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Emberville, tra le demo più giocate dello Steam Next Fest, è rinviato al 7 gennaio il giorno prima dell’accesso anticipato

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Emberville, tra le demo più giocate dello Steam Next Fest, è rinviato al 7 gennaio il giorno prima dell’accesso anticipato

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Emberville doveva entrare in accesso anticipato su Steam il 27 ottobre e ci entrerà il 7 gennaio 2027. Secondo PC Gamer lo studio Cygnus Cross ha annunciato il rinvio il 26 ottobre, cioè il giorno prima della data fissata. Valve aveva inserito la demo nell’elenco delle demo più giocate dello Steam Next Fest, pubblicato il 26 ottobre.

Il motivo dichiarato sono i riscontri della demo portata allo Steam Next Fest. Molti li hanno mandati, scrive lo studio nel messaggio su Steam, e il team ha cominciato subito a pianificare altre migliorie, ma alcune delle cose che vogliono cambiare sono modifiche ai sistemi di gioco che non si fanno in fretta. L’esempio portato è il combattimento con l’arco, che andrebbe rifatto e richiederebbe più tempo di quello disponibile prima del lancio, nonostante il team stia lavorando senza fermarsi.

Cosa cambia per chi aspettava il 27 ottobre

Il messaggio su Steam parla di far entrare nella build dell’accesso anticipato alcune migliorie essenziali. Secondo la nota stampa dello studio riportata da IGN, nella build del 7 gennaio entrerà il contenuto previsto per il primo grande aggiornamento dopo il lancio.

Nei giorni del Next Fest la demo aveva già ricevuto due patch, il 19 e il 22 ottobre, su localizzazione, navigazione dei menu col controller e calcolo della frequenza degli attacchi. Resta disponibile su Steam per chi vuole provare il gioco adesso, e i progressi fatti nella demo verranno portati nell’accesso anticipato, come lo studio aveva promesso in un messaggio del 19 ottobre.

Una settimana prima la data era confermata

Il 19 ottobre Cygnus Cross aveva pubblicato un messaggio su cosa aspettarsi dal 27 ottobre: l’accesso anticipato sarebbe partito dal primo grande bioma del gioco e dalle fondamenta dei suoi sistemi, con il resto da costruire insieme ai giocatori. Nello stesso messaggio c’era il contenuto del primo aggiornamento importante, previsto entro un mese dal lancio: il boss finale del primo bioma, miglioramenti al supporto dei controller e altre lingue.

Sette giorni dopo, con meno di ventiquattro ore di preavviso, è arrivato il rinvio. Nel messaggio diffuso sui social lo studio scrive che la decisione non è stata presa alla leggera e che dopo un Next Fest andato bene si sono resi conto di avere bisogno di più tempo per mettere dentro tutti i cambiamenti. Quel post su X, letto alle 10 del mattino del 27 ottobre, ora italiana, contava 2.460 like e 96.733 visualizzazioni.

Cos’è Emberville

È un action rpg in pixel art con una parte di ricostruzione della città. Secondo la scheda Steam è autopubblicato da Cygnus Cross, e per Output Lag tra i fondatori dello studio c’è lo streamer CohhCarnage. Si comincia senza memoria nel Vitromotus, un mondo nel sottosuolo fatto come un dungeon in cui la morte non è definitiva: si esplora, si combatte, si salvano i sopravvissuti e si rimette in piedi la città in rovina di Emberville, scoprendo perché si è lì, come descrive la scheda su Steam.

L’accesso anticipato è solo per Windows, con le console previste per la versione 1.0 come scritto nel messaggio del 19 ottobre, e al momento l’italiano non c’è: fra le nove lingue di interfaccia dichiarate ci sono inglese, spagnolo, francese, tedesco, giapponese, coreano, cinese e portoghese brasiliano, e lo studio ha promesso altre lingue senza dire quali. La stessa scheda elenca difficoltà regolabile, salvataggio in qualsiasi momento e supporto ai controller DualSense e DualShock.

Il cast di doppiatori comprende Abubakar Salim, Matthew Mercer, Jennifer English, Ben Starr e Nick Apostolides, nomi vistosi per un gioco autopubblicato. A inizio febbraio lo studio dichiarava che il trailer pubblicato su IGN aveva superato 423.000 visualizzazioni e che il gioco aveva passato i 280.000 desideri su Steam.

I rinvii intorno alla data di GTA 6

Grand Theft Auto 6 esce su console il 19 novembre, e nelle settimane intorno a quella data diversi giochi si sono spostati. Cygnus Cross non lo ha nominato: nel suo messaggio parla solo di voler consegnare un’esperienza che mostri cosa rende il gioco distintivo, e PC Gamer stesso dubita che i due pubblici si sovrappongano molto.

Chi invece lo aveva detto esplicitamente è Chris Roberts, che a fine agosto aveva spostato Squadron 42 dal quarto trimestre 2026 al secondo del 2027 per non uscire nelle settimane di maggiore attenzione su GTA 6, come avevamo scritto il 29 agosto. Per Emberville la data nuova è il 7 gennaio 2027.

Cosa non si sa

Il 19 ottobre lo studio aveva indicato nelle FAQ il prezzo di 29,99 dollari, con il 10 per cento di sconto di lancio a 26,99, nel messaggio già citato. Dopo il rinvio non lo ha ripetuto e la pagina del gioco non ne mostra uno. Le fonti non concordano su quanto del primo aggiornamento finisca nella build di gennaio: la nota stampa dice tutto il contenuto previsto, il messaggio su Steam parla di migliorie essenziali, e lo studio non dice quali siano oltre al combattimento con l’arco. Non ha nemmeno spiegato perché la data nuova sia proprio il 7 gennaio.

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