In questo articolo
- Panoramica del Gioco
- I Personaggi Giocabili della Spedizione 33
- Meccaniche Fondamentali di Gameplay
- Impatto delle Patch Recenti sul Meta (Focus Patch 1.2.3)
- Guida alle Build Ottimali (Aggiornata Maggio 2025)
- Gustave: “Overcharge Breaker & Support” Rivisitato
- Lune: “Maga Elementale Versatile” (Focus Fuoco/Dark/Void) Aggiornata
- Maelle: La “Virtuosa Incendiaria” Ribilanciata e Oltre
- Sciel: “Crepuscolo Danzante” e Opzioni Solo/Support
- Monoco: “Supporto AP / Breaker Almighty” Flessibile
- Verso: “Maestro Critico dei Rank” e Opzioni Burn
- Build “Oltre il Limite”: Strategie Avanzate per l’Endgame e i Super Boss (Post-Patch 1.2.3)
- Considerazioni Finali: Un Meta in Continua Evoluzione
Benvenuti alla guida completa e aggiornata di Clair Obscur: Expedition 33, l’innovativo RPG a turni che sta conquistando i giocatori con il suo mondo dark fantasy surreale ispirato alla Belle Époque francese. Sviluppato da Sandfall Interactive e pubblicato da Kepler Interactive, e realizzato con il potente Unreal Engine 5, questo gioco vi catapulterà in una corsa disperata contro il tempo.
Ogni anno, la misteriosa Pittrice (Paintress) dipinge un numero maledetto sul suo monolite, condannando tutti coloro che raggiungono quell’età a svanire nel nulla, un ciclo noto come “Gommage”. Con la Pittrice pronta a dipingere “33”, vi unirete all’Spedizione 33, l’ultima speranza dell’umanità per porre fine a questo incubo. Questa guida, ottimizzata per la SEO, vi fornirà tutte le informazioni necessarie sui personaggi, le meccaniche di gioco e le build ottimali per affrontare al meglio la vostra avventura, tenendo conto degli ultimi aggiornamenti fino a Maggio 2025.
Panoramica del Gioco
Clair Obscur: Expedition 33 si distingue come un’evoluzione dei JRPG, combinando combattimenti strategici a turni con azioni in tempo reale come schivate, parate e contrattacchi. L’obiettivo è semplice ma arduo: trovare e distruggere la Pittrice prima che il numero 33 venga dipinto. Il gioco ha catturato l’attenzione di critica e pubblico fin dalla sua uscita, vendendo oltre un milione di copie nei primi tre giorni e raggiungendo i due milioni in dodici giorni. Questo successo ha favorito una community attiva, costantemente alla ricerca di build ottimizzate e strategie per “rompere il gioco”.
I Personaggi Giocabili della Spedizione 33
Il cuore della spedizione è un gruppo eterogeneo di sei eroi (non tutti disponibili da subito):
- Gustave: Ingegnere tormentato e leader iniziale. Ruolo DPS/Supporto, meccanica unica Overcharge (accumula Carica colpendo, scarica per danni ingenti).
- Lune: Mago elementale e guida. Ruolo Mago/Healer, meccanica unica Stains (genera e consuma Macchie elementali per potenziare le magie).
- Maelle: Giovane schermitrice versatile. Ruolo DPS/Tank/Supporto, meccanica unica Stances (cambia Posizioni per bonus diversi).
- Sciel: Insegnante dal passato oscuro. Ruolo DPS (Dark/Fisico)/Debuffer, meccanica unica Foretell & Twilight (applica Foretell, entra in Twilight per danni bonus).
- Monoco: Guerriero Gestral erudito. Ruolo Flessibile/Trasformista, meccanica unica Acquisizione Abilità & Bestial Wheel (impara skill dai nemici, usa la Ruota per bonus).
- Verso: Figura enigmatica e potente. Ruolo DPS (Rank-Based)/Breaker, meccanica unica Perfection & Ranks (aumenta il Grado (D-S) attaccando/difendendo per danni maggiori).
Meccaniche Fondamentali di Gameplay
Padroneggiare le meccaniche di Clair Obscur è cruciale per il successo.
Sistema di Combattimento: Turni Reattivi
Il combattimento è un ibrido dinamico:
- Turni Classici: Basati sulla statistica Velocità (Speed).
- Azioni in Tempo Reale: Durante il turno nemico, potete Schivare (Dodge), Parare (Parry) o Saltare (Jump). Le parate perfette annullano il danno e forniscono AP (Action Points) extra.
- Mira Libera (Free Aim): Permette di mirare a punti deboli specifici dei nemici per danni ingenti o per distruggere Scudi.
- Sistema di Break/Stun: Colpite i nemici per riempire la loro Barra Break, poi usate abilità “Can Break” (es. Overcharge) per stordirli e aumentare i danni subiti.
- Attacchi Gradient: Potenti mosse speciali che si caricano spendendo AP e permettono un turno extra.
- Affinità e Status: Sfruttate le debolezze elementali e gestite Buff e Debuff (Burn, Slow, Stun, etc.).
Progressione e Statistiche
La crescita del personaggio si basa su:
- Level Up: Guadagnate XP per salire di livello, ottenendo Punti Abilità e Punti Attributo.
- Attributi Primari: Vitality, Might, Agility, Defense, Luck. Influenzano le statistiche secondarie (Health, Attack Power, Speed, Defense, Critical Rate).
- Scaling Armi: Le armi hanno un’affinità (D-S) con specifici attributi, che ne potenziano il danno. Scegliete gli attributi in base all’arma equipaggiata.
Esplorazione
- Mondo di Gioco: Vasto e stilisticamente unico, con aree segrete e missioni secondarie (Isola dei Volti, Campo di Battaglia Dimenticato).
- Checkpoint (Bandiere): Permettono di recuperare risorse, salvare, allocare punti e usare il viaggio rapido.
- Campo Base: Hub per potenziare equipaggiamento e approfondire i legami con i compagni, sbloccando Attacchi Gradient.
- Esquie: Cavalcatura che sblocca nuove modalità di esplorazione (nuoto, volo).
Sistema Picto e Lumina: Personalizzazione Avanzata
Il cuore della personalizzazione:
- Pictos: Oggetti equipaggiabili (tre per personaggio) che forniscono bonus alle statistiche e un effetto passivo unico (Lumina). Ogni Picto è unico.
- Luminas e Maestria: Vincendo quattro battaglie con un Picto equipaggiato, la sua Lumina viene sbloccata permanentemente per tutto il party (“Maestrato”).
- Punti Lumina (LP): Attivare una Lumina sbloccata costa LP. Ogni personaggio ha un budget di LP che aumenta salendo di livello o usando “Colori di Lumina”.
- Strategia: Bilanciare l’equipaggiamento diretto dei Pictos (bonus stats + Lumina gratuita) con l’attivazione delle Luminas sbloccate (solo effetto passivo, costo in LP) è fondamentale (scelta strategica).
Impatto delle Patch Recenti sul Meta (Focus Patch 1.2.3)
Il meta-gioco di Clair Obscur: Expedition 33 è un ecosistema in continua evoluzione, influenzato sia dalla creatività dei giocatori che dagli interventi di bilanciamento degli sviluppatori. La Patch 1.2.3, rilasciata il 9 Maggio 2025, ha avuto un impatto significativo, in particolare su Maelle e alcune armi chiave, come riportato da testate come IGN.
L’abilità Stendhal di Maelle ha subito una riduzione del danno base del 40%. Inoltre, è stato corretto un bug relativo all’arma Medalum, che precedentemente raddoppiava erroneamente tutti i tipi di danno inflitti da Maelle in Virtuose Stance; ora, raddoppia correttamente solo i danni da Burn. Questi cambiamenti hanno ridimensionato la build “Stendhal one-shot”, precedentemente dominante, ma Stendhal rimane un’opzione potente se ben supportata. La community, come emerso da discussioni su Reddit, ha stimato una riduzione effettiva del danno di circa il 70% per la combinazione Stendhal/Medalum a causa di questi interventi combinati.
Sono stati corretti anche problemi di scaling per le armi Lithelim (Lune) e Blizzon (Sciel), rendendole più bilanciate e affidabili. La patch ha anche risolto bug di progressione e problemi di interfaccia. È importante notare che la Patch 1.2.2 (un hotfix) aveva già affrontato bug critici come la perdita di Tinte potenziate e alcuni soft lock. Nonostante i nerf, la community ha dimostrato resilienza, trovando nuovi modi per infliggere danni elevati, confermando la profondità del sistema di personalizzazione del gioco.
Guida alle Build Ottimali (Aggiornata Maggio 2025)
Massimizzate l’efficacia dei vostri personaggi con queste build consigliate, aggiornate post-Patch 1.2.3:
Gustave: “Overcharge Breaker & Support” Rivisitato
- Strategia: Caricare rapidamente l’Overcharge Meter per infliggere danni ingenti o causare Break, supportando il party con Mark e il buff Powerful. L’ottimizzazione della generazione di Carica tramite critici (come suggerito da guide online) può offrire un gameplay più dinamico.
- Arma Chiave: Lanceram (Danno Fisico, Scaling Max: Vitality S / Agility A).
- Passive Chiave: Al livello 4, il Rank non può scendere sotto C. Al livello 10, l’attacco base fornisce +4 Perfection. Al livello 20, la parata fornisce +2 Perfection.
- Come Ottenerla: Drop dal nemico Lancelier in Spring Meadows o acquistabile dal fabbro Cruler in Coastal Cave. Può essere usata efficacemente anche da Verso.
- Abilità Chiave Rivisitate: Overcharge (Nuke Fulmine basato su Carica, contribuisce al Break), Shatter (Attacco Break AoE, genera Carica), Marking Shot (Applica Mark al bersaglio), Powerful (Buff danno per il party). Lumiere Assault / Strike Storm (per generazione Carica rapida con critici).
- Pictos Equipaggiati (Esempi): Dead Energy II (AP su uccisione), Augmented Attack (Potenzia attacco base), Picto con Lumina “Rewarding Mark” (AP colpendo nemico marchiato).
- Luminas Chiave Attivate (Esempi): Energising Parry (AP su parata perfetta), Rewarding Mark (se non equipaggiato come Picto), Versatile (Potenzia attacco base dopo Free Aim), Energising Start I/II (AP a inizio battaglia), Burning Shots (Possibilità di Burn con Free Aim), Cheater (Turno extra).
- Priorità Attributi (con Lanceram): Vitality, Agility, Luck (se si usa Lumiere Assault/Strike Storm per critici), Might.
Lune: “Maga Elementale Versatile” (Focus Fuoco/Dark/Void) Aggiornata
Lune rimane una potente maga elementale, con diverse opzioni valide post-patch.
Opzione 1: Maga Elementale (Dark – Scaverim)
- Strategia: Massimizzare il danno Dark scalare gestendo attentamente le Dark Stains per attivare le potenti passive di Scaverim.
- Arma Chiave: Scaverim (Danno Dark, Scaling Max: Vitality S / Agility A).
- Passive Chiave: Al livello 4, 50% possibilità di generare Dark Stain consumando Stains; +50% danno Abilità per Dark Stain. Al livello 10, attacchi base consumano Dark Stain per +200% danni. Al livello 20, con 4 Dark Stains, qualsiasi Abilità può consumarle per +300% danni.
- Come Ottenerla: Drop dal boss Scavenger nell’area opzionale Falling Leaves.
- Abilità Chiave: Abilità che generano e consumano Stains, Mayhem (Nuke basato su Stains, può infliggere Break), Elemental Trick (genera Stains), Elemental Genesis (consuma Stains per attacco potente), Healing Light (Cura).
- Pictos Equipaggiati (Esempio): Picto con generazione/manipolazione Dark Stain, Cheater, Energy Master (Aumenta AP guadagnati).
- Luminas Chiave Attivate (Esempio): Dead Energy II (+3 AP su uccisione), Energising Start IV (+1 AP a inizio battaglia), First Strike (Agisce per prima), Luminas specifiche per Dark/Void.
- Priorità Attributi: Vitality, Agility, (Luck/Might a seconda delle sinergie).
Opzione 2: Maga Elementale (Fuoco – Lighterim)
- Strategia: Applicare Burn per danni costanti e sfruttare sinergie elementali, beneficiando dei bonus di Lighterim al danno e costo AP del Fuoco.
- Arma Chiave: Lighterim (Danno Fuoco, Scaling Max: Defense A / Agility S).
- Passive Chiave: Al livello 4, abilità Fuoco costano 1 AP in meno. Al livello 10, +20% danno con abilità Fuoco. Al livello 20, inizia battaglia con 1 Stain di Ghiaccio.
- Come Ottenerla: Drop da nemici Abbest in Spring Meadows, o acquistabile/trovabile in versioni potenziate.
- Abilità Chiave: Immolation (Applica Burn), Electrify o Lightning Dance (Danno Fulmine, consuma Stains Fuoco), Hell (Nuke Fuoco AoE), Healing Light.
- Pictos Equipaggiati (Esempio): Double Burn (Raddoppia stack Burn, essenziale), Picto con Lumina “Critical Burn” (Aumenta crit contro nemici con Burn), Picto con Lumina “Healing Fire” (Cura attaccando nemici con Burn).
- Luminas Chiave Attivate (Esempio): Cheater, Energising Start/Turn, Painted Power.
- Priorità Attributi: Defense, Agility, (Might).
Opzione 3: Maga Elementale (Void – Lithelim) Post-Fix
Con la Patch 1.2.3, Lithelim (Void, Scaling Max: Vitality S / Luck D, secondo Fextralife) è diventata un’opzione Void affidabile. Le sue passive interagiscono con le Dark Stains (al livello 4, 50% possibilità di generare Dark Stain consumando Stains; +50% danno Abilità per Dark Stain; al livello 20, gli attacchi base possono consumare una Dark Stain per infliggere +200% danni), e al livello 10 si ottiene +1 AP consumando una Light Stain. Si ottiene su un tavolo nella sezione Tainted Lumiere del Monolith, dopo aver combattuto Clair Obscur.
Nota: La community discute attivamente anche altre armi endgame per Lune come Choralim, Kralim, Colim ed Elerim, a seconda della strategia desiderata.
Maelle: La “Virtuosa Incendiaria” Ribilanciata e Oltre
La build “Virtuosa Incendiaria” di Maelle è stata impattata dalla Patch 1.2.3, ma rimane potente se focalizzata correttamente sul Burn.
Build Primaria: Virtuosa Incendiaria (Medalum – Burn)
- Strategia: Sfruttare la Virtuose Stance per applicare massicce quantità di Burn, potenziate da Medalum, e infliggere danni ingenti con abilità che scalano sul Burn.
- Arma Chiave: Medalum (Danno Fisico, Scaling Max: Defense S / Agility A).
- Passive Chiave: Al livello 4, inizia battaglia in Virtuose Stance. Al livello 10, raddoppia gli stack di Burn applicati in Virtuose Stance. Al livello 20, raddoppia tutti i danni da Burn inflitti in Virtuose Stance (effetto corretto post-patch).
- Come Ottenerla: Sconfiggendo Sciel (lo “Straniero”) nel torneo della Gestral Arena con Maelle, o Golgra in duello 1v1 con Maelle dopo il torneo.
- Abilità Chiave: Swift Stride (Entra in Virtuose Stance se il nemico ha Burn, essenziale), Rain of Fire / Pyrolyse (Applicazione massiccia di Burn), Burning Canvas (Nuke il cui danno scala su stack di Burn, sinergia chiave), Combustion (Opzione danno Fuoco), Fleuret Fury (Utile per colpire nemici con barra Break piena in Virtuose Stance).
- Pictos Equipaggiati (Esempio): Double Burn (Raddoppia stack Burn, fondamentale), Cheater (Turno extra), Painted Power (Supera limite danno).
- Luminas Chiave Attivate (Esempio): Critical Burn (Aumenta crit contro bersagli con Burn), Healing Fire (Cura attaccando nemici con Burn), Energising Start / Energising Turn (Generazione AP), Fueling Break (Raddoppia stack Burn causando Break), Burning Mark (Applica Burn più velocemente con Mark alleato).
- Priorità Attributi: Defense, Agility, (Might).
Build Alternativa: Nuke Stendhal/Gommage (Post-Nerf)
- Strategia: Nonostante il nerf, Stendhal può ancora infliggere danni elevati con un setup ottimale. Gommage (Gradient Attack Lv.3) emerge come valida alternativa per danni ingenti, non essendo stata nerfata.
- Arma Chiave: Medalum (se si integra Burn) o altra arma con alto potenziale di danno e scaling su Defense/Agility/Luck.
- Abilità Chiave: Stendhal (Danno Void, alto costo AP, rimuove scudi e auto-applica Defenceless), Gommage, Last Chance.
- Pictos/Luminas Chiave: Cheater, Painted Power, At Death’s Door. Molte Luminas specifiche per massimizzare il danno singolo come Rush on Powerful, Shortcut, Glass Cannon, Greater Powerful, Inverted Affinity. Per build solo: Solo Fighter, Last Stand Critical.
- Priorità Attributi: Defense, Agility, Luck.
Nota: L’arma Lithum (Void, Scaling Agility A / Luck S, passive: al livello 10 passa a Virtuose Stance dopo un Contrattacco, al livello 4 in Virtuose Stance colpire un nemico con Mark non lo rimuove, al livello 20 guadagna Shell uscendo da Virtuose Stance) è un’opzione per build basate su contrattacchi, ottenibile dal boss Alicia.
Sciel: “Crepuscolo Danzante” e Opzioni Solo/Support
Sciel offre diverse strategie potenti, focalizzate sullo stato Twilight, i critici o il supporto.
Build 1: Crepuscolo Critico (Charnon)
- Strategia: Mantenere lo stato Twilight per garantire colpi critici al 100% con Charnon, applicando Foretell e infliggendo danni Void consistenti. IGN propone una build “Permanent Twilight” con quest’arma.
- Arma Chiave: Charnon (Danno Void, Scaling Max: Defense A / Luck S).
- Passive Chiave: Al livello 4, 100% Probabilità Critico durante Twilight. Al livello 10, applica 1 Foretell su Critico. Al livello 20, +20% danno per turno consecutivo senza subire danni (cumulabile x5).
- Come Ottenerla: Acquistabile dal mercante Gestral Grour in Renoir’s Drafts o drop.
- Abilità Chiave: Sealed Fate (Danno che consuma Foretell, i critici non rimuovono Foretell con Charnon), Twilight Dance (Estende Twilight, danno Dark), Dark Wave (Nuke Dark), Fortune’s Fury (Buff danno alleati).
- Pictos Equipaggiati (Esempio): Energising Turn, Energising Parry, Charging Critical (Carica Gradient su critico).
- Luminas Chiave Attivate (Esempio): Critical Break, Cheater, Energising Start, Painted Power, Roulette.
- Priorità Attributi: Defense, Luck, (Agility).
Build 2: Foretell Implacabile (Chation)
- Strategia: Approccio “glass cannon” per applicare rapidamente Foretell e infliggere danni Dark elevati, accettando una maggiore vulnerabilità.
- Arma Chiave: Chation (Danno Dark, Scaling Luck/Vitality o Luck/Defense).
- Passive Chiave: Al livello 4, Abilità Solari applicano 10 Foretell, ma Sciel subisce danni doppi. Al livello 10, attacco base fornisce 1 Carica Lunare e consuma Foretell per Burn. Al livello 20, +100% danni Burn in Twilight.
- Come Ottenerla: Trovata a Stone Wave Cliffs.
- Abilità Chiave: Card Weaver (Applica Foretell), Phantom Blade (Consuma Foretell per danno), Dark Wave, Final Path (Danno Dark estremo, applica Foretell), Our Sacrifice (Danno Dark AoE, scala su Foretell e HP alleati), Intervention (Cede turno).
- Pictos Equipaggiati (Esempio): Energising Turn, Inverted Affinity (Bonus da debuff), Energising Start IV.
- Luminas Chiave Attivate (Esempio): Cheater, Painted Power, Breaker, Roulette, AP Gen (Dodger, Energising Jump, etc.).
- Priorità Attributi: Luck, Vitality/Defense, (Agility).
Build 3: Lame Lunari Gelide (Blizzon)
- Strategia: Sfruttare le cariche Lunari per garantire colpi critici con abilità Lunari e infliggere danni Ghiaccio, bilanciando l’aumento di danno subito.
- Arma Chiave: Blizzon (Danno Ice, Scaling Max: Luck S / Defense D, post-patch 1.2.3).
- Passive Chiave: Al livello 4, con >=1 Carica Lunare, Abilità Lunari sempre Critiche, ma danni subiti x2. Al livello 10, +25% danno per Carica Lunare. Al livello 20, attacco base dà 1 Carica Lunare.
- Come Ottenerla: Drop dal boss Chromatic Ballet in Falling Leaves.
- Abilità Chiave: Abilità Lunari (es. Sealed Fate), Twilight Dance, Spectral Sweep (per Foretell).
- Pictos Equipaggiati (Esempio): Picto AP Gen, Picto Crit Dmg, Picto Sopravvivenza.
- Luminas Chiave Attivate (Esempio): Cheater, Painted Power, Critical Break, Energising Moon Skill, Luminas specifiche per Ghiaccio.
- Priorità Attributi: Luck, Defense, (Agility).
Nota: Le build “Solo Fighter” per Sciel, come suggerito da alcune guide, sono molto potenti endgame, sfruttando Pictos specifici da sfide opzionali come l’Arena Gestral nascosta.
Monoco: “Supporto AP / Breaker Almighty” Flessibile
Monoco eccelle nel supporto AP o come Breaker, a seconda dell’arma e delle abilità apprese.
Build Supporto AP (Ballaro)
- Strategia: Fornire AP costanti al party utilizzando le abilità potenziate dalla Bestial Wheel, in particolare quando si passa alla Almighty Mask.
- Arma Chiave: Ballaro (Danno Light, Scaling Agility/Defense).
- Passive Chiave: Al livello 4, inverte rotazione Bestial Wheel. Al livello 10, skill potenziata dà 1 AP agli altri alleati. Al livello 20, passare ad Almighty Mask dà 2 AP a tutti gli alleati.
- Come Ottenerla: Drop dal boss Sirene.
- Abilità Chiave (Apprese): Potier Energy (AP a tutti), Pelerin Heal (Cura/Regen in Caster Mask), Orphelin Cheers (Powerful a 1-3 alleati; 3 AP se in Caster Mask), Boucheclier Fortify (Shell a 1-3 alleati; anche Shield se potenziato).
- Pictos Equipaggiati (Esempio): Anti-Freeze, Anti-Burn, Anti-Charm (per liberare LP da Luminas di immunità).
- Luminas Chiave Attivate (Esempio): Energising Heal (AP su cura), Healing Share (Cura condivisa), Cheater, Energising Shell (AP su applicazione Shell), Protecting Heal (Shell su cura), Powerful on Shell.
- Priorità Attributi: Agility, Defense, Vitality.
Build Breaker Almighty (Joyaro)
- Strategia: Sfruttare l’Almighty Mask fin dall’inizio (grazie a Joyaro) per infliggere ingenti danni Break e mantenere il controllo del campo attraverso una rotazione strategica di abilità apprese. Su Reddit si discute di rotazioni specifiche.
- Arma Chiave: Joyaro (Danno Lightning, Scaling Max: Defense A / Agility S).
- Passive Chiave: Al livello 4, inizia battaglia in Almighty Mask. Al livello 10, +20% danno per turno consec. senza subire danni (x5). Al livello 20, danno Break x2 in Almighty Mask.
- Come Ottenerla: Drop da Lampmaster (Flying Manor) o Ultimate Sakapatate (Endless Night Sanctuary).
- Abilità Chiave (Apprese): Duallist Storm (Danno Single Target elevato, ottimo per Break), Creation Void (Danno Almighty), Hexga Crush (Applica Defenceless Single Target), Demineur Thunder (Buon danno Break), Lampmaster Light (Buon danno AoE), Portier Crash (Può applicare Break a tutti).
- Pictos Equipaggiati (Esempio): Picto con Lumina “Breaker”, Picto con Lumina “Critical Break”, Cheater (Picto).
- Luminas Chiave Attivate (Esempio): Painted Power, Energising Turn, Energy Master, Luminas specifiche per rotazione Wheel (es. per tornare rapidamente ad Almighty Mask).
- Priorità Attributi: Agility, Defense, (Might/Luck).
Verso: “Maestro Critico dei Rank” e Opzioni Burn
Verso è un DPS versatile, capace di dominare con build critiche, focalizzate sul Break, o con danni da Burn devastanti.
Build 1: Maestro Critico (Glaceso/Contorso)
- Strategia: Raggiungere e mantenere rapidamente il Rank S per massimizzare il danno e sfruttare le passive delle armi, focalizzandosi sui colpi critici.
- Arma Chiave (Opzione Critico/Perfection): Glaceso (Danno Ice, Scaling Max: Defense A / Luck S).
- Passive Chiave: Al livello 4, +1 Perfection su Critico. Al livello 10, autocura 2% HP max su Critico. Al livello 20, Contrattacco sempre Critico.
- Come Ottenerla: Drop da un gruppo di nemici specifico su The Continent.
- Arma Chiave (Opzione Rank S Istantaneo/Break): Contorso (Danno Lightning, Scaling Max: Defense A / Agility S).
- Passive Chiave: Al livello 4, passa a Rank S causando Break; attacco base può causare Break. Al livello 10, 100% Probabilità Critico a Rank S. Al livello 20, attiva fulmine aggiuntivo su Critico.
- Come Ottenerla: Drop da Contortionniste (The Chosen Path o Visages).
- Abilità Chiave: Strike Storm (Danno elevato, generazione Rank con critici), Phantom Stars (Nuke AoE potente a Rank S, utile per Break), Light Holder (Genera Rank e AP), Perfect Break (Skill per Break).
- Pictos Equipaggiati (Esempio): Cheater (Picto, fondamentale), Picto con Lumina “Charging Critical”, Picto con Lumina “Energising Parry” (AP su parata).
- Luminas Chiave Attivate (Esempio): Critical Break, Breaker, Painted Power, Random Defense (Alto Crit Rate, rischioso).
- Priorità Attributi (Glaceso): Luck, Defense. (Contorso): Agility, Defense.
Build 2: Dio del Fuoco (Corpeso – Burn)
- Strategia: Accumulare centinaia di stack di Burn per infliggere danni passivi enormi, sfruttando le passive di Corpeso e Luminas specifiche. Molto popolare nella community, come si vede su Reddit.
- Arma Chiave: Corpeso (Danno Fire, Scaling Max: Vitality A / Agility S).
- Passive Chiave: Al livello 4, attacco base applica 2 stack Burn per Rank Perfection. Al livello 10, +1 AP aumentando Rank. Al livello 20, +50% danni Burn per Rank Perfection (max +300% a Rank S).
- Come Ottenerla: Drop dai nemici Noir in Dark Shores (richiede Esquie che nuota/vola).
- Abilità Chiave: Strike Storm (per Rank), Assault Zero (per Rank), From Fire (Cura se bersaglio in fiamme), Attacchi Base Potenziati.
- Pictos Equipaggiati (Esempio): Cheater (Picto), Double Burn (Picto, essenziale), Painted Power (Picto).
- Luminas Chiave Attivate (Esempio): Combo Attack I, II, III (Aggiungono colpi all’attacco base, cruciali), Energising Attack I (+1 AP su attacco base), Burning Shots (Possibilità Burn con Free Aim), Healing Fire (Cura attaccando bersagli con Burn), Longer Burn (Aumenta durata Burn).
- Priorità Attributi: Vitality, Agility.
Build 3: Immortale Luminoso (Simoso) – Endgame
- Strategia: Trasformare Verso in un DPS immortale con output di danno Light elevatissimo, sfruttando la passiva unica di Simoso.
- Arma Chiave: Simoso (Danno Light, Scaling Max: Vitality A / Agility S).
- Passive Chiave: Al livello 4, Spada Eterea infligge danni Light aggiuntivi su Skill (raddoppia danno skill). Al livello 10, 20% possibilità di Burn infliggendo danni Light. Al livello 20, Verso non può morire se a Rank A+.
- Come Ottenerla: Drop dal super boss segreto Simon in The Abyss.
- Abilità Chiave: Qualsiasi Skill (danno raddoppiato), Phantom Stars, Strike Storm.
- Pictos Equipaggiati (Esempio): Cheater (Picto), Picto AP Gen, Picto Danno Skill.
- Luminas Chiave Attivate (Esempio): Painted Power, Luminas per generazione Rank, Luminas per danno Light.
- Priorità Attributi: Vitality, Agility.
Build “Oltre il Limite”: Strategie Avanzate per l’Endgame e i Super Boss (Post-Patch 1.2.3)
Gli sviluppatori di Clair Obscur: Expedition 33 hanno incoraggiato i giocatori a “rompere il gioco” attraverso l’ingegno, pur intervenendo per bilanciare build eccessivamente dominanti come quella Stendhal/Medalum di Maelle pre-patch 1.2.3. L’obiettivo non è eliminare la possibilità di raggiungere picchi di potenza, ma renderli più impegnativi da ottenere.
Per l’endgame, un nucleo di party efficace, come discusso su Screen Rant, vede spesso Maelle e Verso come pilastri. Maelle, anche post-nerf, eccelle con build Burn (Medalum) o con Gommage. Verso offre danni incredibili con Simoso o Corpeso, o supporto con Mark/debuff. Il terzo membro può essere Lune (danni elementali), Sciel (supporto strategico, buff), o Monoco (Break, generazione AP). Luminas come Cheater, Energy Master e Painted Power sono fondamentali.
Per i Super Boss Segreti (accessibili principalmente nell’Atto 3, come spiegato da guide specializzate), come Simon, Clea e Painted Love, sono necessarie build altamente ottimizzate.
- Simon (The Abyss): Estremamente difficile, tre fasi, può rimuovere permanentemente personaggi sconfitti. Strategie post-nerf includono Maelle con Gommage supportata da Sciel (All Set, Fortune’s Fury, Intervention) e un debuffer per Defenceless, o una build “Stun Lock” ad alta velocità per impedirgli di attaccare, come discusso su Reddit.
- Clea (Flying Manor): Evoca copie Nevron e si cura colpendo il party; debole a Void. Strategie efficaci includono Maelle con build Burn/Void (Pyrolyse + Burning Canvas) per sfruttare la debolezza e superare la sua cura.
- Painted Love (Endless Tower): Boss doppio (Pittrice e Curatore) con barra vita condivisa; la Pittrice assorbe HP, il Curatore infligge danni Void e può annientare il party. Build “Solo Maelle” (Medalum, Last Chance, Phantom Strike/Stendhal con Luminas DPS massimizzato) o strategie “Stun Lock” sono valide. Anche build “Solo Lune” con Elemental Trick e Elemental Genesis/Hell sono state proposte dalla community.
L’emergere di strategie “Stun Lock” o “No-Parry”, come quelle proposte da content creator come “vreaper”, indica la volontà della community di superare sfide estreme con approcci tattici alternativi, rendendo accessibili contenuti altrimenti proibitivi per chi non ha una padronanza perfetta delle parate.
Considerazioni Finali: Un Meta in Continua Evoluzione
Costruire un party sinergico è fondamentale. Personaggi che applicano status come Mark o Burn potenziano l’intero gruppo. Non abbiate paura di sperimentare: il gioco offre oggetti per la respecializzazione (Recoat).
Questa guida fornisce una base solida, ma Clair Obscur: Expedition 33 è un gioco profondo e il suo meta è in perenne mutamento. La capacità di adattarsi e comprendere le meccaniche di base è più preziosa della semplice memorizzazione di una build “meta” del momento. Esplorate, sperimentate e condividete le vostre scoperte con la community per affinare ulteriormente le vostre strategie! Ci sono build letteralmente “rotte” là fuori che diventano utilissime per combattere i super boss segreti, che sono a loro volta estremamente impegnativi. Se questo è quello che cercate in un gioco, Clair Obscur: Expedition 33 diventerà la vostra nuova ossessione.
Per restare aggiornati, consultate risorse come Expedition 33 Wiki (Fextralife), il subreddit r/expedition33, e il Maxroll Expedition 33 Build Planner.

Absolutegamer è un gruppo di nerd vecchia scuola, progressisti, appassionati di gaming, meglio se indie, saltuariamente retro ma senza essere snob verso l’ultima versione di Unreal Engine, con un atteggiamento no bullshit e con una certa predisposizione all’attivismo. Hanno generalmente un umorismo discutibile ma se volevano piacere a tutti nascevano patate fritte.
They/Them (ovviamente, geni)