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Harvest Hunt è come Resident Evil, ma con Karlach di Baldur’s Gate 3

Tempo di lettura: 2 minuti

Ammetto di essere un pessimo giocatore di giochi horror. Ricordo che giocavo a Resident Evil Village quando stavo con mia madre e lei mi controllava più volte per quanto strillavo (quel bambino perseguita i miei sogni). Il nuovo roguelike horror Harvest Hunt ha l’intenzione di provocare ancora una volta la stessa angoscia – fortunatamente ora vivo da sola, ma è una benedizione o una maledizione?

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Siamo a Luna Nova, un villaggio dimenticato immerso tra paludi torbide e fitte vegetazioni agricole. Tu sei il suo guardiano e hai il compito di tenere la tua gente al sicuro dal feroce Divoratore, la mostruosità residente di Harvest Hunt.

Mescolando i tropi dei giochi roguelike di Slay the Spire con un survival horror puro e semplice, simile al classico Resident Evil, dovrai mescolare furtività, strategia e la cara vecchia rissa per proteggere Luna Nova. Potrai creare le tue armi di fortuna e adattare il tuo mazzo al tuo stile di gioco, ma non sentirti troppo a tuo agio, perché la tua partita sarà sempre diversa.

Puoi vedere tutto questo nel trailer dell’IGN Fan Fest qui sotto, narrato dal tiefling infernale di Baldur’s Gate 3, Karlach, ovvero Samantha Béart. Sì, in qualche modo questo gioco è diventato ancora più bello.

Ma c’è ancora di più. La cosa più interessante di Harvest Hunt, per me, è il fatto che puoi sacrificare la tua salute per aumentare la tua potenza. Pensa a Vladimir in League of Legends, a un mazzo mono-nero in Magic: The Gathering: come persona che ama lo stile di gioco ad alto rischio e alta ricompensa, questa meccanica mi ha incuriosito.

L’uscita di Harvest Hunt è prevista per maggio 2024, con una data specifica ancora da annunciare. Puoi fare la lista dei desideri qui, oppure, se vuoi spaventarti, puoi tuffarti direttamente nella demo.

È anche il primo gioco del nuovo editore Neonhive, che ha annunciato il suo ingresso nella sfera dell’editoria videoludica proprio oggi (martedì 20 febbraio).

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