The Elder Scrolls 6: i timori del team dopo i licenziamenti in Xbox. “Stavamo già lavorando con il fiato sul collo”
L’attesissimo nuovo capitolo della serie Bethesda potrebbe accumulare ulteriori ritardi. A rivelare il clima di apprensione che si respira all’interno del team di sviluppo è stato Rock Paper Shotgun, che ha raccolto le testimonianze di diverse fonti vicine al progetto.
Una nave già in tensione
Secondo quanto emerso, gli sviluppatori di The Elder Scrolls 6 guardano con estrema preoccupazione ai recenti tagli al personale decisi da Microsoft all’interno della divisione Xbox. Un membro del team, rimasto anonimo, ha descritto lo stato attuale dei lavori con parole molto chiare: “Stavamo già gestendo tutto con il fiato sul collo. L’idea che questi licenziamenti possano rallentarci ulteriormente è difficile da mandare giù”.
La sensazione predominante è che il progetto stesse già procedendo con risorse ridotte all’osso, pur di mantenere una tabella di marcia serrata. L’uscita del gioco, annunciata con un teaser ormai diversi anni fa, non ha mai ricevuto una finestra di lancio ufficiale, ma internamente si sperava di evitare slittamenti oltre una certa soglia.
L’impatto dei licenziamenti Xbox
I tagli che hanno colpito molti studi first-party di Microsoft hanno inevitabilmente lambito anche Bethesda. Nonostante The Elder Scrolls 6 sia una priorità assoluta per l’editore, la perdita di figure chiave in ruoli di supporto, produzione e controllo qualità sta generando un effetto a catena. Le fonti interpellate riferiscono che la riorganizzazione sta costringendo i team rimanenti a coprire più ruoli, aumentando il carico di lavoro e allungando i tempi di qualsiasi iterazione.
Un altro sviluppatore ha spiegato: “Ogni singola persona che se ne va porta via con sé una conoscenza specifica del progetto. Non si tratta solo di rimpiazzare un nome, ma di ricostruire competenze che richiedono mesi per essere assorbite”.
Cosa significa per l’uscita del gioco
Al momento non c’è alcuna comunicazione ufficiale su un nuovo rinvio, ma il timore tra gli addetti ai lavori è che il già lungo silenzio sul titolo possa prolungarsi ulteriormente. Dopo la pubblicazione di Starfield, molti fan speravano che The Elder Scrolls 6 diventasse il prossimo grande obiettivo comunicativo di Bethesda, ma le incertezze interne rischiano di far slittare qualsiasi annuncio concreto.
La sensazione è che il progetto stia affrontando una fase di turbolenza che potrebbe riflettersi sulla qualità finale o sulla data di lancio. Per ora, tutto ciò che resta è la consapevolezza che la nave, già governata con grande rigore, sta navigando in acque più agitate del previsto.


