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Baldur's Gate 3: 8 Best Bows

Baldur’s Gate 3: 8 migliori armi a distanza

Tempo di lettura: 5 minuti
Baldur's Gate 3: 8 Best Bows

Punti salienti

  • Costruire un personaggio a distanza in Baldur’s Gate 3 richiede un’attenta considerazione delle centinaia di opzioni disponibili per le armi, perché c’è sempre un’arma che può massimizzare il potenziale di danno.
  • Le armi a distanza in Baldur’s Gate 3 possono essere utilizzate da almeno un membro del tuo gruppo, assicurando che tutti possano beneficiare del massimo potenziale di danno possibile.
  • Le armi a distanza uniche di Baldur’s Gate 3, come la balestra a mano Hellfire, il Gontr Mael e il Blightbringer, offrono abilità ed effetti speciali che possono migliorare notevolmente la tua esperienza di gioco.

Costruire un personaggio a distanza in Baldur’s Gate 3 può sembrare semplice all’apparenza, basta prendere l’arma a distanza con il bonus di incantamento più alto, ma con le centinaia di opzioni e gli effetti unici che si trovano in tutti gli angoli della mappa, c’è sempre un’arma che può costringerti a resettare le tue statistiche solo per adattarla.

Anche se non tutte le armi a distanza sono utilizzabili allo stesso modo in tutte le classi e le abilità, tutte possono essere usate da almeno un membro del tuo gruppo per garantire il massimo potenziale di danno possibile. Tuttavia, ci sono molte cose da considerare quando scegli la tua prossima arma a distanza preferita.

Aggiornato l’8 gennaio 2023 da Matthew Cochran: Baldur’s Gate 3 ha vinto il premio come miglior gioco di ruolo e gioco dell’anno ai 2023 Game Awards ed è un chiaro vincitore grazie alle sue centinaia di ore di contenuti con una storia incredibile e un gameplay approfondito. Ogni angolo di Baldur’s Gate viene analizzato dai giocatori più diligenti, per cui si scoprono sempre nuove armi e segreti, e con essi nuovi modi di giocare. Con l’uscita della Modalità Onore, ogni nuova arma a distanza che troveremo potrebbe significare l’inizio di un nuovo playthrough con una nuova build in mente.

10 Balestra Hellfire

Questa balestra a 2 mani è ideale per i rogue, in quanto la sua abilità principale consiste nell’infliggere Bruciature ai bersagli nascosti o invincibili, infliggendo danni da fuoco aggiuntivi ogni turno; inoltre, i furfanti possono attaccare furtivamente ogni turno, facendo sì che l’effetto delle bruciature duri finché continui a colpire i bersagli.

La balestra ti dà anche la possibilità di lanciare gratuitamente Raggio Infuocato, che sfrutta anche l’abilità Hellstalker per infliggere Bruciature; inoltre, dato che lancia automaticamente l’incantesimo al terzo livello, otterrai quattro raggi invece di tre. Per ottenere la Balestra a Mano Infernale, devi sconfiggere Yurgir all’interno del Gauntlet of Shar, un combattimento difficile.

9 Gontr Mael

Il Gontr Mael è un arco lungo leggendario con un incantesimo 3 e l’opportunità di ottenere un lancio gratuito di Guiding Bolt per ogni attacco con l’arma, che triplica i danni base e dà vantaggio a qualsiasi attacco successivo contro di esso.

Inoltre, è dotato di una versione migliorata dell’incantesimo Haste, che evita l’effetto letargico dopo la sua conclusione, ma può essere lanciato solo su chi lo impugna. Puoi ottenere il Gontr Mael sconfiggendo il titano Osservatore d’Acciaio all’interno della Fonderia dell’Orologio d’Acciaio.

8 Blightbringer

Il Blightbringer è un arco unico nel suo genere in quanto aumenta il potenziale di danno contro gnomi e nani, il che è piuttosto situazionale ma ti darà sempre dei bersagli specifici nei combattimenti con gli umanoidi. Il punto di forza di quest’arma è che i colpi critici con essa lanciano Slow sui nemici, rallentando la velocità di movimento, abbassando la classe di armatura, eliminando le reazioni e altro ancora.

In Baldur’s Gate 3, puoi anche impilare effetti che abbassano la portata critica degli attacchi con le armi, facendo sì che questo effetto di lentezza si verifichi più spesso. Puoi acquistare il Blightbringer presso il negozio Danthelon’s Dancing Axe a Wyrm’s Crossing.

7 Ne’er Misser

Come suggerisce il nome, Ne’er Misser è una balestra a 1 mano dotata di un lancio gratuito di terzo livello di Missile Magico, che infligge 5d4 danni da forza e colpisce automaticamente il bersaglio indipendentemente dalla CA. Inoltre, gli attacchi normali effettuati con questa balestra infliggono ulteriori 1d6 danni da forza, un tipo di danno utile perché può rompere facilmente oggetti e muri.

Ne’er Misser è probabilmente un’arma che la maggior parte dei giocatori non troverà mai, perché bisogna trovare un modo per evitare di uccidere una schiavista Zhentarim quando la trovi per la prima volta. Puoi acquistare o saccheggiare Ne’er Misser da Roah Moonglow nelle Torri dell’alba se sopravvive all’accampamento dei goblin nel primo atto.

6 L’aspirazione di Gandrel

L’Aspirazione di Gandrel è una balestra pesante da 1 che dà un vantaggio automatico contro le creature mostruose, che si incontrano spesso nei tuoi viaggi attraverso Baldur’s Gate e oltre. Come arma aggiuntiva, ha un’abilità che rende tutti i tuoi attacchi in un turno potenzialmente in grado di far fuggire i non morti e di far loro sprecare un’azione.

Quando usi quest’arma su qualcuno con attacchi multipli, puoi facilmente eliminare due nemici non morti dal combattimento in un solo turno. Per ottenere l’Aspirazione di Gandrel, dovrai saccheggiarla dal cadavere di Gandrel vicino alla capanna della megera nel primo atto o più tardi quando riapparirà nel Wyrm’s Crossing.

5 Harold

Harold è un 1 che costringe i bersagli a effettuare tiri salvezza o a subire gli effetti dell’incantesimo Bane per due turni. Sebbene non sia più dannosa delle altre armi della lista, la possibilità di ridurre gli attacchi e i tiri salvezza di un bersaglio di 1d4 senza doversi concentrare su un incantesimo si accumula rapidamente in combattimenti lunghi o con personaggi che hanno attacchi multipli.

Ciò significa che puoi strategizzare e coordinare gli attacchi con questo arco, mirando a nemici specifici che avranno tiri salvezza ridotti, in modo che il tuo incantatore possa usare Enthrall, Polymorph o Dominate più facilmente. Per ottenere Harold, devi sceglierlo come ricompensa della missione Trova il carico mancante nel nascondiglio degli Zhentarim.

4 Arco della Banshee

L’Arco della Banshee è un arco corto di 1 che fa sì che i bersagli ottengano la condizione di Spaventato, che li rende incapaci di muoversi verso di te e in svantaggio su tutti gli attacchi e le prove di abilità. Ciò che rende questo arco molto potente è che ti dà un bonus di 1d4 danni contro tutte le creature spaventate, indipendentemente dall’arma che stai usando o dal modo in cui il bersaglio è stato spaventato.

Solo avendo l’arco in dotazione, puoi usarlo per giustificare una costruzione intorno alla condizione di Spavento che ti permetterà di controllare ogni battaglia a cui partecipi. Puoi acquistare o saccheggiare l’Arco della Banshee dal Corsaro Greymon poco prima della Forgia Adamantina.

3 Lanciatore di fulmini

Anche se non è un’arma a distanza tradizionale, questa lancia è molto utile quando viene lanciata, in quanto infligge 1d4 danni da fulmine aggiuntivi con un attacco di lancio. Oltre a essere un’arma a 1, aggiunge la possibilità di Scuotere i bersagli, dando loro svantaggio nelle prove di destrezza e nei tiri salvezza e disattivando le reazioni, permettendoti di allontanarti senza rischiare attacchi di opportunità.

Sebbene si tratti di una lancia, la distanza di lancio è paragonabile a quella delle balestre a mano e puoi anche restituirla alla tua mano come patto dello stregone della lama. Per ottenere Lightning Jabber, devi recuperarla dal kua-toa nella Festering Cove nell’Underdark.

2 balestra Hellfire Engine

La balestra Hellfire Engine è probabilmente una delle balestre più oscure per l’improbabilità di trovarla, ma è facilmente una delle più forti. Ha un incantesimo e ti permette di lanciare Freccia Fulminante al quarto livello.

Inoltre, è dotata di un attacco unico chiamato Riposizionare Malefattore, utilizzato anche dagli Osservatori d’Acciaio, che può attirare i nemici più vicino a te. Per ottenere la Balestra Motore Infernale, devi assemblarla nella Fonderia delle Sentinelle d’Acciaio con vari componenti che si trovano al livello superiore.

1 Il Colpo Mortale

Il Colpo Mortale è perfetto per gli assassini o i cecchini che hanno bisogno di essere ancora più letali a grande distanza. Sebbene questo arco abbia un incantesimo di +2, riduce anche di uno il numero di colpi critici necessari, il che si somma rapidamente ad altri oggetti con possibilità di critico.

L’altro effetto principale di questo arco lungo è che raddoppia il bonus di competenza del tuo tiro d’attacco, rendendo i tuoi attacchi più probabili. Sebbene questo arco non abbia abilità o effetti appariscenti, rappresenta un miglioramento diretto rispetto agli archi lunghi non magici e rende le sue statistiche perfette per qualsiasi build.

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