Cicadamata" is the most exciting FPS I've played in years - come try the demo

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Cosa rende Cicamadata” il demo FPS più irresistibile dell’anno

Tempo di lettura: 2 minuti

Un titolo ostico ed estetica computerizzata: così CICADAMATA” affascina e respinge

Secondo quanto riportato da Rock Paper Shotgun, il nuovo sparatutto in prima persona “CICADAMATA”” si presenta come un’esperienza volutamente spiazzante. Non è un titolo per tutti, ma chi si affeziona rischia di ritrovare la stessa ossessiva voglia di rigiocare e perfezionarsi tipica delle demo su CD degli anni ’90.

Un’esperienza divisiva fin dalle premesse

La recensione elenca subito una serie di elementi che potrebbero allontanare i giocatori più tradizionalisti: dal punto esclamativo nel titolo, a una direzione artistica astratta, volutamente “computerizzata” e dominata da una foschia luminosa. Si aggiunge un’interfaccia grafica satura di elementi “glitchosi”, con testi che si muovono come scarafaggi, linee di velocità squadrate e un modello del personaggio in stile Doom per indicare la salute. Anche i requisiti tecnici non sono da sottovalutare: la demo, disponibile su Steam, ha portato al crash di un portatile di lavoro dotato di i5-1145G7 e grafica integrata prima di essere testata su una postazione più performante.

Il cuore del gioco: velocità, esplorazione e combattimento istintivo

Superate queste barriere iniziali, l’articolo descrive un’esperienza che mescola sparatutto e platforming in modo esilarante. Il giocatore impersona un’anima smarrita all’interno di un’agile robot-lepre, armata con una strana doppietta a tre proiettili che si ricarica con un movimento a scatto. La trama, per quanto criptica, lascia intendere che l’arma stessa abbia una sorta di coscienza.

I livelli della demo sono spazi aperti che richiamano enormi schemi elettronici, galleggianti nel cielo o parzialmente sommersi, disseminati di aree ghiacciate e vegetazione sintetica. L’obiettivo è raccogliere i “NUCLEI” (CORES) e raggiungere l’uscita. Il movimento è fondamentale: si dispone di un triplo salto e di una dash aerea che, se non padroneggiata, può far superare il punto desiderato. Questa agilità trasforma anche le mappe più ampie in “palle di neve” da far roteare a piacimento, mentre si eliminano granchi robotici e torrette in un tripudio di rumori elettronici.

Un omaggio a Jumping Flash! con una vena più oscura

L’articolo evidenzia un debito dichiarato verso Jumping Flash!, celebre platformer in prima persona della PS1, noto anche per la sua punteggiatura “esasperante” nel titolo. La struttura dei livelli compatti, concepiti come paradisi di esplorazione verticale da saltellare e scoprire in ogni angolo, è un chiaro richiamo. Tuttavia, “CICADAMATA”” mescola il lato fantastico e “coniglietto” del classico Sony con una violenza più insettile e queer, suggerita da frasi come “Gli obblighi non ti legano più. Strappa la carne dalle ossa”.

La demo incoraggia lo speedrun con leaderboard sempre visivi, ma permette anche di esplorare con calma per scoprire le condizioni uniche di ogni ambiente: dal ghiaccio scivoloso alle zone sottomarine che rallentano i colpi dell’arma, costringendo a mirare in anticipo.

 

Scadenze e futuro

La demo estesa di “CICADAMATA”” rimarrà disponibile su Steam fino al 5 marzo, offrendo ai giocatori la possibilità di provare questa esperienza ibrida. L’articolo conclude con una sfida amichevole ai lettori, sfidandoli a battere la settima posizione dell’autore nella classifica del livello di ghiaccio. Il gioco completo è atteso per quest’anno.

 

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