Aggiornamento per Hytale: le precisazioni dello studio sulla magia e il nuovo grimorio
Secondo quanto riportato da PCGamesN, il gioco sandbox Hytale sta procedendo con un ciclo di aggiornamenti post lancio. Dopo un primo aggiornamento, il titolo ispirato a Minecraft si prepara a rilasciare una patch ancora più corposa, la numero 2. Tuttavia, la pubblicazione delle note di questa patch da parte del capo dello studio Hypixel, Simon Collins-Laflamme, ha richiesto una serie di chiarimenti da parte dello sviluppatore, in particolare riguardo all’introduzione di un grimorio di necromanzia, per placare le preoccupazioni emerse nella community.
Il gioco viene descritto come un lavoro in evoluzione, un progetto dinamico che punta a essere il più adattabile possibile sia in termini di modding che di partecipazione del pubblico. Collins-Laflamme è noto per il dialogo costante con i giocatori sulla piattaforma X, dove raccoglie suggerimenti e affronta le perplessità man mano che sorgono.
Le modifiche principali dell’Aggiornamento 2
L’elenco dei cambiamenti è sostanziale e include numerose correzioni di bug e diversi aggiustamenti alle meccaniche esistenti. Ad esempio, la progressione dei picconi è stata rivista: la velocità di estrazione ora scala con la qualità dello strumento, rendendo gli upgrade ancora più necessari.
Il grimorio di necromanzia e le reazioni della community
Una delle novità più significative è il nuovo grimorio di necromanzia, un oggetto che, una volta attivato, evoca fino a cinque servitori scheletrici da cumuli di ossa. Collins-Laflamme ha però tenuto a precisare che questo grimorio non rappresenta il vero e proprio sistema magico promesso in precedenza da Hypixel, definendolo invece un semplice “oggetto divertente di drop casuale”. La precisazione è nata in risposta alle reazioni di allarme di alcuni utenti su Reddit, che temevano che questo item rappresentasse la summa della magia nel gioco.
Lo sviluppatore ha chiarito che il grimorio, insieme a vari totem e bastoni magici introdotti, sono tutti temporaneamente “scarsi” per design. Questa scelta, secondo le sue parole, ha lo scopo di evitare che si sviluppi una meta di gioco strana incentrata esclusivamente sull’uso della magia. La reazione immediata su Reddit sembrava ruotare proprio attorno all’inefficacia percepita di questi oggetti.
Il futuro del sistema magico e altre novità
Rassicurando i fan, Collins-Laflamme ha affermato che un sistema magico vero e proprio, con mana e incantesimi, arriverà in futuro. L’introduzione attuale di questi oggetti “casuali” serve ad aggiungere varietà al gameplay e consentire alla community di sperimentarli e modificarli. Lo studio ha in piano di raggruppare tutti questi elementi in un sistema organico e coerente in una fase successiva.
Oltre agli aspetti legati alla magia, l’Aggiornamento 2 porterà con sé una serie di nuovi cosmetici, tra cui nuove maschere come accessorio per il viso e alcune varianti per la bocca del personaggio.
