Il remake amatoriale di Oblivion, Skyblivion, cerca volontari per trailer e video: la comunicazione si prepara al lancio

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La squadra di volontari di Skyblivion si allarga anche fuori dallo sviluppo. Il progetto amatoriale che rifà The Elder Scrolls IV: Oblivion dentro il motore di Skyrim ha aperto le candidature per il reparto comunicazione, in vista di un’ultima spinta promozionale prima dell’uscita. Lo ha riportato il 15 settembre Rock Paper Shotgun. Una data di uscita ancora non c’è.

Skyblivion è una mod, cioè una modifica gratuita per Skyrim Special Edition, sviluppata dal gruppo TESRenewal, lo stesso di Skywind, che fa lo stesso lavoro con Morrowind. Il progetto è nato intorno al 2012 come semplice conversione ed è diventato un remake completo, con zone, dungeon e musiche rifatte.

Chi cerca il team

Secondo Rock Paper Shotgun la ricerca riguarda soprattutto il game capture artist, la persona che registra le sequenze di gioco usate per trailer e video. La pagina ufficiale dei volontari elenca requisiti precisi: bisogna saper catturare filmati puliti e fluidi, ed è obbligatorio un controller per muovere la telecamera senza scatti. Serve poi una buona base di montaggio, dal ritmo al bilanciamento dell’audio. Il materiale servirà per mettere insieme trailer, presentazioni degli sviluppatori e video lunghi sul gioco, e chi entra dovrà lavorare seguendo le indicazioni del resto del reparto.

Tra i requisiti facoltativi ci sono l’interesse per la scrittura dei testi dei video e la conoscenza dei comandi da console di Skyrim che liberano la telecamera, utili per costruire inquadrature cinematografiche. Titolo di merito è anche un portfolio di video su giochi Bethesda o esperienza professionale nel settore.

Secondo Rock Paper Shotgun, a spiegare la ricerca è stato Evan Flatt, responsabile della comunicazione del progetto: con il lancio che si avvicina il suo reparto si sta ingrandendo e serve aiuto per far conoscere il gioco. La stessa pagina precisa una regola che vale per tutti i ruoli: il team chiede esperienza già maturata, perché non ha modo di formare i volontari.

Gli altri reparti ancora aperti

La comunicazione non è l’unico settore che cerca persone. Sulla stessa pagina restano aperte le candidature per artisti 2D e 3D, level designer per interni ed esterni, sound designer, sviluppatori di quest, meccaniche e interfaccia, e per chi disegna a mano la navmesh, la rete invisibile che dice ai personaggi dove possono camminare.

Per i dungeon la pagina è esplicita: quasi tutti sono già costruiti, ma devono essere testati e rifiniti, dalla posizione dei nemici agli oggetti sparsi negli ambienti. Anche le quest sono in fase di correzione dopo essere state convertite dal reparto che si occupa degli script. Il reclutamento per le missioni finali lo avevamo raccontato a giugno, e già ad aprile il team aveva cercato veterani per l’ultimo tratto. In quei giorni il capo del progetto, Kyle Rebel, noto come Rebelzize, aveva spiegato a Rock Paper Shotgun che la ricerca non era un segnale di difficoltà e che il gioco era ormai vicino alla fine, come riportava TheGamer.

La data non c’è ancora

Skyblivion doveva uscire nel 2025. Il 3 dicembre 2025 il team ha spostato la finestra al 2026 con un diario di sviluppo firmato proprio da Flatt, e da allora non ha indicato un giorno preciso. Il 4 settembre avevamo scritto che il progetto non uscirà a sorpresa: la data sarà annunciata prima del lancio.

Il percorso non è stato tranquillo. Nel settembre 2025, come ricostruiva GameSpot, un ex designer del progetto aveva lasciato il team dopo nove anni sostenendo che il lavoro somigliasse più a un crunch, cioè a un periodo di straordinari forzati, che a una passione. Secondo lo stesso ex membro, i video promozionali mostravano un gioco più rifinito di quanto fosse davvero. Flatt aveva risposto che il gioco sarebbe uscito solo quando il team lo avesse ritenuto pronto.

Il confronto più ovvio è con Oblivion Remastered, la versione rifatta pubblicata da Bethesda il 22 aprile 2025, lo stesso giorno in cui è stata annunciata. Skyblivion è un progetto diverso: gratuito, sviluppato da volontari senza un editore e costruito sul motore di Skyrim.

Cosa serve per giocarlo

Secondo il sito ufficiale, Skyblivion ricostruisce Cyrodiil con le sue quest, i luoghi e i personaggi all’interno di Skyrim Special Edition, che servirà per farlo girare. Chi vuole candidarsi può farlo attraverso il modulo sulla pagina dei volontari. Il team non ha comunicato quante persone intenda aggiungere al reparto comunicazione, né quando cominceranno a uscire i nuovi video.

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