I diritti di Bloodborne sono divisi fra tre società, e secondo Shawn Layden è questo il motivo per cui in undici anni non sono arrivati né un seguito né una conversione. Layden, che è stato presidente e amministratore delegato di Sony Interactive Entertainment America, lo ha detto al podcast The Trophy Room, e il 6 novembre la sua risposta è stata ripresa da Eurogamer.
Secondo Layden il problema non è soltanto artistico. Riportare in vita un gioco vecchio pone già la domanda se si riesca a rifarlo con rispetto e a ricreare il fenomeno che era stato, ma con Bloodborne si aggiunge che il titolo tocca più proprietari: Sony come editore, FromSoftware come sviluppatore e Kadokawa, l’azienda che controlla lo studio. Mettere d’accordo tutti, dice, è l’ostacolo più grosso.
Chi detiene cosa
Nessuna delle tre società ha mai pubblicato una ripartizione dei diritti, e Layden non la descrive nel dettaglio. Il gioco è uscito nel 2015 su PS4 ed è stato sviluppato da FromSoftware con Japan Studio, lo studio interno di Sony che è stato chiuso nel 2021. Uno dei due autori originali, quindi, non esiste più come struttura da cinque anni.
Bloodborne non è mai uscito dalla PS4. Si gioca su PS5 per compatibilità, non in una versione rifatta, e su PC non è mai arrivato. Dal 2015 FromSoftware ha pubblicato Dark Souls 3, Sekiro, Elden Ring e Armored Core VI, tutti anche su PC, e Dark Souls 2 ha ricevuto mod cooperative che il gioco del 2015 non può avere.
Kadokawa è il gruppo editoriale giapponese che controlla FromSoftware, ed è il terzo nome che Layden mette nella lista. Che al tavolo di un videogioco sieda anche un editore di libri e manga dipende dalla struttura societaria dello studio, e secondo Eurogamer è uno dei motivi per cui ogni decisione su Bloodborne richiede un passaggio in più rispetto a un gioco con un solo proprietario.
I tentativi che si sono fermati
Il momento in cui un ritorno è sembrato più vicino riguarda Bluepoint Games, lo studio del rifacimento di Demon’s Souls, che avrebbe proposto un remake prima che Sony lo chiudesse. Stando alle stesse ricostruzioni FromSoftware non avrebbe voluto che il progetto andasse avanti. Nessuna delle due aziende ha confermato la trattativa.
C’è anche una seconda spiegazione che circola da tempo, e viene da un altro ex dirigente PlayStation, Shuhei Yoshida, di cui abbiamo scritto: Hidetaka Miyazaki, che il gioco lo ha diretto, ci tiene troppo per affidarlo ad altri, ed è troppo occupato per occuparsene di persona. Anche questa, come la prima, è una dichiarazione di qualcuno che all’8 novembre è fuori dall’azienda.
Nel frattempo la serie si muove fuori dal videogioco. Secondo Eurogamer un film d’animazione tratto da Bloodborne è in lavorazione con lo youtuber JackSepticEye fra i produttori, e il 14 ottobre abbiamo segnalato la mod che permette di giocarlo in cinque. Anche Elden Ring ha un film in produzione: ad A24 costa circa duecento milioni di dollari.
Il precedente che tutti citano è il rifacimento di Demon’s Souls, uscito nel 2020 con la PS5: lo aveva fatto Bluepoint, e quel gioco aveva alle spalle Sony e FromSoftware ma non la stessa catena di diritti. Da lì è partita l’attesa per un trattamento analogo, che non è mai arrivato. Nel frattempo, scrive Eurogamer, il gioco continua a vendere in modo stabile a undici anni dall’uscita.
Cosa aveva detto Layden sui dischi
Non è la prima volta che l’ex dirigente parla di decisioni che Sony non prende. A settembre aveva detto che i dischi PlayStation hanno un futuro solo se l’azienda ne affida la stampa a terzi, poche settimane prima che la casa confermasse l’uscita dal formato nel 2028. In entrambi i casi parla da fuori: ha lasciato Sony nel 2019.
Del periodo in cui l’azienda lavorava con FromSoftware, su Bloodborne e sul primo Demon’s Souls, Layden dice che fu un rapporto ottimo. Un seguito non è arrivato lo stesso, e per arrivarci, secondo lui, servirebbe l’accordo di Sony, di FromSoftware e di Kadokawa.
Cosa non si sa
- Sony, FromSoftware e Kadokawa non hanno mai spiegato come siano ripartiti i diritti della serie, e nessuna delle tre ha risposto alle dichiarazioni di Layden.
- FromSoftware non ha mai commentato pubblicamente la proposta di remake attribuita a Bluepoint, e nemmeno Sony ha confermato che la trattativa ci sia stata.
- Sony non ha comunicato alcun piano per portare il gioco su PS5 o su PC, e l’unica novità annunciata resta il film d’animazione, senza una data.

















