Smash-hit slots roguelike Cloverpit just added its most highly requested feature

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CloverPit sbarca su Switch 2 e PlayStation il 13 agosto

Tempo di lettura: 2 minuti

La slot machine che non vuole farti giocare d’azzardo arriva su Switch 2 e PlayStation

Su GamesPress è stata annunciata l’edizione console di CloverPit, il roguelite horror a tema slot machine che ha già superato i 5 milioni di giocatori su Steam, Game Pass e mobile. Il 13 agosto arriverà su Nintendo Switch 2, Switch, PS5 e PS4 con tutte le patch post-lancio incluse e il supporto al mouse sulla console di nuova generazione.

CloverPit non è un simulatore di slot machine, ma un incrocio tra Balatro e Buckshot Roulette: chiuso in una cella arrugginita con una slot e un bancomat, devi saldare i tuoi debiti a ogni round o cadere in rovina. Letteralmente. Il gioco mescola progressione roguelite, costruzione di combo e un’atmosfera da escape room psicologico con un twist da gioco d’azzardo. Oltre 150 oggetti e sinergie, finali multipli e una modalità hardcore che raddoppia la scadenza del debito.

Il team di sviluppo è Panik Arcade, due ragazzi italiani. Hanno già dimostrato di saperci fare con Yellow Taxi Goes Vroom, e CloverPit è stato celebrato anche da Northernlion come potenziale gioco dell’anno. Il DLC Unholy Fusion arriverà lo stesso giorno: 30 nuovi charm fusibili, 11 charm base inediti, 7 memory card e un finale extra.

La nota degli sviluppatori è chiara: “La nostra slot machine è progettata per essere distrutta e superata. Se cerchi una vera esperienza di gioco d’azzardo, cerca altrove. O meglio, non cercare affatto. Non ci piace il gioco d’azzardo. Questo è il senso del gioco”.

La nostra analisi. Portare CloverPit su Switch 2 con il supporto mouse è una mossa intelligente: il targeting preciso che certe sinergie richiedono trae vantaggio da un input più fine dei joy-con. La data di agosto è azzeccata, lontana dal groviglio di uscite autunnali. Per i giocatori console è un’aggiunta solida al catalogo roguelite, che ultimamente non sta vivendo certo un periodo magro. Piuttosto, ci sembra che il vero colpo sia il DLC lanciato in contemporanea: se il gioco base è già un vortice di dipendenza, le fusioni promettono di rompere del tutto le regole. Scommettiamo che chi prenderà il pacchetto completo il day one non si pentirà della scelta.

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