ReStory, il simulatore di riparazioni elettroniche in stile Y2K, arriverà su Steam quest’estate
L’editore indipendente tinyBuild e lo sviluppatore Mandragora hanno recentemente annunciato che ReStory, un rilassante simulatore di riparazioni elettroniche ambientato nel Giappone dell’era Y2K, sarà ufficialmente disponibile su Steam questa estate. Notizie promettenti per gli appassionati del genere, considerando che il titolo ha già attirato oltre 300.000 giocatori nei playtest e ha superato le 400.000 wishlist su Steam dalla sua presentazione alla fine del 2025.
La demo disponibile ora durante lo Steam Next Fest
Per anticipare l’uscita, è stato rilasciato un nuovo trailer accompagnato da una demo giocabile, in occasione dello Steam Next Fest. La versione demo offre uno sguardo approfondito sul gioco prima del lancio ufficiale e introduce nuove funzionalità. Tra queste spicca il “Patento BS”, un dispositivo che trae palese ispirazione da una iconica console portatile del passato, pur mantenendo un design originale. La demo include anche uno strumento di aerografo per la personalizzazione visiva dei dispositivi, permettendo ai giocatori di lasciare un segno unico sui vari gadget.
Un tuffo nostalgico negli anni 2000
In ReStory, i giocatori verranno trasportati indietro agli anni 2000 per gestire un’attività di riparazione elettronica rilassata in Giappone, poco prima del cambio di millennio. Il compito non si limiterà alla pura riparazione: il gioco permetterà di far crescere il proprio business riparando una vasta gamma di tecnologie che evocano ricordi nostalgici. Console per videogiochi retro, dispositivi portatili (inclusi sistemi Atari su licenza), telefoni cellulari, elettrodomestici, macchine fotografiche e molto altro ancora saranno al centro dell’azione.
Storie che si intrecciano con le riparazioni
Ma ReStory non è solo tecnica. Il gioco promette di influenzare il percorso di ogni cliente attraverso scelte narrative che daranno vita a trame ramificate uniche. Che si tratti di scoprire segreti nascosti sul telefono di un ex gangster o di apprendere le cotte di uno studente innamorato, le decisioni del giocatore avranno un impatto diretto sulle vicende dei personaggi.
Caratteristiche Principali:
- Un’ampia gamma di dispositivi degli anni 2000 da riparare.
- Un sistema approfondito di pulizia e restauro dei dispositivi, con molteplici strumenti a disposizione.
- Un browser web in stile Y2K per la ricerca di pezzi di ricambio.
- Una varietà di ordini, sia fisici che online, da evadere, con clienti e dialoghi unici.
- Una trama ramificata rigiocabile, le cui scelte condizioneranno il finale.
- Un’atmosfera distensiva e unica che cattura la vita urbana del Giappone dell’epoca.
ReStory è atteso su Steam quest’estate. Nel frattempo, è possibile dirigersi su Steam per provare la demo e aggiungere il gioco alla propria lista dei desideri. Per rimanere aggiornati, si consiglia di seguire gli sviluppatori su Twitter e TikTok.
Informazioni su Mandragora
Mandragora è un piccolo ma appassionato studio indipendente con un team distribuito a livello globale. Fin dal 2014, si dedica all’esplorazione di generi, meccaniche di gioco e idee creative, con l’obiettivo di creare esperienze coinvolgenti e significative. Tra i precedenti titoli dello studio figurano I Am Future e Skyhill.
Informazioni su tinyBuild
tinyBuild è nata come sviluppatore di videogiochi indie per poi evolversi in un editore di rilievo. Il suo impegno nella creazione di partnership a lungo termine e nell’elevazione di franchise riconoscibili ha portato a numerose collaborazioni di successo con talentuosi sviluppatori in tutto il mondo. L’azienda ha pubblicato dozzine di giochi, tra cui la serie Hello Neighbor, Graveyard Keeper, SpeedRunners, DUCKSIDE e The King is Watching. Sebbene la sede centrale si trovi nell’area di Seattle, USA, tinyBuild vanta una solida presenza globale con studi negli Stati Uniti, nei Paesi Bassi e nell’Europa orientale. Maggiori informazioni sono disponibili su https://www.tinybuild.com.


