Introduzione: Il Doppio Sistema di Picto & Lumina
I Pictos e i Luminas sono meccaniche fondamentali in Clair Obscur: Expedition 33, che funzionano come “due facce della stessa medaglia”. Comprendere questo sistema è essenziale per personalizzare i personaggi, creare build potenti e ottimizzare le strategie di combattimento.
Cosa sono i Picto?
- Definizione: I Pictos sono oggetti equipaggiabili.
- Funzione: Forniscono statistiche passive e abilità passive uniche (chiamate Lumina) quando equipaggiati in combattimento.
- Equipaggiamento: Ogni personaggio può equipaggiare fino a tre Pictos contemporaneamente tramite il Menu Spedizione (accessibile fuori dal combattimento).
- Benefici: Ogni Picto conferisce un bonus a una o due statistiche specifiche e un’abilità passiva unica.
Cosa sono i Lumina?
- Origine: Un Lumina è l’abilità passiva sbloccata da un Picto.
- Sblocco: Per sbloccare un Lumina, è necessario potenziare il Picto corrispondente completando quattro battaglie con esso equipaggiato.
- Equipaggiamento: Una volta sbloccato, il Lumina può essere equipaggiato da qualsiasi membro del gruppo nel relativo slot, a patto di avere abbastanza “Punti Lumina” disponibili.
- Funzione: I Luminas forniscono solo l’abilità passiva del Picto originale, non i bonus alle statistiche.
- Punti Lumina: I personaggi ottengono più Punti Lumina salendo di livello. È possibile aumentarli ulteriormente tramite oggetti specifici, parlando con un NPC al campo che si incontra durante la storia principale a Flying Waters.
Differenze Chiave: Picto vs. Lumina
Caratteristica | Picto | Lumina |
---|---|---|
Tipo | Oggetto equipaggiabile | Abilità passiva equipaggiabile |
Ottenimento | Esplorazione, Ricompense (quest/boss), Mercanti | Sbloccati potenziando i Pictos |
Bonus Stats | Sì (1 o 2 statistiche) | No |
Abilità | Sì (abilità passiva unica) | Sì (la stessa abilità del Picto) |
Slot | Slot Equipaggiamento Pictos (max 3) | Slot Equipaggiamento Lumina (limitato dai Punti Lumina) |
Prerequisito | Trovarlo/Acquistarlo | Picto potenziato, Punti Lumina sufficienti |
Come Ottenere i Picto in Expedition 33
I Pictos si possono ottenere in vari modi:
- Esplorazione: Trovandoli come oggetti nel mondo di gioco (ad esempio, in forzieri o in punti specifici delle mappe).
- Ricompense:
- Completando parti della storia principale.
- Sconfiggendo boss opzionali (es. Boss Cromatici).
- Completando missioni secondarie (Side Quests).
- Come ricompensa da specifiche sfide o NPC (es. Mime, Gestral Gambler).
- Acquisto: Comprandoli dai Mercanti sparsi nel gioco (spesso dopo averli sconfitti in duello).
Lista Completa dei Picto (Divisi per Tipo)
Nota: La colonna “Ottenuto” indica la fonte più specifica identificabile. “Drop” indica che la fonte specifica non è dettagliata o è un drop generico.
Picto di Attacco
Picto | Livello | Lumina (Abilità Passiva) | Bonus Statistiche (Stat 1 / Stat 2) | Ottenuto |
---|---|---|---|---|
At Death’s Door | 8 | Infliggi 50% danno in più se la Salute è < 10%. | 96 Difesa / 11% Tasso Critico | Boss: Lampmaster (Stone Wave Cliffs) |
Augmented Aim | 3 | 50% danno Mira Libera aumentato. | 21 Velocità / 4% Tasso Critico | Luogo: Flying Waters |
Augmented Attack | 2 | 50% danno Attacco Base aumentato. | 8 Difesa / 10 Velocità | Boss Opzionale: Chromatic Lancelier (Spring Meadows) |
Augmented Counter I | 8 | 25% danno da Contrattacco aumentato. | 385 Salute / 6% Tasso Critico | Boss Opzionale: Bourgeon (Flying Waters) / Mercante: Grour |
Augmented Counter II | 12 | 50% danno da Contrattacco aumentato. | 208 Difesa / 15% Tasso Critico | Drop |
Augmented Counter III | 17 | 75% danno da Contrattacco aumentato. | 432 Difesa / 19% Tasso Critico | Drop |
Augmented First Strike | 6 | 50% danno aumentato sul primo colpo. 1/battaglia. | 51 Velocità / 5% Tasso Critico | Luogo: Esquie’s Nest / Mercante: Grour |
Auto Rush | 10 | Applica Rapidità per 3 turni all’inizio della battaglia. | 112 Velocità / 7% Tasso Critico | Luogo: Old Lumiere |
Break Specialist | 28 | Danno Rottura +50%, ma danno base -20%. | 2,705 Salute / 546 Velocità | Mercante: Gestral (Dark Manor) |
Breaker | 5 | 25% danno di Rottura aumentato. | 26 Velocità / 9% Tasso Critico | Drop |
Breaking Attack | 15 | L’Attacco Base può Rompere. | 154 Velocità / 17% Tasso Critico | Drop |
Breaking Burn | 15 | 25% danno di Rottura aumentato su nemici Bruciati. | 243 Velocità / 9% Tasso Critico | Drop |
Breaking Counter | 7 | 50% danno di Rottura aumentato su Contrattacco. | 43 Velocità / 10% Tasso Critico | Drop |
Breaking Shots | 7 | 50% danno di Rottura aumentato con colpi Mira Libera. | 43 Velocità / 10% Tasso Critico | Luogo: Stone Wave Cliffs |
Breaking Slow | 15 | 25% danno di Rottura aumentato contro nemici Lenti. | 162 Velocità / 17% Tasso Critico | Drop |
Burn Affinity | 21 | 25% danno aumentato su bersagli Bruciati. | 439 Velocità / 12% Tasso Critico | Drop |
Combo Attack I | 9 | L’Attacco Base ha 1 colpo extra. | 93 Velocità / 6% Tasso Critico | Boss: Dualliste (Forgotten Battlefield) |
Combo Attack II | 29 | L’Attacco Base ha 1 colpo extra. | 836 Velocità / 16% Tasso Critico | Drop |
Combo Attack III | 25 | L’Attacco Base ha 1 colpo extra. | 619 Velocità / 14% Tasso Critico | Drop |
Confident Fighter | 11 | +30% danno, ma non puoi essere curato. | 222 Salute / 20% Tasso Critico | Drop |
Critical Break | 14 | 25% danno di Rottura aumentato su Colpi Critici. | 203 Velocità / 8% Tasso Critico | Drop |
Critical Burn | 1 | 25% possibilità Critica aumentata su nemici Bruciati. | 8 Velocità / 6% Tasso Critico | Luogo: Spring Meadows |
Critical Moment | 5 | 50% Possibilità Critica aumentata se la Salute è < 30%. | 26 Velocità / 9% Tasso Critico | Luogo: Gestral Village |
Critical Stun | 20 | 100% Possibilità Critica colpendo un bersaglio Stordito. | 681 Difesa / 23% Tasso Critico | Mercante: Gestral (Sacred River) |
Critical Vulnerability | 9 | 25% Possibilità Critica aumentata su nemici Indifesi. | 116 Difesa / 62 Velocità | Drop |
Critical Weakness | 26 | 25% possibilità Critica aumentata sulla Debolezza. | 670 Velocità / 14% Tasso Critico | Drop |
Death Bomb | 7 | Alla morte, infliggi danno a tutti i nemici. | 43 Velocità / 10% Tasso Critico | Drop |
Empowering Break | 28 | Ottieni Potente sulla Rottura di un bersaglio. | 546 Velocità / 32% Tasso Critico | Drop |
Empowering Dodge | 15 | +5% danno per ogni Schivata riuscita consecutiva. Max 10. | 162 Velocità / 17% Tasso Critico | Drop |
Empowering Parry | 28 | Ogni Parata riuscita aumenta il danno del 5% fino alla fine del turno succ. | 546 Velocità / 32% Tasso Critico | Mercante: Gestral (Dark Manor) |
Exposing Attack | 3 | L’Attacco Base applica Indifeso per 1 turno. | 20 Velocità / 4% Tasso Critico | Luogo: Flying Waters |
Exposing Break | 20 | Applica Indifeso sulla Rottura. | 681 Difesa / 280 Velocità | Drop |
Exhausting Power | 8 | 50% danno aumentato se Esausto. | 270 Salute / 96 Difesa | Drop |
First Offensive | 10 | Primo colpo inflitto e subito infliggono 50% danno in più. | 75 Velocità / 13% Tasso Critico | Drop |
Full Strength | 16 | 25% danno aumentato a piena Salute. | 876 Salute / 373 Difesa | Drop |
Glass Canon | 11 | Infliggi 25% danno in più, ma subisci 25% danno in più. | 175 Velocità / N/A | Boss: Visages / Mercante: Gestral (Sacred River) |
Gradient Fighter | 16 | 25% danno aumentato con Attacchi Gradiente. | 182 Velocità / 18% Tasso Critico | Drop |
Greater Powerful | 13 | +15% all’aumento danno di Potente. | 59 Velocità / 23% Tasso Critico | Boss: Sirene |
Immaculate | 12 | 30% danno aumentato finché non si subisce un colpo. | 103 Velocità / 15% Tasso Critico | Boss: Visages |
Inverted Affinity | 8 | Applica Invertito su di sé per 3 turni inizio battaglia. +50% dmg. | 270 Salute / 11% Tasso Critico | Luogo: Forgotten Battlefield |
Last Stand Critical | 6 | 100% Possibilità Critica combattendo da soli. | 168 Salute / 50 Difesa | Ricompensa: Hidden Gestral Arena |
Longer Powerful | 10 | Applicando Potente, la durata aumenta di 2. | 376 Salute / 13% Tasso Critico | Luogo: Old Lumiere |
Painted Power | 16 | Il Danno può superare 9,999. | 1,844 Salute / N/A | Drop |
Powered Attack | 11 | Su ogni danno inflitto, prova a consumare 1 AP. +20% danno. | 132 Velocità / 7% Tasso Critico | Boss: Visages |
Powerful Shield | 25 | +10% danno per Punto Scudo su di sé. | 651 Velocità / 14% Tasso Critico | Drop |
Roulette | 5 | Ogni colpo ha 50% prob. di fare 50% o 200% del danno. | 34 Difesa / 9% Tasso Critico | Ricompensa: Gestral Gambler (Gestral Village) |
SOS Power | 7 | Applica Potente quando la Salute scende < 50%. | 43 Velocità / 10% Tasso Critico | Luogo: Stone Wave Cliffs |
Shield Affinity | 13 | 30% danno aumentato con Scudi, ma subire danno li rimuove. | 118 Velocità / 16% Tasso Critico | Boss: Sirene / Mercante: Gestral (Sacred River) |
Sniper | 23 | Primo colpo Mira Libera/turno: +200% danno e può Rompere. | 552 Velocità / 13% Tasso Critico | Drop |
Solo Fighter | 6 | Infliggi 50% danno in più se combatti da solo. | 168 Salute / 50 Difesa | Ricompensa: Hidden Gestral Arena / Mercante: Grour |
Staggering Attack | 3 | 50% danno di Rottura aumentato su Attacco Base. | 21 Velocità / 4% Tasso Critico | Ricompensa NPC (Flying Waters) |
Stun Boost | 4 | 30% danno aumentato su bersagli Storditi. | 35 Velocità / 2% Tasso Critico | Luogo: Ancient Sanctuary / Mercante: Gestral (Sacred River) |
Tainted | 20 | +15% danno per ogni Effetto di Stato su di sé. | 1,022 Difesa / 12% Tasso Critico | Drop |
Teamwork | 7 | 10% danno aumentato se tutti gli alleati sono vivi. | 216 Salute / 71 Difesa | Drop |
Versatile | 3 | Dopo un colpo Mira Libera, danno Attacco Base +50% per 1t. | 21 Velocità / 4% Tasso Critico | Luogo: Flying Waters / Acquistabile |
Warming Up | 15 | +5% danno per turno. Max 5 stack. | 1,166 Salute / 9% Tasso Critico | Boss Opzionale: Grosse Tete |
Picto di Difesa
Picto | Livello | Lumina (Abilità Passiva) | Bonus Statistiche (Stat 1 / Stat 2) | Ottenuto |
---|---|---|---|---|
Aegis Revival | 12 | +1 Scudo quando si viene rianimati. | 218 Difesa / 108 Velocità | Mercante: Grour |
Anti-Blight | 20 | Immune a Rovina (Blight). | 1,333 Salute / 647 Difesa | Drop |
Anti-Burn | 29 | Immune a Bruciatura. | 2,757 Salute / 1,572 Difesa | Drop |
Anti-Charm | 13 | Immune a Charme. | 599 Salute / 240 Difesa | Boss: Sirene |
Anti-Freeze | 21 | Immune a Congelamento. | 1,464 Salute / 733 Difesa | Drop |
Anti-Stun | 29 | Immune a Stordimento. | 2,757 Salute / 1,572 Difesa | Drop |
Attack Lifesteal | 4 | Recupera 15% Salute su Attacco Base. | 88 Salute / 8% Tasso Critico | Luogo: Ancient Sanctuary |
Auto Regen | 13 | Applica Rigenerazione per 3 turni all’inizio battaglia. | 479 Difesa / N/A | Boss: Sirene |
Auto Shell | 7 | Applica Scudo per 3 turni all’inizio della battaglia. | 411 Salute / N/A | Drop |
Base Shield | 20 | +1 Scudo se non affetto da Scudo all’inizio del turno. | 378 Velocità / 11% Tasso Critico | Drop |
Clea’s Life | 30 | All’inizio turno, se nessun danno subito, recupera 100% Salute. | 5,591 Salute / N/A | Drop |
Confident | 7 | Subisci 50% danno in meno, ma non puoi essere curato. | 41 Velocità / 10% Tasso Critico | Luogo: Stone Wave Cliffs |
Effective Heal | 13 | Raddoppia tutte le Cure ricevute. | 284 Salute / 341 Difesa | Boss: Sirene |
Enfeebling Attack | 15 | L’Attacco Base applica Indebolito per 1 turno. | 389 Salute / 478 Difesa | Drop |
Enfeebling Mark | 7 | I bersagli Marchiati infliggono 30% danno in meno. | 102 Difesa / 21 Velocità | Drop |
Greater Powerless | 30 | +15% alla riduzione danno di Indebolito. | 1,727 Difesa / 597 Velocità | Drop |
Healing Boon | 20 | Cura 15% HP applicando un buff. | 647 Difesa / 266 Velocità | Drop |
Healing Counter | 10 | Recupera 25% Salute su Contrattacco. | 751 Salute / N/A | Luogo: Old Lumiere |
Healing Fire | 13 | Recupera 25% Salute attaccando un bersaglio Bruciato. 1/t. | 240 Difesa / 118 Velocità | Boss: Sirene |
Healing Mark | 5 | Recupera 25% Salute colpendo un nemico Marchiato. 1/turno. | 65 Difesa / N/A | Drop |
Healing Parry | 5 | Recupera 3% Salute su Parata. | 127 Salute / 34 Difesa | Drop |
Healing Share | 11 | Ricevi 15% di tutte le Cure che affliggono altri personaggi. | 467 Salute / 14% Tasso Critico | Boss: Visages |
Healing Stun | 16 | Recupera 5% Salute colpendo un bersaglio Stordito. | 876 Salute / 173 Velocità | Drop |
Healing Tint Energy | 7 | Le Tinte Curative danno anche 1 AP. | 216 Salute / 71 Difesa | Luogo: Stone Wave Cliffs |
In Medias Res | 23 | +3 Scudi all’inizio Battaglia, ma Salute max dimezzata. | 1,310 Difesa / 13% Tasso Critico | Drop |
Protecting Attack | 25 | Ottieni Scudo per 1 turno su Attacco Base. | 3,081 Salute / 524 Difesa | Drop |
Protecting Heal | 10 | Curare un alleato applica anche Scudo per 1 turno. | 395 Salute / 78 Velocità | Drop |
Protecting Tint | 20 | Le Tinte Curative applicano anche Scudo. | 1,403 Salute / 681 Difesa | Drop |
Random Defense | 15 | Danno subito moltiplicato casualmente tra 50% e 200%. | 34% Tasso Critico / N/A | Drop |
Recovery | 20 | Recupera 10% Salute all’inizio del turno. | 2,000 Salute / 324 Difesa | Drop |
SOS Shell | 3 | Applica Scudo quando la salute scende sotto il 50%. | 13 Difesa / 14 Velocità | Luogo: Flying Waters |
Second Chance | 16 | Rianima con 100% Salute. 1/battaglia. | 1,107 Salute / 8% Tasso Critico | Drop |
Shared Care | 7 | Quando curi un alleato, curi anche te stesso per il 50%. | 206 Salute / 68 Difesa | Drop |
Shell on Rush | 25 | Applica Scudo applicando Rapidità. | 1,048 Difesa / 413 Velocità | Drop |
Shielding Death | 22 | Alla morte, gli alleati ottengono 3 punti Scudo. | 801 Difesa / 161 Velocità | Drop |
Shielding Tint | 9 | Le Tinte Curative aggiungono anche 2 Scudi. | 313 Salute / 116 Difesa | Drop |
Solidifying | 9 | +2 Scudi quando Salute < 50%. 1/battaglia. | 116 Difesa / 62 Velocità | Mercante: Gestral (Sacred River) |
Survivor | 21 | Sopravvivi a danno fatale con 1 Salute. 1/battaglia. | 439 Velocità / 12% Tasso Critico | Ricompensa: Trofeo/Achievement “Survivor” |
Sweet Kill | 8 | Recupera 50% Salute uccidendo un nemico. | 54 Velocità / 11% Tasso Critico | Luogo: Forgotten Battlefield / Mercante: Grour |
Picto di Supporto
Picto | Livello | Lumina (Abilità Passiva) | Bonus Statistiche (Stat 1 / Stat 2) | Ottenuto |
---|---|---|---|---|
Accelerating Heal | 9 | Curare un alleato applica anche Rapidità per 1 turno. | 329 Salute / 65 Velocità | Drop |
Accelerating Last Stand | 6 | Ottieni Rapidità se combatti da solo. | 168 Salute / 34 Velocità | Ricompensa: Hidden Gestral Arena |
Accelerating Tint | 25 | Le Tinte Curative applicano anche Rapidità. | 2,162 Salute / 434 Velocità | Drop |
Auto Death | 7 | Si uccide all’inizio della battaglia. | 26% Tasso Critico / N/A | Drop |
Beneficial Contamination | 14 | +2 AP applicando un Effetto di Stato. 1/turno. | 274 Difesa / 135 Velocità | Drop |
Burning Break | 21 | Applica 3 stack Bruciatura sulla Rottura di un bersaglio. | 1,541 Salute / 24% Tasso Critico | Drop |
Burning Death | 9 | Applica 3 Bruciatura a tutti i nemici alla morte. | 65 Velocità / 12% Tasso Critico | Drop |
Burning Mark | 4 | Applica Bruciatura colpendo un nemico Marchiato. | 44 Salute / 32 Difesa | Luogo: Ancient Sanctuary |
Burning Shots | 1 | 20% possibilità di Bruciare su colpo Mira Libera. | 15 Velocità / 2% Tasso Critico | Luogo: Spring Meadows / Mercante: Gestral (Sacred River) |
Charging Alteration | 28 | +10% Carica Gradiente applicando un Buff. 1/turno. | 1,501 Difesa / 546 Velocità | Drop |
Charging Attack | 20 | +15% Carica Gradiente su Attacco Base. | 266 Velocità / 22% Tasso Critico | Drop |
Charging Burn | 31 | +20% Carica Gradiente applicando Bruciatura. 1/turno. | 3,152 Salute / 639 Velocità | Drop |
Charging Counter | 20 | +10% Carica Gradiente su Contrattacco. | 1,333 Salute / 647 Difesa | Drop |
Charging Critical | 25 | +20% Carica Gradiente su Colpo Critico. 1/turno. | 1,048 Difesa / 27% Tasso Critico | Drop |
Charging Mark | 25 | +20% Carica Gradiente colpendo un bersaglio Marchiato. 1/t. | 413 Velocità / 27% Tasso Critico | Drop |
Charging Stun | 16 | +5% Carica Gradiente colpendo un nemico Stordito. | 922 Salute / 182 Velocità | Drop |
Charging Tint | 9 | +5% Carica Gradiente usando un oggetto. | 329 Salute / 122 Difesa | Drop |
Charging Weakness | 20 | +15% Carica Gradiente colpendo una Debolezza. 1/turno. | 280 Velocità / 23% Tasso Critico | Drop |
Cheater | 24 | Agisci sempre due volte di fila. | 1,198 Salute / 400 Velocità | Drop |
Cleansing Tint | 1 | Le Tinte Curative rimuovono anche tutti gli Effetti di Stato. | 35 Salute / 6 Difesa | Boss: Eveque (Spring Meadows) |
Dead Energy I | 15 | +3 AP uccidendo un nemico. | 162 Velocità / 17% Tasso Critico | Drop |
Dead Energy II | 1 | +3 AP uccidendo un nemico. | 4 Velocità / 9% Tasso Critico | Luogo: Spring Meadows |
Dodger | 1 | Ottieni 1 AP su Schivata Perfetta. Una volta per turno. | 12 Velocità / 3% Tasso Critico | Luogo: Spring Meadows |
Double Burn | 11 | Applicando uno stack Bruciatura, ne applica un secondo. | 132 Velocità / 7% Tasso Critico | Boss: Visages / Mercante: Gestral (Sacred River) |
Double Mark | 13 | Il Marchio richiede 1 colpo in più per essere rimosso. | 236 Velocità / N/A | Boss: Sirene |
Draining Cleanse | 20 | Consuma 1 AP per prevenire applicazione Effetti di Stato. | 2,000 Salute / 324 Difesa | Drop |
Effective Support | 14 | +2 AP usando un oggetto. | 721 Salute / 142 Velocità | Drop |
Empowering Attack | 1 | Ottieni Potente per 1 turno su Attacco Base. | 12 Velocità / 3% Tasso Critico | Luogo: Spring Meadows / Mercante: Gestral (Sacred River) |
Empowering Last Stand | 6 | Ottieni Potente se combatti da solo. | 168 Salute / 10% Tasso Critico | Ricompensa: Hidden Gestral Arena |
Empowering Tint | 8 | Le Tinte Curative applicano anche Potente. | 270 Salute / 54 Velocità | Luogo: Forgotten Battlefield |
Energetic Healer | 28 | +2 AP curando un alleato. 1/turno. | 1,426 Difesa / 519 Velocità | Drop |
Energising Attack I | 7 | +1 AP su Attacco Base. | 62 Velocità / 5% Tasso Critico | Mercante: Grour |
Energising Attack II | 13 | +1 AP su Attacco Base. | 120 Difesa / 177 Velocità | Boss: Sirene |
Energising Break | 3 | +3 AP sulla Rottura di un bersaglio. | 14 Velocità / 7% Tasso Critico | Boss: Goblu (Flying Waters) |
Energising Burn | 22 | +1 AP applicando Bruciatura. 1/turno. | 401 Difesa / 321 Velocità | Drop |
Energising Cleanse | 15 | Dissipa il primo Effetto di Stato negativo e ottieni 2 AP. | 1,166 Salute / 160 Difesa | Drop |
Energising Death | 21 | Alla morte, +4 AP agli alleati. | 771 Difesa / 308 Velocità | Luogo: Forgotten Battlefield |
Energising Gradient | 17 | +1 AP per Carica Gradiente consumata. | 293 Velocità / 10% Tasso Critico | Drop |
Energising Heal | 7 | Curando un alleato, dai anche 2 AP. | 206 Salute / 41 Velocità | Drop |
Energising Jump | 4 | +1 AP su Contrattacco in Salto. | 44 Salute / 29 Velocità | Luogo: Ancient Sanctuary |
Energising Pain | 7 | Non ottieni più AP su Parata. +1 AP quando colpito. | 308 Salute / 34 Difesa | Luogo: Stone Wave Cliffs |
Energising Parry | 9 | +1 AP su Parata riuscita. | 626 Salute / N/A | Boss: Chromatic Luster (Forgotten Battlefield) / Mercanti |
Energising Powerful | 16 | Dai 2 AP applicando Potente. | 373 Difesa / 173 Velocità | Drop |
Energising Revive | 8 | +3 AP a tutti gli alleati quando rianimato. | 270 Salute / 96 Difesa | Drop |
Energising Rush | 22 | Dai 2 AP applicando Rapidità. | 801 Difesa / 321 Velocità | Drop |
Energising Shell | 15 | Dai 2 AP applicando Scudo. | 319 Difesa / 154 Velocità | Drop |
Energising Shots | 28 | 20% possibilità di ottenere 1 AP su colpo Mira Libera. | 779 Velocità / 16% Tasso Critico | Drop |
Energising Start I | 6 | +1 AP all’inizio della battaglia. | 320 Salute / N/A | Drop |
Energising Start II | 4 | +1 AP all’inizio della battaglia. | 175 Salute / N/A | Drop |
Energising Start III | 6 | +1 AP all’inizio della battaglia. | 320 Salute / N/A | Luogo: Esquie’s Nest |
Energising Start IV | 8 | +1 AP all’inizio della battaglia. | 513 Salute / N/A | Luogo: Forgotten Battlefield |
Energising Stun | 28 | +1 AP colpendo un bersaglio Stordito con un’Abilità. | 519 Velocità / 31% Tasso Critico | Drop |
Energising Turn | 14 | +1 AP all’inizio del turno. | 270 Velocità / N/A | Boss: Sirene Boss Fight / Mercanti |
Energy Master | 30 | Ogni guadagno di AP è aumentato di 1. | 4,970 Salute / N/A | Drop |
Faster than Strong | 16 | Agisci sempre due volte di fila, ma infliggi 50% danno meno. | 876 Salute / 373 Difesa | Drop |
First Strike | 7 | Agisci per primo. | 41 Velocità / 10% Tasso Critico | Luogo: Stone Wave Cliffs |
Fueling Break | 9 | Rompere un bersaglio raddoppia la sua Bruciatura. | 65 Velocità / 12% Tasso Critico | Drop |
Gradient Break | 25 | +50% Carica Gradiente sulla Rottura di un bersaglio. | 434 Velocità / 28% Tasso Critico | Drop |
Greater Defenceless | 15 | +15% all’amplificazione danno di Indifeso. | 154 Velocità / 17% Tasso Critico | Drop |
Greater Rush | 21 | +25% all’aumento Velocità di Rapidità. | 439 Velocità / 12% Tasso Critico | Drop |
Greater Shell | 13 | +10% alla riduzione danno di Scudo. | 599 Salute / 240 Difesa | Boss: Sirene |
Greater Slow | 20 | +15% alla riduzione Velocità di Lento. | 647 Difesa / 266 Velocità | Drop |
Longer Burn | 27 | Durata Bruciatura aumentata di 2. | 2,392 Salute / 1,292 Difesa | Mercante: Gestral (Dark Manor) |
Longer Rush | 15 | Applicando Rapidità, la durata aumenta di 2. | 778 Salute / 154 Velocità | Drop |
Longer Shell | 8 | Applicando Scudo, la sua durata aumenta di 2. | 257 Salute / 92 Difesa | Drop |
Marking Break | 25 | Applica Marchio sulla Rottura. | 434 Velocità / 28% Tasso Critico | Drop |
Marking Shots | 3 | 20% possibilità di applicare Marchio su colpo Mira Libera. | 26 Velocità / 2% Tasso Critico | Luogo: Flying Waters |
Powerful Heal | 25 | Curare un alleato applica anche Potente per 1 turno. | 2,162 Salute / 434 Velocità | Drop |
Powerful On Shell | 13 | Applica Potente applicando Scudo. | 240 Difesa / 16% Tasso Critico | Boss: Sirene |
Powerful Shots | 12 | 20% possibilità di ottenere Potente su colpo Mira Libera. | 983 Salute / 44 Difesa | Drop |
Pro Retreat | 30 | Permette alla Fuga di essere istantanea. | 2,485 Salute / 503 Velocità | Ricompensa: Sastro’s Lost Gestrals |
Protecting Death | 13 | Alla morte, gli alleati ottengono Scudo. | 599 Salute / 118 Velocità | Drop |
Protecting Last Stand | 6 | Ottieni Scudo se combatti da solo. | 168 Salute / 50 Difesa | Ricompensa: Hidden Gestral Arena |
Quick Break | 25 | Agisci di nuovo sulla Rottura di un bersaglio. | 434 Velocità / 28% Tasso Critico | Drop |
Revive Paradox | 11 | Agisci immediatamente quando rianimato. | 92 Velocità / 14% Tasso Critico | Boss Opzionale: Chromatic Danseuse (Old Lumiere) |
Revive Tint Energy | 8 | Le Tinte Rianimanti danno anche 3 AP. | 257 Salute / 92 Difesa | Mercante: Gestral (Sacred River) |
Rewarding Mark | 3 | +2 AP infliggendo danno a un bersaglio Marchiato. 1/turno. | 20 Difesa / 7 Velocità | Luogo: Flying Waters / Mercante: Gestral (Sacred River) |
Rush on Powerful | 29 | Applica Rapidità applicando Potente. | 557 Velocità / 32% Tasso Critico | Drop |
Shortcut | 31 | Agisci immediatamente quando la Salute scende < 30%. 1/batt. | 672 Velocità / 36% Tasso Critico | Drop |
Slowing Break | 28 | Applica Lento sulla Rottura. | 1,501 Difesa / 546 Velocità | Mercante: Gestral (Dark Manor) |
Stay Marked | 15 | 50% possibilità di applicare Marchio attaccando Marchiato. | 201 Velocità / 12% Tasso Critico | Mercante: Gestral (Dark Manor) |
The One | 31 | Salute max ridotta a 1. | 108% Tasso Critico / N/A | Drop |
Time Tint | 24 | Le Tinte Energia applicano anche Rapidità. | 1,897 Salute / 949 Difesa | Drop |
Weakness Gain | 15 | +1 AP colpendo la Debolezza nemica. 1/turno. | 162 Velocità / 17% Tasso Critico | Drop |
Weird Pictos | N/A | N/A | N/A / N/A | Drop |
E questo è tutto, se volete sapere come usarli andate alla guida delle migliori build per i vostri PG

Consulente di comunicazione, marketing automation, social media, SEO ed e-commerce. Ex-grafico, saltuariamente web designer, impaginatore, copertinista e addentrato quanto basta in tutto ciò che riguarda l’Internet. Appassionato di narrativa, arti visive e cinema di menare. Nerd. Gamer. Warrior Tank e raid leader a zero chill. Se non sapete riconoscere una void zone quando vi spawna sotto i piedi questo non è il posto per voi.
Vivo e lavoro come freelancer in provincia di Taranto.
He/Old