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Il nuovo gioco di ruolo di sopravvivenza da un ex sviluppatore di Elder Scrolls sembra un Fallout cooperativo: ecco a voi Ruckus

Tempo di lettura: 2 minuti

Un nuovo gioco, sviluppato da ex membri dei team di Bethesda e Gearbox, fonde l’estetica americana tipica di Fallout con le meccaniche di sopravvivenza tipiche di The Forest.

 

 

È lì, fin dall’inizio del primo Fallout, quel grande televisore a tubo catodico che fa da sfondo alla scena iniziale. Interplay, e poi Bethesda, hanno coltivato un’estetica immediatamente riconoscibile, dove la sdolcinata “perfezione” suburbana dell’America degli anni ’50 si scontra con la brutalità dell’apocalisse. Il gioco di debutto di Ruckus, un nuovo studio composto da ex sviluppatori di Borderlands e Elder Scrolls, sembra prendere questo stile visivo e correre con esso. Un gioco cooperativo con elementi di sopravvivenza e GDR, non ha ancora un nome, ma il pedigree è alto e i primi dettagli sono promettenti.

14 sviluppatori provenienti da Bethesda, Gearbox, Epic, Monolith, Riot Games e altro ancora formano la spina dorsale di Ruckus. A guidare lo studio è Paul Sage, ex direttore creativo di Elder Scrolls Online e Borderlands 3. C’è anche Scott Kesler, che ha perfezionato lo stile visivo per lo sparatutto di sopravvivenza del 2009 di Gearbox, e ora funge da direttore artistico di Ruckus. Quindi, che dire di questo progetto di debutto? Non ha ancora un nome, ma è un gioco cooperativo con elementi GDR, ambientato in una piccola città nel cuore degli Stati Uniti.

Sviluppatore di Elder Scrolls Online nuovo GDR di sopravvivenza: Persone in strada che guardano un UFO

Piste da bowling, sale giochi, cinema drive-in: questo è lo scenario per un gioco cooperativo per quattro giocatori. Una strana forza, probabilmente aliena, ha invaso la tua amata città natale, e spetta a te e ai tuoi amici raccogliere rifornimenti, costruire armi improvvisate e salvare i PNG per riportarli alla tua base. Ruckus afferma che il mondo di gioco si evolverà nel tempo. Dice anche che puoi personalizzare e migliorare la tua base. Uno dei punti migliori di The Forest è la collaborazione con gli amici per costruire la casa ideale: si spera che ci sia anche un po’ di progettazione e decorazione cooperativa qui.

Sviluppatore di Elder Scrolls Online nuovo GDR di sopravvivenza: Un gruppo di persone davanti a un fuoco

Grazie a una demo verticale di 20 minuti, Ruckus ha già assicurato 19 milioni di dollari di finanziamenti, circa 17 milioni di euro. Lo studio afferma che il suo motto è “il giocatore è il nostro eroe” e desidera sviluppare e plasmare la sua opera di debutto in base al feedback dei primi tester. A tal fine, Ruckus invita i potenziali fan a registrarsi per il primissimo playtest. Non sappiamo quando inizierà o quanta parte del gioco sarà disponibile, ma se siete interessati, andate qui.

 

Una versione di questo articolo è apparsa su www.pcgamesn.com

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