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Strange Scaffold annuncia Something is Wrong with the Library, il simulatore horror per riordinare i libri di una biblioteca infestata

Tempo di lettura: 3 minuti

Strange Scaffold ha annunciato Something is Wrong with the Library, un simulatore narrativo horror in cui si riordinano i libri di una biblioteca infestata, in uscita su PC tramite Steam nel quarto trimestre del 2026. Lo studio, che ne è sviluppatore ed editore insieme a Frosty Pop, lo ha presentato il 28 settembre 2026, secondo GamesBeat e Gematsu. Un simulatore di riordino è un gioco in cui il compito principale è sistemare oggetti al loro posto.

La premessa

Something is Wrong with the Library è ambientato a Sweet Elm, una piccola città di montagna che il miliardario Alex Dieter ha trasformato in un polo di innovazione tecnologica. Secondo la scheda su Steam, Dieter ha installato la fibra ottica, ha pagato la nuova sistemazione dei giardini e per “ripulire” la città ha ucciso diverse persone senza fissa dimora, nascondendone i corpi nelle pareti della biblioteca. La sezione sui contenuti maturi aggiunge, per bocca degli sviluppatori, che il miliardario avrebbe anche mangiato le sue vittime, e che questi fatti sono raccontati a posteriori.

La biblioteca si chiama Alex Dieter Public Library and Center for Reflection, ed è infestata. Gli scaffali sono in disordine e i libri sono stati gettati a terra da forze soprannaturali e da vecchi frequentatori defunti. Il giocatore ripulisce e riordina la biblioteca nell’arco di una sola notte di tensione, con l’aiuto dell’ex amministratore, Phillip Shed, e ricostruisce una storia di complicità, secondo la scheda.

Come si gioca

Il compito è rimettere a posto libri caduti o mancanti seguendo la classificazione decimale Dewey, il sistema che le biblioteche usano per ordinare i volumi per argomento, oltre a autore e titolo. La scheda dichiara una biblioteca moderna con migliaia di titoli reali. Un “sistema di caos modulare” fa sì che ogni partita presenti un insieme diverso di libri da sistemare. Tra le funzioni elencate ci sono anche una storia interamente doppiata, con un’intera biblioteca di manifestazioni inquietanti da sbloccare, e una “Drowning Room”, la stanza dell’annegamento, di cui non è stato dato nessun dettaglio.

Il sito Noisy Pixel ricorda che il capo dello studio, Xalavier Nelson Jr., ha lavorato in passato come bibliotecario e che il gioco riprende in parte l’atmosfera di una biblioteca di notte. Anche PC Gamer inquadra il gioco nel filone dei giochi di riordino, citando l’implementazione del sistema Dewey e la presenza di un obelisco inquietante. Le etichette assegnate dagli utenti su Steam comprendono simulazione, rilassante, riordino, casual, puzzle, immersive sim e prima persona.

Lo studio

Strange Scaffold è l’etichetta di sviluppo di Xalavier Nelson Jr., indicato dai comunicati come uno degli sviluppatori principali di Clickolding, El Paso, Elsewhere, I Am Your Beast, Space Warlord Baby Trading Simulator e Truck-kun. Sul sito ne abbiamo scritto più volte: l’ultimo annuncio è del 5 maggio 2026, quello di Truck-kun, un platform su un furgone magico. Prima c’erano stati i pezzi su I Am Your Beast, uno sparatutto in prima persona dagli stessi autori di El Paso, Elsewhere, e sul sequel di El Paso, Elsewhere.

Nel comunicato Nelson dice che chi ha passato una notte in una biblioteca sa che è un posto caldo e pieno di possibilità, finché non si sente un suono sconosciuto. Da ex bibliotecario, aggiunge, spera che chi gioca finisca per voler bene un po’ di più alla propria biblioteca di quartiere, nonostante ciò che vedrà.

Lingue, requisiti e uscita

Su Steam la lingua indicata è solo l’inglese, con doppiaggio e sottotitoli, e un gioco per un solo giocatore. I requisiti minimi sono Windows 8 a 64 bit, una scheda grafica Intel HD Graphics 2000 e 3 gigabyte di spazio, con la nota degli sviluppatori che non è un gioco pesante. Sulla data, il comunicato parla di autunno e la scheda di Steam del quarto trimestre del 2026. Il sito Infobae, invece, scrive che l’uscita è prevista per la prossima primavera: è l’unica fonte che dice così, e non concorda con lo studio.

Cosa non si sa

Non c’è una data di uscita precisa né un prezzo. Non si sa cosa sia la Drowning Room e quanto duri una partita. Il gioco non ha ancora una demo né recensioni. Per aggiornamenti, lo studio rimanda ai propri canali su Bluesky. Nel comunicato Nelson è indicato come capo dello studio e, secondo la scheda, il gioco è pensato per un solo giocatore.

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