
Fantasy Life i: Un DLC roguelike gratuito e un’isola da esplorare
LEVEL5 ha rilasciato un DLC gratuito roguelike open-world, “The Sinister Broker Bazario’s Schemes”, per Fantasy Life i.

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Arc Raiders: introdotto matchmaking basato sull’aggressività PvP/PvE. Il sistema recente abbina giocatori con preferenze simili.

James Ohlen lascia Archetype dopo “Exodus”. Afferma che il progetto è in buone mani e che la sua decisione è dovuta al rischio di burnout.

Il 12 gennaio 2026 Anthem muore per sempre. Analisi di un disastro annunciato: dalla menzogna della “BioWare Magic” all’inferno del Frostbite, fino ai soldi negati da EA.

Plague Breaker riceve un aggiornamento: nuove sfide e oltre 30 oggetti. Il roguelike retrocastlevania-inspired si arricchisce di contenuti.

Arena Breakout: Infinite lancia la Stagione 4 “Airport Hunt” con una nuova mappa, Guoyapos Airport, e modifiche ambientali a Northridge.

“The Victor Initiative: Capitolo 5” esce il 21 gennaio. È un update per un survival horror con Ben Starr e Dave Jones.

11-Bit Studios cerca giochi indie con forte aspetto meccanico, abbandonando il focus solo tematico. Chris Wigley ne spiega il processo.

I videogiochi possono trasformare l’ansia climatica in motivazione e azione pro-ambiente, offrendo speranza e simulazioni efficaci.

Nuova conferenza gaming “Kingdom of Gaming” a Riad, Arabia Saudita, 1-3 dicembre per accelerare l’industria locale.

Path of Exile 2: patch modifica i templi Vaal. Riduce bonus cumulativi e limita il blocco stanze, scontentando alcuni giocatori.

Avowed ha il combat, Outer Worlds ha il gdr. Perché Obsidian continua a dividere i due elementi? Un’analisi sul futuro dello studio, l’ombra del Game Pass e il sogno di una vera hit per Avowed 2.