L’ultima patch di Baldur’s Gate 3 porta una serie di gradite correzioni, anche se la mia preferita è che prendere e dare dall’inventario di tutti sta finalmente diventando meno problematico.
Come spiega lo sviluppatore Larian Studios, la patch 5 è dotata di un accesso migliorato all’inventario, che ti permette di gestire l’inventario di tutti i tuoi compagni da un’unica, benedetta interfaccia utente. Non importa nemmeno se sono tornati all’accampamento: quell’unica UI prenderà comunque qualcosa che hai lasciato a uno di loro in caso di necessità.
Fino ad ora, tagliare e cambiare chi ha cosa nel tuo gruppo è stato a dir poco complicato. Se si considera che ho passato molto tempo a scambiare tra i personaggi del mio party attuale e a far cadere semplicemente un oggetto prima di scoprire che c’è un modo più semplice per farlo, il gioco si limitava a scambiare con quelli del tuo party immediato. Di conseguenza, se lasciavi una bella spada a qualcuno per alleggerire il tuo carico prima di rimandarlo all’accampamento, alla fine dovevi incontrarlo per riaverla.
Ascolta, un nuovo epilogo di Baldur’s Gate 3 con oltre 3.600 righe di dialogo ambientato sei mesi dopo il gioco sembra entusiasmante, così come una nuova modalità che in pratica ti impedisce di salvare e scimmiottare, ma questo cambiamento mi ha fatto impazzire di gioia.
In un’altra parte della patch, Larian afferma che i miglioramenti delle prestazioni apportati in seguito alla versione Xbox di Baldur’s Gate 3 daranno a tutti i giocatori su PC e PS5 un incremento delle prestazioni di cui hanno bisogno, soprattutto quando si tratta del terzo atto. In precedenza, lo sviluppatore ha rivelato che la patch 4 ci ha mandato in fibrillazione perché il gioco di ruolo di D&D ha letteralmente reso indimenticabili i nostri piccoli crimini. Fortunatamente, però, sembra che ora Baldur’s Gate 3 sia più clemente.


