Saluti, Rovers!
È passato un po’ di tempo dal precedente beta test di Wuthering Waves.
Innanzitutto, vorremmo esprimere la nostra gratitudine a tutti coloro che hanno seguito e sostenuto lo sviluppo di Wuthering Waves. Durante questa pausa, il nostro team ha apportato ampie modifiche, aggiustamenti e ottimizzazioni ai contenuti del gioco sulla base dei feedback e dei suggerimenti ricevuti da voi. Prima di iniziare la prossima fase di test, vorremmo condividere con te un riassunto del nostro processo di sviluppo negli ultimi 10 mesi e anche qualche “sneak peek” di alcuni nuovi contenuti che saranno presenti nella seconda fase di beta chiusa.
Revisione delle storie
Le storie sono una parte fondamentale di un mondo così vasto come Wuthering Waves e sono state la nostra priorità nelle modifiche all’elenco. Durante questo periodo, abbiamo effettuato una revisione approfondita delle storie del gioco, rimosso le ambientazioni ritenute insoddisfacenti e apportato le dovute modifiche al design dei personaggi. Con i cambiamenti di cui sopra, è stato necessario apportare modifiche anche al flusso generale della storia, alle animazioni, alle voci fuori campo e ad altre risorse.
In questa iterazione del test, abbiamo implementato la funzione [Salta], che mira a migliorare la velocità e il ritmo complessivo dei giocatori durante l’esperienza di alcune missioni della storia. Inoltre, l’inclusione delle missioni storia dei Risonatori per Jiyan e Lingyang aiuterà i giocatori a sperimentare appieno il fascino di questi Risonatori, insieme alle modalità di gioco di supporto per ottenere un’esperienza di gioco più coinvolgente.



Miglioramenti al combattimento
Il sistema di combattimento della precedente beta è stato ben accolto dalla comunità. Utilizzandolo come base, abbiamo apportato delle ottimizzazioni all’esperienza complessiva del ciclo di combattimento, incentrato sull'”Abilità introduttiva – Abilità finale” Sono state apportate modifiche dettagliate ad aspetti quali gli effetti delle abilità dei personaggi, le meccaniche generali di combattimento, il tremolio dello schermo, il blocco della telecamera, ecc. Anche le abilità Echo sono state ulteriormente migliorate, per ottenere prestazioni più fluide, e le abilità Echo che vantano utilità speciali serviranno anche come contromisure durante le situazioni di combattimento necessarie.
Sono stati introdotti nel gioco tre nuovi Risonatori, Jianxin, Lingyang e Calcharo, e tre Boss, Impermanence Heron, Mech Abomination e Tempest Mephis, oltre a una nuova fase per Scar.
Pur riducendo la complessità del sistema di combattimento del gioco per i giocatori, abbiamo anche aggiunto delle élite ad alta difficoltà e la modalità di gioco “Ologramma tattico: Calamità”, che si trovano in varie aree della mappa e che premiano i giocatori in cerca di sfide.
Il nostro obiettivo è che i giocatori, indipendentemente dal livello di abilità o dall’interesse per i giochi d’azione, si impegnino il più rapidamente possibile e sperimentino appieno i combattimenti fluidi e soddisfacenti che Wuthering Waves ha da offrire.

Miglioramenti della qualità grafica
Le modifiche apportate alla grafica del gioco introducono un aspetto più confortevole e curato. Internamente, il team ha implementato un sistema di livelli di atmosfera più dettagliato per rispondere al feedback dei giocatori sulla stanchezza visiva riscontrata nel test precedente. Sono state quindi apportate ottimizzazioni mirate per modellare i rendering, le forme, gli effetti speciali, i disegni dei vestiti e così via, in base all’aspetto dei personaggi.
Durante questo test, i giocatori avranno l’opportunità di assistere e immergersi in fenomeni atmosferici come il Mare Eterico, l’Anomalia Celeste e la Pioggia Retroattiva, unici nel mondo di Wuthering Waves. In alcune aree specifiche sono stati inseriti scenari dal design particolare, combinando i nostri progetti, nella speranza di offrire ai giocatori un’esperienza diversa.

Ottimizzazioni per gli Echi e nuovi eventi di gioco
Rispetto al test precedente, abbiamo incluso una guida tutorial dedicata al sistema degli Echi, riducendo al contempo la difficoltà di scoprire e ottenere gli Echi. Dopo aver ottenuto un Eco per la prima volta, le possibilità di riottenerlo nello stesso Campo Tacet aumenteranno quanto più lo sfiderai. L’attuale kit di Echo adotta un sistema basato sui tag, che consente combinazioni e strategie versatili a seconda delle circostanze. I giocatori avranno anche la possibilità di incontrare e raccogliere gli “Echi Illusivi” (il nome definitivo può variare nel gioco). Questi Echi possiedono aspetti e caratteristiche speciali, ma non te li sveliamo ancora!
Infine, per la prima volta, eventi di gioco a tempo limitato come la sfida su pista “Depths of Illusive Realm” e “Overdash Club” saranno disponibili per essere sperimentati in questo test.



Poiché il gioco è attualmente in fase di sviluppo, alcuni dei contenuti che i giocatori sperimenteranno sono ancora work-in-progress, il che potrebbe portare a esperienze di gioco spiacevoli – I giocatori troveranno alcuni contenuti con voce fuori campo per i personaggi e le trame assenti all’interno del gioco, ma state tranquilli, questi contenuti sono in fase di sviluppo rigoroso mentre apportiamo ulteriori miglioramenti al gioco. I giocatori che partecipano al beta test da dispositivi mobili potrebbero riscontrare un maggiore consumo energetico, surriscaldamento e altri problemi su alcuni dispositivi. Anche le prestazioni multipiattaforma, le varie interfacce dell’interfaccia utente, le localizzazioni del testo di gioco e le voci fuori campo esistenti saranno oggetto di ulteriori ottimizzazioni. Desideriamo esprimere il nostro apprezzamento per la comprensione e il supporto che ci avete dato finora.
Siamo profondamente consapevoli che il gioco presenta ancora molte lacune e i vostri feedback e suggerimenti ci spingono a impegnarci per raggiungere l’obiettivo di presentare un gioco “apprezzato da tutti i Rovers”, mentre continueremo ad apportare nuove funzionalità e miglioramenti al gioco. Rimani sintonizzato sui futuri Messaggi degli sviluppatori per ulteriori aggiornamenti e miglioramenti di Wuthering Waves.
Ti ringraziamo per aver fatto parte della comunità di Wuthering Waves e speriamo di vederti presto nell’imminente closed beta test!
Il team diWuthering Waves
Wuthering Waves è in fase di sviluppo per PC, iOS e Android. Le informazioni per il pre-download della seconda beta chiusa sono disponibili qui.



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