Secondo quanto riportato da PCGamesN, l’ultimo aggiornamento del Public Test Server di Fallout 76 introduce finalmente una delle funzionalità più attese dalla community sin dal lancio del survival: la possibilità di portare con sé i propri animali domestici durante le esplorazioni della Zona Contaminata, trasformando i vecchi compagni da campo in veri e propri alleati da viaggio.
Bethesda ha descritto l’evoluzione dei “camp pets” in compagni mobili come una delle novità di maggior rilievo previste per la fine dell’anno. Attualmente, i giocatori che accedono al Public Test Server (PTS) possono già sperimentare questa prima iterazione del sistema. Attraverso una nuova scheda dedicata nel menu “Stat” del Pip-Boy, è possibile selezionare qualsiasi animale già disponibile — dai classici cani e gatti fino ai più esotici radhog e persino i temibili Deathclaw — per far sì che ci seguano nelle lande desolate dell’Appalachia.
In questa fase iniziale, il test è focalizzato esclusivamente sulla navigazione degli animali. Ciò significa che, per il momento, i compagni non parteciperanno ai combattimenti: non infliggeranno danni ai nemici ma, allo stesso tempo, saranno immuni a qualsiasi attacco. I giocatori possono interagire con loro tramite comandi base come “Resta” e “Segui”, accessibili sia guardando l’animale che attraverso la ruota delle emote. Tuttavia, l’interfaccia suggerisce già sviluppi futuri, inclusa la possibilità di far salire di livello i propri pet una volta che saranno abilitati alle funzioni di combattimento.
L’aggiornamento non si limita però solo ai nostri amici a quattro zampe (o a scaglie). Bethesda ha implementato importanti modifiche agli oggetti unici presenti nel mondo di gioco, che ora vantano almeno tre mod leggendarie e un effetto speciale unico. È stata inoltre rivista la gestione dei costi in Scrip per la sostituzione delle mod leggendarie, eliminando l’incremento progressivo della spesa. Sul fronte del bilanciamento delle armi, il fucile a leva ha ricevuto un proiettile extra nel caricatore, mentre alcune armi rare come il Revolver ad azione singola “Fancy” sono state trasformate in skin applicabili alle versioni standard.
Sebbene i pet non possano ancora accedere a spedizioni, raid o rifugi, né siano in grado di nuotare sott’acqua, la loro introduzione segna un cambio di passo fondamentale per l’immersione nel mondo di Fallout 76. Bethesda ha confermato che questa è solo la “fase uno” del test e che una seconda fase, prevista più avanti nel corso dell’anno, introdurrà il combat system per gli animali e ulteriori contenuti non ancora svelati.
Foto di: DTDGamer via YouTube


