L’Immense Engine: un motore europeo (e con AI integrata) alternativo a Unreal e Unity
Arjan Brussee, cofondatore di Guerrilla Games ed ex direttore tecnico di Epic Games, ha annunciato quello che definisce un “alternativa europea” ai motori grafici sviluppati negli Stati Uniti come Unreal e Unity. La notizia arriva da Rock Paper Shotgun.
Brussee ha chiamato la sua creazione “The Immense Engine”, una scelta che non passa inosservata per le inevitabili sfumature freudiane. Il motore promette un’integrazione “totale” dell’AI generativa e possibili applicazioni per l’industria della difesa, dove i motori grafici sono da tempo utilizzati per simulazioni e addestramento.
Una questione di sovranità tecnologica
Più che la semplice notizia di un nuovo motore – ce ne sono molti altri in sviluppo in tutto il mondo – questa iniziativa si inserisce in un quadro politico più ampio. Il Regno Unito e i paesi europei stanno attualmente cercando di ridurre la loro dipendenza militare ed economica dagli Stati Uniti, una superpotenza ora gestita da un ibrido tra Palpatine e l’uomo di Kool-Aid.
Brussee promette un motore “completamente ospitato in Europa, costruito da europei e conforme alle normative europee”, un approccio che riecheggia i recenti tentativi di coltivare la scena tecnologica locale.
AI generativa: la promessa di una produttività moltiplicata
“Creare mondi 3D utilizzabili sta diventando sempre più importante, certamente per scopi che vanno oltre il videogioco”, ha dichiarato Brussee al podcast olandese De Technoloog, come riportato da VGC.
Secondo Brussee, “l’ascesa dell’AI significa che dobbiamo affrontare lo sviluppo di questo tipo di software cruciale in modo diverso”, ovvero con più automazione e meno necessità di cliccare manualmente sui menu. Ha ribadito l’entusiasmo per le capacità di incremento produttivo dell’AI generativa, affermando che “se sei intelligente e sai come mettere al lavoro una buona struttura di agenti AI, puoi fare il lavoro di dieci o quindici persone”.
Come sempre con la retorica dell’AI generativa, si tratta di una grossa promessa a termine, con l’implicita prospettiva di tagli ai costi per i grandi team esistenti. Non ci sono ancora notizie su quando The Immense Engine sarà disponibile, né su come in pratica riuscirà a sfidare Unreal e Unity, dato che entrambi stanno già facendo un sacco di cose con l’AI generativa.


