Non sono sicuro se esista un albero delle abilità Maestro nello Sbloccare.
Mi stavo destreggiando piuttosto bene in House Of Necrosis prima di scagliare una fiala di siero nero non identificato contro un Devourer viola e molliccio. Speravo che il siero fosse una sorta di veleno – voglio dire, dai, un siero nero non identificato? Non lo verseresti sulle patatine fritte. Si è scoperto che era una pozione XP, che ha trasformato il Devourer in un Foul Devourer – ancora molliccio, ancora viola, ma con una difesa molto più robusta.
Sono riuscito a recuperare un po’ dell’XP donata accidentalmente lanciando un incantesimo sfacciato, ma non abbastanza da aumentare il potere di arresto del mio casalingo coltello e della mia pistola da banco dei pegni. Così sono finito in una pozza di quello speciale siero rosso che ai miliardari piace bere quando si sentono mortali.
Immaginate se fosse successo mentre stavate giocando all’originale Resident Evil su PS1. Immaginate di lanciare una bottiglia di stranezza non specificata nel punto cieco immediatamente dopo la prima apparizione dell’Hunter, e di sentire un allegro carillon di passaggio di livello. Avreste strappato il cavo di alimentazione dal muro. Avreste giurato di rintracciare Shinji Mikami e di fargli mangiare i suoi stessi calzini. A meno che, ovviamente, non abbiate già giocato ad alcuni giochi di Mystery Dungeon, che fanno questo genere di assurdità in continuazione.
Ho descritto House Of Necrosis come “Resident Evil OG ma a turni” in l’ultimo Mawmouth, il che non è inesatto ma (come ha sottolineato il lettore SeekerX) omette molto. Questo fantastico horror RPG è un tributo sia a Capcom che a Spike Chunsoft. Ti vede esplorare una villa di zombi composta da planimetrie a griglia piene di nemici, tesori e trappole distribuiti casualmente. Devi trovare il piano successivo mentre abbellisci le tue statistiche e raccogli oggetti.
È un gioco di piacevoli/esasperanti sorprese occulte. Ad esempio, sono stato risparmiato dalla morte dagli artigli di un boss monster che schizza AOE da una trappola di teletrasporto, che mi ha portato in una stanza piena di erbe verdi. Per fortuna, queste fanno esattamente quello che ti aspetti. Per le persone che non ne hanno mai abbastanza di quell’horror di sopravvivenza vecchio stile, c’è anche un ambiente hub con controlli del serbatoio adeguati.
House Of Necrosis è ora disponibile su Steam, ha ancora una demo al momento della scrittura e sembra allegro, a giudicare dalle prime recensioni degli utenti. Mi sono divertito durante il mio breve periodo con il Foul Devourer, anche se sento che la devota oscurità a 32 bit del gioco potrebbe stancare, rispetto agli stili anime più nitidi del normale Mystery Dungeon. Peccato che non sembri essere Steam Deck Verified: mi sembra che sarebbe un bel gioco portatile. Puoi anche trovare lo sviluppatore Warkus su Itch.io – sono certamente appassionati di console di quinta generazione.



