Dragon Age: The Veilguard è un gioco di ruolo di BioWare, il che significa molte cose, tra cui il fatto che il gioco sarà caratterizzato da una storia d’amore. In base a quanto ho appreso durante un recente viaggio negli uffici di BioWare a Edmonton per l’attuale storia di copertina di Game Informer, Veilguard sarà il gioco più romantico del team.
Livello di relazione

Ogni compagno nel gioco ha un Livello di relazione legato a Rook e le scelte che fai (non specificamente riguardo al compagno, ma nel mondo in generale), ciò che dici ai compagni, come li aiuti o non li aiuti e altro ancora, sono tutti fattori che influiscono su di esso. Ogni volta che aumenti il livello di relazione di un compagno, sblocchi un punto abilità da spendere specificamente per quel compagno. Anche se gli alberi delle abilità dei compagni impallidiscono rispetto all’ampio albero di Rook, che include abilità passive, abilità di combattimento e altro ancora, oltre a percorsi per tre specializzazioni di classe uniche, c’è comunque una certa personalizzazione.
Ogni compagno ha accesso a cinque abilità, ma puoi portarne solo tre in combattimento. Per questo motivo, è importante studiare le abilità per le quali spendere i punti abilità e come queste possano sinergizzare con la tua attuale struttura sul campo di battaglia. Anche se non ho avuto conferma, il direttore artistico della serie Dragon Age, Matt Rhodes, lascia intendere che i problemi dei compagni e le loro missioni personali avranno un ruolo nel Livello di relazione e nel modo in cui i compagni interagiscono con Rook.
“Bellara Lutara, per esempio, ha un proprio arco narrativo che corre parallelo e informa il percorso della storia che stai seguendo”, mi dice Rhodes mentre osservo la direttrice del gioco Corinne Busche mentre gioca una missione lineare e guidata dalla storia nella Foresta di Arlathan dove Rook è alla ricerca di Bellara. Busche aggiunge che “le relazioni sono fondamentali, non solo quelle sentimentali ma anche quelle di amicizia. Volevamo approfondire non solo le relazioni che i personaggi hanno con te, ma anche quelle che hanno tra di loro. Si tratta di una famiglia ritrovata e, alla fine della giornata, devono fidarsi l’uno dell’altro”
Romanticismo

Tuttavia, non temete, fan di BioWare: il romanticismo è una parte fondamentale delle relazioni nel gioco, dice Busche, sottolineando che alcune storie d’amore saranno piuttosto piccanti. Tuttavia, non tutte lo saranno, perché “ogni storia d’amore ha un sapore molto diverso”, secondo Busche. Alcuni personaggi sono diretti al punto, mentre altri sono più impacciati, non avendo mai avuto una relazione prima. “Si impara a conoscere i personaggi nel modo in cui si sviluppano le loro storie d’amore”, afferma la Busche. L’autrice paragona le relazioni romantiche e platoniche a un altro modo per “far salire di livello” i tuoi compagni. Non sono solo l’esperienza e i punti abilità a determinare la posizione di Rook nei confronti dei compagni, ma anche le conversazioni diegetiche.
BioWare ha già rivelato che tutti i compagni di Veilguard sono pansessuali, una differenza notevole rispetto all’approccio “playerexual”, definito dalla comunità in alcuni giochi, che vede i PNG adattare gli interessi romantici e sessuali in base al giocatore piuttosto che al proprio senso di sessualità. In quanto compagni pansessuali, sono attratti da persone di qualsiasi genere (o indipendentemente dal genere). Si tratta di una distinzione fondamentale perché, in Veilguard, i tuoi compagni non si limiteranno a contendersi il tuo affetto: potrebbero provare attrazione per altri compagni della Veilguard.
Dare del filo da torcere a un compagno potrebbe spingerlo a rivolgersi alla spalla calda di qualcun altro della squadra. Busche dice che i compagni possono formare delle storie d’amore tra di loro, anche se non sono in grado di confermare se questo significhi escludere Rook dal formare una storia d’amore con loro.
Non ho visto nulla che assomigliasse a una storia d’amore nelle mie prime ore di gioco. Tuttavia, a volte ho visto una risposta “emotiva” di tipo romantico nelle scelte di dialogo di Rook, che ha portato il mio Rook a flirtare con la maga del ghiaccio e investigatrice privata Neve Gallus. Busche dice che questa è l’opzione per flirtare e spingere le relazioni platoniche in territorio romantico, anche se i tentativi di Rook di flirtare non sono sempre ricambiati. Ma questo non significa che tu debba ignorare le altre opzioni: ho visto scelte di dialogo che assomigliano a quelle amichevoli, a quelle sprezzanti e a quelle dirette, e posso capire come questi diversi gusti di dialogo si mescolino e si confondano nelle relazioni di Rook con i compagni. Per me è ancora un sistema per lo più misterioso, ma dato che Veilguard uscirà in autunno, non dovrò aspettare molto per saperne di più e nemmeno tu.
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They/Them (ovviamente, geni)