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Feed It, l’horror psicologico italiano, arriva su Steam il 17 agosto

Tempo di lettura: 2 minuti

Un mostro in casa, e una dispensa che si svuota

FEED IT, l’avventura horror psicologica sviluppata dal team italiano Games On A Chair e pubblicata da Pretty Soon, arrriva su Steam il 17 agosto. La data è stata annunciata dallo studio il 3 luglio ed è confermata sulla scheda del gioco.

Un mostro con un appetito insaziabile

Il gioco ci catapulta in una situazione da incubo: dovremo convivere con una creatura insaziabile, un mostro con una fame che sembra non avere mai fine. L’obiettivo primario sarà preservare la propria sanità mentale e sopravvivere abbastanza a lungo da trovare una via di fuga da questa terrificante simbiosi.

Oltre il terrore convenzionale

Ispirato a classici del genere come Silent Hill e Mouthwashing, FEED IT reinventa la formula dell’horror psicologico. Qui, il rapporto con il mostro non si basa su un confronto diretto e aggressivo, bensì su una relazione quasi simbiotica. Le azioni del giocatore dovranno soddisfare i desideri della creatura per evitarne l’ira, ma senza trascurare le proprie necessità. Ogni scelta avrà delle conseguenze notevoli: nutrirsi per recuperare le forze e aumentare le possibilità di fuga, oppure placare la fame del proprio “ospite”?

Esplorazione e mistero in ambienti labirintici

FEED IT è concepito come un’esperienza breve ma rigiocabile, che punta sull’esplorazione e su interazioni minimali per farci addentrare nel suo mondo disturbante. Muovendoci in ambientazioni che ricordano labirinti alla ricerca di cibo, il gioco ci invita a decifrare un’esperienza surreale e in continua mutazione. Dove ci troviamo esattamente? Chi siamo? Chi bussa alla porta? E, soprattutto, esiste una via d’uscita per raggiungere la sicurezza?

Il titolo, annunciato originariamente a maggio 2026, ha rapidamente conquistato migliaia di desideri su Steam, ricevendo lodi dagli appassionati del genere. “Abbiamo riversato in questo gioco anima e corpo, e non vediamo l’ora che i giocatori possano metterci le mani sopra!” dichiarano gli sviluppatori. “È un progetto nato da un luogo profondamente personale, e speriamo sinceramente che possa risuonare altrettanto intensamente con le persone. Questo è il nostro obiettivo finale come artisti, designer e creatori.”

Disponibilità e community

FEED IT sarà disponibile per l’acquisto su Steam a partire dal 17 agosto.

Chi sono gli sviluppatori e l’editore?

Games On A Chair è un team di sviluppo indipendente italiano, e FEED IT è la sua prima uscita commerciale. Prima ancora di essere professionisti, si definiscono un gruppo di amici che ha condiviso una visione: stupire, ispirare e commuovere attraverso i propri giochi. Di fronte a un’industria spesso caratterizzata da produzioni poco ispirate e condizioni lavorative precarie, hanno deciso di proporre la propria arte.

Pretty Soon è un publisher di giochi indipendenti con una missione chiara: diventare la scelta privilegiata per gli sviluppatori solisti e i piccoli team. Con sede a Varsavia, in Polonia, collabora con talenti sparsi in tutto il mondo, e nel proprio portfolio vanta titoli come Backpack Hero, Scale the Depths e Havendock.

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