Call of Duty Black Ops 6 porta importanti cambiamenti e nuove aggiunte alla modalità Zombies, una colonna portante della serie, dalla possibilità di salvare e uscire a metà partita all’inclusione di ‘omnimovement’ in stile Max Payne. Per completare i design unici e altrettanto grotteschi degli zombie, è stato rivelato che Black Ops 6 Zombies introdurrà per la prima volta anche delle animazioni di morte raccapriccianti.
Nonostante i loro design dettagliati e sanguinosi, gli zombie di Call of Duty non sono mai stati così minacciosi rispetto a molti dei migliori giochi di zombie. Spesso preferiscono agitare le braccia e colpirti piuttosto che mangiarti il cervello. Bene, questo cambia in Black Ops 6.
Mentre gli zombie standard continueranno a colpirti a morte durante il gioco, Black Ops 6 avrà delle schermate di morte. Rivelate da ‘MrDalekJD’ su YouTube, queste animazioni di morte seguono gli zombie che ti hanno ucciso mentre ti squarciano il corpo per uno spuntino appetitoso. È un piccolo dettaglio, ma aumenta certamente il livello di difficoltà nella modalità Zombies, perché le precedenti voci – in modo molto goffo – facevano entrare il tuo personaggio nello stato abbattuto quando morivi.
Hai un personaggio preferito? Ora ti sentirai peggio quando lo vedrai essere fatto a pezzi. Prego.
Questo arriva insieme a una serie di altre modifiche e aggiunte significative nell’uscita di quest’anno della serie di giochi FPS di lunga data. Come rivelato nel gameplay di Black Ops 6 Zombies, troviamo il ritorno del formato basato sui round, la possibilità di passare dalla prima alla terza persona, il salvataggio in single-player, l’accesso alle partite in corso, un sistema di prestigio e persino una nuova modalità guidata pratica.
Naturalmente, possiamo anche godere delle nuove mappe di Black Ops 6 Zombies Terminus e Liberty Falls, nuove abilità e nuove armi per rendere l’azione più vivace. È un’ottima rifinizione della modalità Zombies iconica, e queste nuove animazioni di morte sono la ciliegina sulla torta.
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