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Guida a Phantom Blade Zero: come funziona la New Game Plus e cosa si porta nella nuova partita

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Guida a Phantom Blade Zero: come funziona la New Game Plus e cosa si porta nella nuova partita

Tempo di lettura: 2 minuti

Capire come funziona la New Game Plus in Phantom Blade Zero serve a decidere se rifare la campagna: la modalità esiste, si sblocca finendo la storia e riparte con il proprio equipaggiamento e le abilità, ma con una difficoltà più alta. Secondo Of Zen and Computing basta completare una volta la storia principale di Phantom Blade Zero, titolo di S-GAME Studio.

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Come si avvia la New Game Plus

Le fonti descrivono due strade diverse. Secondo Beebom la New Game Plus compare automaticamente nel menu principale dopo il primo completamento, e Of Zen and Computing aggiunge che accanto al salvataggio completato appare uno slot dedicato. PCGamesN indica invece che dopo i titoli di coda si parla con Inanis: si viaggia da una qualsiasi campana fino alla Puppet Cell sulla Mountain of Imprisonment e da lì si inizia una nuova avventura.

Schermata di menu di Phantom Blade Zero che chiede al giocatore se vuole iniziare una nuova partita
Phantom Blade Zero © S-GAME Studio / S-GAME Publishing

Cosa si porta nella nuova partita

Entrambe le fonti concordano su un punto: armi, armature e abilità sbloccate restano al giocatore, e PCGamesN cita anche gli oggetti di progressione e gli archivi. Of Zen and Computing segnala inoltre che la New Game Plus aggiunge abilità non raggiungibili alla prima partita.

Il director Soulframe Liang, secondo Gamer Fuzion, ha spiegato che dietro la modalità non c’è niente di nuovo da scoprire. Il vantaggio principale sono le armi di fine gioco, comprese quelle dei boss finali, che si possono portare nei primi scontri.

Cosa si azzera

La mappa riparte da zero secondo entrambe le fonti. PCGamesN elenca anche missioni, oggetti chiave e giorni rimanenti, mentre Of Zen and Computing parla di avanzamento della storia, rotte aperte e progressi contro i boss. Le due liste non coincidono del tutto: per collezionabili e missioni secondarie lo stesso sito consiglia di considerarli azzerati.

Difficoltà: Hellwalker e 66 Days

Secondo Beebom la New Game Plus apre la difficoltà Hellwalker, con nuove serie di mosse per i boss e un’IA che si adatta ai movimenti del giocatore. Of Zen and Computing conferma Hellwalker dopo la storia e aggiunge Wayfarer e Pathbreaker, disponibili dalla prima partita.

La modalità 66 Days è la variante più dura, con un limite ai tentativi. Gamer Fuzion indica il tetto in 66 tentativi, mentre per accedervi Of Zen and Computing richiede di aver chiuso il gioco in Pathbreaker o Hellwalker.

Guide correlate: vero finale, migliori build e elenco missioni.

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