovo boss del Vuoto, il magnificamente chiamato Umbraxis the Lindwyrm. Destinato ad apparire nel terzo atto del gioco roguelike di costruzione di mazzi roguelike, ti costringerà a trovare modi per affrontare i suoi arti multipli, quindi pianifica di conseguenza.

Per aiutarti ad affrontare questa nuova difficile sfida arriva una revisione degli incantesimi, inclusa l’introduzione di un sistema di aggiornamento modulare con rune. Gli incantesimi di rarità superiore ora in genere si sentiranno più forti rispetto alle loro controparti comuni e gli incantesimi più rari hanno maggiori probabilità di apparire quando ti viene offerta una scelta di nuove aggiunte durante gli atti successivi.

Le rune consentono modificatori aggiuntivi che possono aumentare il danno degli incantesimi, migliorare le loro capacità difensive o persino aggiungere effetti bonus. In alcuni casi, ora ti verranno offerti incantesimi durante le bozze che sono dotati di una runa già equipaggiata, mentre in altri casi incontrerai nuovi eventi che ti permetteranno di inserire rune sui tuoi incantesimi esistenti.

L’aggiornamento affronta anche alcune meccaniche aggiuntive, come la possibilità di tirare i dadi con valori oltre sei. In precedenza, questo avrebbe sempre generato un dado di sei, ma ora il valore totale verrà diviso in modo casuale (quindi un sette potrebbe apparire come un cinque e un due, o come un tre e un quattro, ad esempio). Anche i carichi sono stati semplificati, con tutti gli stregoni che ora iniziano con gli stessi incantesimi di attacco e blocco.

Spellrogue update four - The player approaches a 'Tinker' who can attach runes to spells.

Oltre a questo, Guidelight Games ha apportato molte modifiche di bilanciamento, avvertendo che “il gioco può sembrare un po’ più difficile” di conseguenza. “Siamo davvero soddisfatti di questa direzione per Spellrogue e ci stiamo divertendo molto a giocare al nostro gioco”, spiega, “ma speriamo che tu possa perdonarci se abbiamo rotto la tua meccanica o il tuo incantesimo preferiti.”

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