Immagine di YAR: Forgotten Throne, l'action RPG dark fantasy ispirato al folklore slavo

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L’action RPG dark fantasy YAR: Forgotten Throne arriva su PS5 e Xbox il 14 ottobre, dopo sei mesi su Steam

Tempo di lettura: 4 minuti

L’action RPG dark fantasy YAR: Forgotten Throne arriva su PlayStation 5 e Xbox Series X e S il 14 ottobre. È un gioco di ruolo a mondo aperto di impianto vecchia scuola, costruito sul folklore slavo, che su PC esiste da aprile e che finora è passato quasi solo per il passaparola di Steam.

Lo sviluppa Honor Games, uno studio piccolo, e sulle console lo porta Axyos Games. La nota diffusa dall’editore lo presenta come un gioco per giocatore singolo fatto di nemici pericolosi, luoghi da scoprire, combattimenti impegnativi e segreti, intorno alla storia del trono del titolo.

Di cosa parla

Si gioca nelle terre di Borea, un mondo modellato sulla mitologia slava, e il compito è capire cosa stia avvelenando le foreste e gli animali che le abitano. Dentro ci sono le figure che in quelle fiabe tornano sempre: Koschei l’Immortale, Baba Jaga, il serpente Zmej Gorynyč. Per chi non ha presente il repertorio, è lo stesso bacino culturale da cui arrivano i mostri dei libri di Sapkowski, anche se il tono qui è meno ironico e più cupo.

All’inizio si sceglie fra tre classi: guerriero, arciere e volkhv, che nella tradizione slava è una specie di stregone o sciamano. La scheda Steam elenca oltre cento missioni, due fazioni fra cui schierarsi, tre insediamenti grandi e una quantità di mestieri che dice molto sul tipo di gioco: alchimia, cucina, forgiatura, incantamento, pesca, oreficeria. Ci sono più livelli di difficoltà, da quello pensato per seguire solo la storia fino a una modalità per cui i salvataggi sono limitati.

Da dove arriva

Il gioco è partito in accesso anticipato il 26 luglio 2024, con il titolo di lavorazione Ancient Rus’, ed è uscito in versione definitiva il 3 aprile 2026. All’uscita era arrivato secondo fra le novità più seguite di SteamDB, e ne aveva scritto Notebookcheck inquadrandolo per quello che è: un gioco che chi ha amato Gothic e Risen riconosce subito, difetti tecnici compresi.

Il giudizio dei giocatori è la cosa che lo ha tenuto a galla. Su Steam le recensioni sono molto positive: 1.274 giudizi complessivi, l’89 per cento dei quali favorevole, il che per un gioco di ruolo a mondo aperto fatto da uno studio di queste dimensioni non è scontato. Il prezzo su PC è di 19,99 dollari, ci sono 38 obiettivi e l’interfaccia è disponibile anche in italiano, mentre il doppiaggio completo esiste solo in inglese e in russo.

Una scena di YAR: Forgotten Throne nelle terre di Borea
Le terre di Borea mescolano foreste, insediamenti e creature prese dalle fiabe slave.

La dichiarazione sull’intelligenza artificiale

Sulla scheda Steam c’è anche il riquadro che Valve impone a chi usa strumenti generativi, e qui dice tre cose precise. Le traduzioni in tutte le lingue tranne il russo sono state fatte con reti neurali, quindi anche l’italiano che si legge nel gioco. Le carte da gioco di una delle attività interne, chiamata Koschuny, sono state create con l’aiuto di una rete neurale. E la copertina su Steam è in parte generata e poi ritoccata da un disegnatore.

Vale la pena saperlo prima di comprare, perché la traduzione automatica in un gioco con oltre cento missioni e un impianto narrativo è la parte che si nota di più. Non è il caso delle ricompilazioni di cui si discute in queste settimane, dove il problema è l’appropriazione del lavoro altrui: qui lo studio dichiara cosa ha fatto, e il giudizio su quanto pesi resta al giocatore.

Cosa cambia sulle console

Sulle due famiglie di console le schede promettono cose diverse. Quella PlayStation 5 è indicata come potenziata su PS5 Pro e usa il ritorno aptico del DualSense. Quella Xbox, stando alla scheda del negozio, è ottimizzata per Series X e S, con 4K, oltre 60 fotogrammi al secondo, audio spaziale, salvataggi nel cloud e supporto a tastiera e mouse da console, che su un gioco di ruolo con tutti quei menu fa comodo.

La classificazione è Teen per l’ente statunitense, con le diciture su sangue e violenza. L’uscita è fissata per il 14 ottobre su entrambe le famiglie di console, e il prezzo per console non è ancora stato comunicato.

Immagine di testata di YAR: Forgotten Throne
Fra i mestieri ci sono alchimia, forgiatura, pesca e oreficeria: il gioco chiede tempo.

Perché vale la pena segnalarlo

Il gioco non ha un editore grosso alle spalle, e si vede anche da come è arrivato fin qui: niente campagna pubblicitaria, nessuna presenza alle fiere, solo la scheda Steam e il passaparola di chi cercava esattamente quel tipo di gioco. È il percorso tipico di questi progetti, ed è anche il motivo per cui nomi del genere restano invisibili finché non toccano le console.

Il filone dei giochi di ruolo a mondo aperto costruiti come si faceva vent’anni fa, cioè con pochi aiuti sullo schermo e la sensazione di essere lasciati soli, è rimasto scoperto per anni e adesso lo coprono quasi solo gli studi piccoli. Chi lo ha provato lo descrive come un gioco ruvido, con qualche spigolo tecnico, ma con quella densità di sistemi che i progetti grossi hanno smesso di permettersi. È lo stesso spazio in cui si muovono le uscite piccole di cui il sito tiene il conto ogni mese, dagli indie di ottobre in giù.

Il passaggio su console è il momento in cui un gioco così si gioca la carta più difficile, perché esce dal pubblico che lo ha cercato su Steam e finisce davanti a chi lo incrocia per caso in un negozio digitale. Martin Cid Magazine scrive che arriva sulle console dopo il debutto su Steam del 3 aprile, con il doppiaggio completo in inglese e in russo della versione PC.

Quello che non si sa è se la conversione regga: di prestazioni su console, risoluzione effettiva e stabilità non è stato detto niente, e su un gioco che su PC aveva già qualche incertezza tecnica è la domanda che conta di più. Si saprà il 14.

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