Asema: pagare la tassa di gravità in un gestionale che trasforma le fabbriche in vortici cosmici
Lo studio indipendente Unfold Games ha svelato nuovi dettagli su Asema, un gestionale che mescola strategia e fisica distorta, come riportato da RockPaperShotgun. Il titolo introduce una meccanica originale: più le fabbriche si espandono, più attirano massa, fino a rischiare di trasformarsi in un voragine inarrestabile.
Una crescita che diventa una trappola
In Asema il giocatore non costruisce semplicemente catene di produzione: deve gestire la “tassa di gravità”. Ogni edificio aggiuntivo incrementa il campo gravitazionale della base, alterando lo spazio circostante. Se la fabbrica diventa troppo vasta, si innesca un collasso che la converte in un vortice, distruggendo ciò che l’ha generata. Il sistema ricorda una corsa contro il tempo, dove l’efficienza produttiva si scontra con i limiti fisici.
Un ciclo di conquista e oblio
La modalità principale si basa su un ciclo: esplorare un pianeta, estrarre risorse, costruire e poi abbandonare il sito prima che la gravità lo distrugga. Le strutture lasciate indietro possono essere saccheggiate o diventare ostacoli per i rivali. Il direttore creativo ha spiegato che “il giocatore deve accettare che ogni successo è temporaneo, perché l’universo stesso punisce l’eccesso”.
Non sono state annunciate date di uscita precise, ma Asema è previsto per PC. Una patch futura introdurrà una modalità cooperativa, permettendo a due giocatori di condividere la gestione della stessa base, raddoppiando però il rischio di generare vortici.


