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Civilization 7 ha un inizio difficile, ricevendo recensioni “miste” su Steam dai suoi sostenitori premium

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Il lancio completo di Civilization 7 è ancora a pochi giorni di distanza, ma il sequel strategico è stato sbloccato oggi per i giocatori che hanno acquistato la sua edizione Founders. Siamo stati particolarmente incuriositi da come quest’ultima iterazione sarebbe stata accolta dai fan, a causa del suo radicale cambiamento della formula. Purtroppo, la risposta generale finora è stata di delusione, anche se non per i motivi che potreste aspettarvi.

Il gioco attualmente ha una valutazione ‘Mista’ su Steam, con solo il 40% di circa 1700 recensioni che gli danno un voto positivo. Questo è comunque un miglioramento rispetto alle prime recensioni degli utenti, che lo avevano definito “Perlopiù negativo”. Ci aspettavamo che Civ 7 potesse avere i suoi detrattori a causa delle nuove transizioni d’epoca, in cui i giocatori sono costretti a cambiare la loro civiltà in ognuno dei tre atti del gioco. Ma le recensioni in generale sembrano molto positive su questi cambiamenti, anche quelle negative. “Le nuove meccaniche di gioco sono piuttosto interessanti”, scrive l’utente Steam WillNever, che dà al gioco un voto negativo, mentre un recensore altrettanto critico, Con, afferma che “Le meccaniche sono buone e il cambiamento è necessario e dividerà sempre la community all’inizio”.

Invece, la principale lamentela della community su Civ 7 sembra essere l’interfaccia utente. WillNever scrive che “L’interfaccia utente sembra e si sente come se fosse stata creata nelle fasi alfa dello sviluppo e mai perfezionata”. Mentre l’utente Lathium afferma che l’interfaccia è “purtroppo molto scadente e sembra importata da console nel peggiore dei modi possibili”. Altri problemi segnalati dalla community includono una selezione di mappe limitata, la dimensione massima della mappa “Standard” e la mancanza di funzionalità di movimento rapido e combattimento rapido.

Ci sono un paio di avvertenze che vale la pena menzionare. Queste recensioni provengono tutte da un gruppo specifico di giocatori che hanno pagato €140 circa per giocare, quindi i loro standard saranno probabilmente più elevati rispetto a chi acquisterà l’edizione standard (anche se a €70 circa, non è esattamente economico). Dovremmo aspettare che il gioco venga sbloccato completamente per avere un quadro più completo delle opinioni.

Detto questo, questa non è l’accoglienza che Firaxis vorrebbe dai suoi fan più affezionati. Inoltre, le recensioni negative sembrano ragionevoli e lucide rispetto a come possono essere a volte le recensioni di Steam. Ci sono alcune opinioni più forti, come l’affermazione dell’utente Cool CGI Dog che “Confrontare questo pasticcio incompiuto con il lancio di Civ 6 è come il giorno e la notte”. Ma in generale, non si tratta di persone che si lamentano perché Civilization 7 non è il gioco che conoscono e amano, o che reagiscono in modo esagerato a qualche funzione iper-specifica che non gli piace. Anzi, sono proprio le sue scelte più coraggiose che più apprezzano.

Avremo una migliore percezione di come la community la pensa su Civilization 7 quando il gioco verrà lanciato ufficialmente l’11 febbraio. Il nostro recensore Robert Zak lo ha trovato un’evoluzione perlopiù riuscita della serie, lodando le sue transizioni d’epoca e i tentativi più ampi di Firaxis di migliorare il ritmo di gioco, anche se ha notato che “c’è un po’ troppo che è stato eliminato per i veterani come me per poter definire questo un progresso significativo”.

Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamer.com

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