Prima di The Forest, prima di The Long Dark e quando Project Zomboid era ancora agli inizi, c’era Don’t Starve, il gioco di sopravvivenza pionieristico di Klei. 12 anni dopo, l’originale è ancora un’icona di Steam, con recensioni superlative e migliaia di giocatori al giorno. Ma Don’t Starve Together, lo spin-off multiplayer indipendente, è ancora più popolare. Crudele, duro e meravigliosamente stilizzato, una delle più grandi icone dell’intero genere survival è ora ancora migliore grazie a un nuovo aggiornamento gratuito, che aggiunge un nuovo boss, chiude una lunga questline e migliora notevolmente l’input del controller.
Il mondo di Don’t Starve Together è tanto ostile quanto vario: tra grotte profonde e scogliere ghiacciate, deserti infiniti e isole verdeggianti, l’ambiente generato in modo procedurale è letale e brillante in egual misura. Sconfiggere mostri, coltivare risorse, costruire rifugi e servizi: oggi diamo per scontate queste meccaniche, ma Klei ha aperto la strada a un intero genere e Don’t Starve Together, a otto anni dalla sua prima uscita, è ancora una delle migliori e più pure espressioni del gioco di sopravvivenza.
Le statistiche, ovviamente, parlano chiaro: un indice di gradimento del 95%, basato su oltre 340.000 recensioni, e un picco giornaliero di 50-60.000 giocatori contemporanei. Ma se non hai ancora provato Don’t Starve Together o se sei un giocatore di lunga data desideroso di nuove sfide, Klei lancia oggi, giovedì 12 giugno, l’aggiornamento Hostile Takeover.
La vasta missione Lunar, che finora ci ha portato in tutta la mappa di Don’t Starve Together, si conclude con Hostile Takeover. C’è anche un nuovo e intimidatorio boss, ma te lo lascio scoprire da solo. Infine, Klei ha aggiunto una serie di schemi di controller, offrendoti diversi preset da utilizzare a seconda delle tue preferenze. Come promemoria, quando acquisti Don’t Starve Together su Steam, ricevi anche una seconda copia complementare che puoi regalare a un amico. Se vuoi provarlo, vai qui.
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