Notizie videogiochi del 14 ottobre: la Collector Box di God of War senza il gioco, la copertina di Grand Theft Auto 3 e altre otto cose

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Le notizie videogiochi del 14 ottobre che non hanno avuto un pezzo a sé sono dieci, e stanno qui sotto con la loro data e la loro fonte. Sul fronte delle scatole e dei prezzi: una confezione da collezione di God of War che non contiene il gioco, una PlayStation 5 nera riservata al Giappone, due regali che scadono domani. Sui giochi: un bonus di preordine che diventa un’applicazione a sé, il seguito di Stardew Valley che sarà un gioco di ruolo d’azione, una patch che ripara la patch precedente, una modifica che porta Bloodborne in cooperativa a cinque, un gioco di arti marziali sbarcato sui telefoni. E in fondo la copertina di Grand Theft Auto 3, che esiste in quella forma per l’11 settembre, più un canale Discord ufficiale chiuso dai suoi stessi moderatori.

La Collector Box di God of War Laufey costa 129,99 sterline e non contiene il gioco

Sony ha svelato la confezione da collezione di God of War Laufey, in uscita il 16 febbraio 2027 su PlayStation 5. Dentro ci sono una statuetta luminosa di Faye in resina, un mazzo di 51 carte oracolo con illustrazioni originali e un artbook in formato ridotto. Il gioco no: la pagina ufficiale scrive che si acquista separatamente, quindi ai 129,99 sterline del cofanetto va aggiunto il prezzo pieno del gioco. La scatola è comparsa prima sullo store spagnolo, e la versione statunitense non ha ancora un prezzo annunciato. Ne ha scritto Push Square. Quando il 29 settembre abbiamo raccontato l’apertura dei preordini, fra le cose che mancavano c’era proprio un’edizione da collezione. Ora c’è, e nella serie un precedente esiste. Le due edizioni speciali di God of War Ragnarok del 2023 contenevano una custodia metallica senza disco e il codice di download che avrebbe dovuto accompagnarla era stato dimenticato in fabbrica.

La copertina di Grand Theft Auto 3 esiste in quella forma per l’11 settembre

Dan Houser, vicepresidente di Rockstar e autore dei suoi giochi dal 1999 al 2018, ha raccontato alla testata americana IGN che la copertina a riquadri di Grand Theft Auto 3, diventata il marchio della serie fino a Grand Theft Auto 6, fu disegnata da Stephen Bliss in un paio di serate. La copertina prevista fino a quel momento mostrava edifici in fiamme, e dopo gli attentati dell’11 settembre 2001 non era più pubblicabile: il gioco usciva il mese successivo e la data slittò dal 3 al 22 ottobre. Houser aveva già elencato a Edge, nel 2011, le modifiche fatte al contenuto in quelle settimane: il colore delle auto della polizia cambiato per non farle sembrare quelle di New York, la rotta di un aereo spostata perché non passasse dietro un grattacielo, una missione rimossa perché citava i terroristi. Nella stessa intervista Houser ricorda che all’inizio del 2001 Take-Two era vicina al fallimento e che all’E3 il gioco non interessò a nessuno. Dell’intervista, che tocca anche il fallimento di Max Payne 3 e lo sviluppo di Bully, abbiamo scritto oggi in un pezzo a parte.

Bandai Namco separa Ace Combat Zero da Ace Combat 8 su PC

Bandai Namco ha annunciato su Steam che Ace Combat Zero: The Belkan War diventerà un’applicazione installabile per conto proprio, e che il lavoro è nelle ultime fasi di collaudo. I salvataggi passeranno alla nuova versione, mentre la data non c’è. Il bonus di preordine di Ace Combat 8: Wings of Theve è il gioco del 2006 per PlayStation 2. Su console era un titolo separato con i suoi obiettivi, su PC si avviava solo passando dal gioco nuovo, e le recensioni Steam erano scese: ne avevamo scritto il 30 settembre. L’annuncio lo ha intercettato Kotaku. Nel frattempo Bandai Namco dichiara più di un milione di copie vendute dal 2 ottobre, il lancio più rapido della serie.

ConcernedApe: Haunted Chocolatier è un gioco di ruolo d’azione

Eric Barone, che firma i suoi giochi come ConcernedApe, ha descritto il 12 ottobre a British GQ come sarà Haunted Chocolatier. Resta quello che lui chiama un gioco di paese, ma il centro si sposta sull’esplorazione, sull’equipaggiamento da trovare e sui mostri da battere, scontri coi nemici più forti compresi. La frase che lo riassume è che il gioco è pensato per chi, in Stardew Valley, scendeva nelle miniere. Barone lavora al seguito da oltre quattro anni, lo ha annunciato nel 2021 e non ha ancora dato una finestra di uscita, continua a sviluppare da solo e non lo ha fatto provare a nessuno. Stardew Valley ha passato i cinquanta milioni di copie e dieci anni dopo tiene ancora oltre centomila giocatori contemporanei su Steam.

Oblivion Remastered su Switch 2: la nuova patch ripara quella di settembre

Bethesda ha pubblicato il 13 ottobre un aggiornamento di The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered per Switch 2 e dichiara di avere risolto il peggioramento grafico generale introdotto dall’aggiornamento precedente. La patch 1.1 del 17 settembre, uscita per sistemare una lista di blocchi, aveva reso l’immagine più sfocata e aggiunto scie durante il movimento, un peggioramento che Bethesda aveva confermato senza dare una data per la correzione. Secondo Kotaku, che ha raccolto le prove dei giocatori, il gioco è tornato come prima di settembre e il file è più grande del previsto. Chi aveva rinunciato ad aggiornare per non perdere qualità può installare questa patch.

La PlayStation 5 Midnight Black esce il 19 novembre, per ora solo in Giappone

Sony ha annunciato una PlayStation 5 Digital Edition nera, in vendita dal 19 novembre insieme a un lettore ottico dello stesso colore da attaccare alla console. Il colore è la parte meno rilevante: si tratta della versione giapponese della console, quella che costa 55.000 yen, circa 350 dollari, e funziona solo con un account registrato in Giappone e il sistema in giapponese. Sony l’ha introdotta nel novembre del 2025 per fermare le esportazioni verso i mercati dove la console costa più del doppio, e per l’Occidente non c’è nessun annuncio: in Europa e negli Stati Uniti chi vuole una console nera compra la cover, che costa 54 dollari. Ne ha scritto Video Games Chronicle.

Una modifica porta Bloodborne in cooperativa fino a cinque giocatori

Su GitHub è comparsa BBSC, una modifica che fa giocare Bloodborne in cooperativa continua a cinque, un ospitante e quattro invitati, senza interrompere la sessione quando si muore, si cambia zona o si affronta un nemico forte. Ogni partecipante tiene il proprio personaggio, con livelli, valuta e oggetti, i nemici si adattano al numero di cacciatori e gli invitati ricevono gli oggetti che cadono. Funziona sull’emulatore shadPS4 o sulla conversione per Windows, cioè sulle strade che la comunità ha aperto per far girare su computer un gioco uscito solo su PlayStation 4 nel 2015. Ne ha scritto Insider Gaming. È lo stesso ambiente da cui arriva il jailbreak della PS5 di cui abbiamo scritto il 13 ottobre.

Sifu è arrivato su iPhone e Android

Sifu, il gioco di arti marziali in cui il protagonista invecchia a ogni morte, è disponibile dal 13 ottobre su iOS e Android. Lo sviluppa Sloclap, che lo aveva pubblicato nel 2022 su PlayStation e computer e aveva annunciato la conversione per telefoni all’inizio di ottobre. Lo ha confermato Eurogamer.

TerraScape e Out of Sight si riscattano sull’Epic Games Store fino a domani

I due giochi che l’Epic Games Store ha messo in regalo l’8 ottobre restano disponibili fino alle 17 italiane di giovedì 15 ottobre, cioè domani. TerraScape è un rompicapo di costruzione su isole volanti dove la posizione degli edifici cambia i loro effetti, con una modalità contro altri giocatori e una in cooperativa; Bitfall precisa che non è un gestionale e non ha fretta. Out of Sight è un’avventura horror in cui si controlla Sophie, una bambina cieca che vede attraverso gli occhi del suo orsacchiotto e che può appoggiarlo a terra per guardare la stanza da un altro punto di vista. Ne ha scritto PCGamesN, e si riscattano dalla pagina dei regali.

I moderatori hanno chiuso il Discord ufficiale di South Park

Il comitato di volontari che gestiva il canale Discord ufficiale di South Park ha chiuso il server, spiegando che nei due anni precedenti i contatti con South Park Digital Studios e con Paramount erano passati da settimanali a intervalli di sei mesi o più. Il motivo immediato è tecnico: un cambio nelle regole di Discord per i programmi automatici ha messo fuori uso uno strumento di moderazione, e per riattivarlo servivano dati personali che i volontari, già bersaglio in passato di campagne che pubblicano l’identità delle persone, non hanno voluto fornire. La richiesta di aiuto all’azienda proprietaria non ha avuto risposta, e secondo i moderatori trovare un referente è diventato impossibile dopo la fusione. Kotaku ha chiesto un commento a Paramount. La fusione è quella chiusa il 6 ottobre, quando Paramount ha completato l’acquisizione di Warner Bros. Discovery dando vita a Skydance: i giochi di Warner Bros. sono finiti dentro Paramount Games Studio e Bobby Kotick è entrato nel consiglio, come abbiamo scritto l’8 ottobre. Fra le proprietà passate di mano c’è anche South Park.

Quello che resta aperto

Di questi dieci fatti tre hanno una data vicina: i regali dell’Epic Games Store scadono domani alle 17, la PlayStation 5 nera esce il 19 novembre in Giappone e la Collector Box di God of War Laufey arriva il 16 febbraio 2027. Di Ace Combat Zero come applicazione separata Bandai Namco non ha dato una data, di Haunted Chocolatier non esiste nemmeno una finestra, e sul Discord di South Park i moderatori hanno lasciato il canale bloccato invece di cancellarlo, nella speranza che qualcuno dall’azienda si faccia vivo.

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