New York, New York, è una città infernale! Il Bronx è in crescita, ma anche il Battery è in crescita perché ora entrambi funzionano con l’antigravità! Haha, oh i miei fianchi. Vi prego di scusare la mia stravagante introduzione a Broadway di Aether & Iron, un gioco di ruolo fantascientifico ambientato in un 1930 alternativo in cui New York ha preso una piega simile a quella di Bioshock Infinite e si libra tra le nuvole grazie a una fantasiosa tecnologia “aether”.
Si ispira all’art déco e ai fumetti polizieschi degli anni ’30, presenta un sistema di combattimento a turni che prevede l’utilizzo di auto in fuga ed è opera di un team che comprende l’ex sceneggiatore di Ubisoft Justin Cummings. Ecco un trailer.
In Aether & Iron vesti i panni di un contrabbandiere dallo stile offensivo che sfoggia il tipo di combinazione di trench e borsalino che sogno di indossare, ma che di solito mi fa sembrare di essermi vestito in un negozio di souvenir di un parco a tema mentre scappavo da un’alluvione. Utilizzando quello che sembra essere un mix di schermate di mappe decorate, sfondi di visual novel e menu di officina, dovrai reclutare una banda e trasportare contrabbando mentre accumuli tre statistiche fondamentali: Fretta, Intelligenza e Ottone.
“Non importa quanto tu sia bravo, sei sempre a un tiro di dado di distanza dal successo o dal fallimento”, avverte il blurb. Immagino che nella vertiginosa e fluttuante New York si perdano molti dadi. I giocatori di ruolo da tavolo della città devono essere una piaga assoluta per le persone che vivono sotto di loro: immagina di essere ucciso da un D20 lanciato da 10 miglia di altezza. Ma sto divagando.
Nel corso di un bel bottino sul lato squallido dei binari, avrai anche l’opportunità di “elevarti come salvatore, ritirarti come rinnegato o evolverti in un simbolo di resilienza in un mondo di baroni autoritari e strategia ad alta posta”. Qualunque sia la strada che sceglierai, sembra che ci saranno molti inseguimenti in auto. Le roadster alimentate dall’etere del gioco possono essere equipaggiate con distributori di fumo, lanciafiamme, piastre d’acciaio e lanciagranate. Stando al trailer qui sopra, le battaglie automobilistiche sono basate su una griglia con la particolarità che la divisione della strada può dividere un pilota dagli altri.
Aether & Iron mi piace in parte perché è riuscito a lanciare uno di quei D20 e a vincere la voglia di etichettarlo come “aetherpunk”. Ben fatto, sviluppatori di Seismic Squirrel! Ci è mancato poco. Mi piacciono anche i frammenti di scrittura che ho colto dal trailer. Puoi leggere di più su Steam.


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