Il capo dello studio Deep Rock Galactic rivela di essere stato contattato per un adattamento televisivo e dice che è “sicuramente fattibile”, anche se “vorrebbe essere coinvolto anche lui”

Tempo di lettura: 2 minuti


C’è stato un tempo in cui l’idea di un adattamento televisivo o cinematografico del tuo gioco preferito ti riempiva di terrore, con spettacoli come Castlevania, Cyberpunk 2077: Edgerunners, Netflix: The Witcher, The Last of Us della HBO e Arcane sono in controtendenza? Penso che una serie di Deep Rock Galactic potrebbe essere davvero bella.

Lo pensano anche alcuni studi di produzione non nominati, secondo quanto dichiarato dal CEO dello sviluppatore Ghost Ship Games Søren Lundgaard in un’intervista rilasciata a NME la scorsa settimana. “Ne abbiamo parlato e ci hanno contattato. È sicuramente fattibile, ma non possiamo fare tutto in una volta… Vorremmo essere coinvolti anche noi. Se potessimo semplicemente dire ‘eh, fatelo voi’ e non essere coinvolti, allora accadrebbe, ma non sarebbe la cosa giusta da fare”

Si tratta di una proposta interessante. Sebbene Deep Rock Galactic non sia un gioco ricco di storia, le sue vibrazioni e la sua atmosfera sono immacolate. Spin-off come Castlevania ed Edgerunners hanno raccontato storie uniche che ignorano o aggiungono il canone ai rispettivi giochi, e la storia di alcuni ragazzi che bevono birra e che esplorano lo spazio profondo sembra un’ottima idea.

Tuttavia, è giusto che Ghost Ship Games abbia voce in capitolo e, come accenna Lundgaard, lo studio è attualmente impegnato con altri progetti, tra cui Deep Rock: Survivor, che secondo Robin Valentine di PC Gamer è “il miglior sparatutto automatico dai tempi di Vampire Survivor” Se riuscirà a raggiungere anche solo una parte del successo di Deep Rock Galactic, lo studio avrà il suo bel da fare per un po’.

Mi preoccupa anche il fatto che un adattamento televisivo mal gestito possa rovinare quella che altrimenti è una delle comunità più sane del mondo dei videogiochi. Vogliamo davvero mettere in mezzo i semplici piaceri della pietra e del sasso con un discorso online? Comunque, anche se Lundgaard stesse pensando di firmare per un progetto del genere, ci vorrà ancora molto tempo prima di poter godere delle delizie dei moderni SFX della barba. Fino ad allora, ci sono sempre le miniere.

Leggi di più su www.pcgamer.com

Potrebbero interessarti