Tre nuove condizioni ambientali per le mappe debutteranno sabato.
Il primo aggiornamento vero e proprio di Arc Raiders, se considerate gli hotfix come qualcosa di diverso, è arrivato. Non è un grande aggiornamento, ma introduce tre nuove condizioni ambientali che saranno attive nello sparatutto questo fine settimana, oltre a risolvere alcuni bug fastidiosi.
Analizzando le note, le tre nuove condizioni di mappa previste per questo fine settimana sembrano includere una variante notturna di Blue Gate, insieme ai più misteriosi “bunker nascosto” e “tempesta elettromagnetica”. Speriamo che gli ultimi due si trovino sulla stessa mappa, dato che il primo sembra un rifugio utile dal secondo.
Oltre a ciò, l’aggiornamento si concentra sulla correzione di bug. Sono stati risolti problemi come il ricaricatore di scudo integrato che si ricaricava solo quando equipaggiato, le abilità di potenziamento che non funzionavano affatto e le abilità di rigenerazione della salute che non funzionavano se attivate mentre si è a terra ma non del tutto fuori combattimento. Forse il bug più divertente che è stato eliminato è un exploit che permetteva ai giocatori di attraversare i muri grazie agli oggetti dispiegabili.
Embark ha anche reso le uscite delle teleferiche zone senza barricate e ha garantito che l’obiettivo “Well-Travelled” si sblocchi come previsto. Infine, hanno aggiunto sia “una barra di avanzamento per la riparazione dello scudo integrato” sia l’emote bonus di pre-ordine “punch hands”.
“Arc Raiders vuole essere uno dei tuoi giochi ‘per sempre’: ha già una roadmap per il resto dell’anno che include una nuova mappa, nuovi nemici Arc, oggetti e missioni”, si legge nel verdetto di quest’ultimo. “La sua forza a lungo termine dipenderà dalla qualità di questi aggiornamenti. Non sono ancora abbastanza immerso per sapere se Arc Raiders sarà così avvincente alla centesima ora o se, tra due mesi, lo sognerò ancora. Per ora, so solo che i suoi uncini metallici mi hanno catturato e non riesco a smettere di giocarci”.



