Modern Warfare 4 Season 1 parte alle 6 del mattino, ora italiana, del 6 novembre 2026, cioè alle 00:00 Eastern Time (ET, il fuso della costa orientale degli Stati Uniti) e alle 21:00 del 5 novembre sul Pacifico. Lo scrive il blog ufficiale di Call of Duty, pubblicato il 28 ottobre, che indica l’inizio come simultaneo su tutte le piattaforme. La stagione porta tre mappe multiplayer, un nuovo sito nella DMZ e un Battle Pass da 100 livelli. Nel free-for-all, una delle modalità del gioco, i limiti di punteggio e di gruppo sono stati cambiati il 27 e il 28 ottobre.
La data e le settimane che la precedono
Il 6 novembre come giorno di inizio compare anche in un articolo di Insider Gaming. Lo studio che sviluppa il gioco è Infinity Ward. Gli altri aggiornamenti di quei giorni sono nei nostri aggiornamenti.
Prima del 6 novembre arrivano tre contenuti, secondo il calendario ufficiale. Shipment, la mappa piccola in versione rimasterizzata per il 6v6, è disponibile dal 27 ottobre. Possession, una modalità nuova, è disponibile dal 29 ottobre. Infected, una modalità già vista in altri capitoli, torna dal 30 ottobre.
Le mappe e le modalità del multiplayer
Al lancio della stagione le mappe multiplayer sono tre, tutte per il 6v6 e di taglia media: Backstab e Canyon sono nuove, Shoot House è una versione reimmaginata. Il post ufficiale elenca poi altre mappe a metà stagione: Ministry e Overflow, più ulteriori mappe non ancora rivelate. Sul fronte delle modalità, al lancio ci sono Grind, Drop Zone e il Gauntlet 1v1, quest’ultimo legato al Wager Match Event, mentre a metà stagione sono annunciate Counter Attack e una nuova variante del Team Deathmatch.
Il free-for-all e la nuke
Il free-for-all è la modalità in cui ogni giocatore combatte per sé. Secondo IGN, Infinity Ward aveva abbassato il limite di punteggio a 25 uccisioni e portato il gruppo massimo a un solo amico, con una modifica rivolta al boosting degli account che rende di fatto impossibile ottenere la nuke. La testata scrive che i giocatori sono sul piede di guerra.
Le note della patch del 28 ottobre dicono altro: il limite di punteggio resta a 30 e il gruppo massimo è di due giocatori. Le note spiegano che il 27 ottobre le partite del free-for-all finivano spesso per tempo, che il limite è stato ritoccato in fretta e poi riportato a 30 per la modalità principale in base al feedback dei giocatori. La Final Killcam, la ripresa finale della partita, non è stata ripristinata: Infinity Ward scrive che tornerà in un aggiornamento backend futuro. Le note non citano la nuke.
X01, il nuovo sito della DMZ
La DMZ è la modalità di estrazione di Modern Warfare 4, in cui si entra in mappa, si raccoglie loot e si deve uscire vivi. Con la stagione arriva X01, descritto dal blog come un sito al confine di Hajin, la regione in cui è ambientata la modalità, con laboratori sotterranei, linee di produzione e un luogo chiamato Deep Vault. Ci sono nuovi Orders (le missioni) affidati al personaggio Ghost, e nuovi nemici, oggetti ed equipaggiamenti, i cui dettagli il blog definisce classificati. I boss indicati sono i luogotenenti Tae-Hyun, detto Knuckle, e Chol-Min, detto The Wrench, e i comandanti The Captain e Wheelson. Un Threat Briefing, il documento che presenta un avversario, è previsto per il Battle Tank a Hajin e per The Captain a X01. Il tema del costo d’ingresso in DMZ è nel nostro pezzo sul Paid Infil System, che riguarda un sistema diverso da questa novità.
Battle Pass, armi e BlackCell
Secondo MP1st, la patch del 28 ottobre pesa 119 MB su PS5 e ha introdotto modifiche al bilanciamento delle armi, oltre alle correzioni. L’articolo scrive anche che la Season 1 sarebbe iniziata il 2 novembre, una data che non coincide con il 6 indicato dal blog ufficiale: il 2 novembre il blog colloca invece i dettagli su Warzone.
Il Battle Pass ha 100 livelli e oltre 100 ricompense, escluse quelle BlackCell, secondo il blog. Costa 1.100 COD Points, la valuta a pagamento, oppure 2.400 con il Bundle. Fra le armi del lancio ci sono il fucile d’assalto Cronen Osprey al livello 16 e il SMG CSG-35 al livello 36; più avanti nella stagione arrivano il fucile a pompa JAK 12 e l’arma da mischia ZLR Talonhawk. L’Operatore BlackCell della stagione è XERO, mentre Blix è quello del Battle Pass, con la skin Downpour.
Cosa non si sa
Infinity Ward non ha dato una data per il ritorno della Final Killcam e parla solo di un aggiornamento backend futuro. Le note ufficiali spiegano il ritocco con le partite finite per tempo, mentre per IGN il motivo era il boosting: le note non citano né la nuke né il boosting, quindi le due versioni restano separate.
Manca anche il calendario di metà stagione. Il blog parla di contenuti Season 1 Reloaded, da annunciare in un post successivo, e non dà date per Ministry, Overflow, Counter Attack e le altre mappe non rivelate. Dei contenuti della DMZ il blog non rivela i dettagli dei nuovi nemici e oggetti, che definisce classificati.

















