FF14 director Yoshida has bad news about glam plates, but "will ask the team about a butt slider and hair"

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FF14 Evercold:Yoshida svela il destino dei Glamour Plate e dei “butt slider”

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Final Fantasy XIV: Nessuna Nuova Glamour Plate in Arrivo, Yoshida Considera i “Butt Slider”

L’espansione “Dawntrail” per Final Fantasy XIV promette di portare una delle più significative revisioni del MMORPG fin dal suo lancio, introducendo nuovi sistemi di combattimento e meccaniche di progressione ridisegnate. Tuttavia, come riportato da PCGamesN, il vero endgame per molti giocatori rimane la personalizzazione estetica (il “glamour”). Nonostante un aggiornamento significativo al creatore di personaggi per sfruttare il miglioramento grafico di Dawntrail e nuove opzioni per nascondere elementi dell’armatura, la possibilità di ottenere nuove “glamour plates” sembra improbabile nel prossimo futuro. Il Game Director Naoki Yoshida ha infatti fornito notizie poco incoraggianti riguardo a questo aspetto, sebbene sembri aperto a discutere soluzioni per piccoli dettagli estetici, inclusi i tanto richiesti “butt slider”.

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Durante il Fanfest NA di Anaheim, Yoshida, noto anche come “Yoshi-P”, ha partecipato a una sessione di Q&A intitolata ‘/random Q&A’, durante la quale le domande dei giocatori venivano selezionate casualmente. Molte di queste si sono rivelate più delle richieste che delle vere e proprie domande, ma hanno dato vita a discussioni interessanti. Una delle richieste più ricorrenti riguardava l’aggiunta di ulteriori “glamour plates”.

Le “glamour plates” sono uno strumento fondamentale per poter cambiare rapidamente equipaggiamento e aspetto, specialmente dopo la patch 7.4 che ha rimosso le restrizioni di classe sull’abbigliamento. Attualmente, i giocatori dispongono di sole 20 “plate”, un numero insufficiente considerando le 21 classi regolari, le due limitate, le due nuove in arrivo con Dawntrail, oltre a tutte le classi di artigiani e raccoglitori. La speranza di un aumento di questi spazi, tuttavia, è stata smorzata dalle dichiarazioni di Yoshida.

“Capisco che tutti desiderino più plate, ma è un processo piuttosto complesso,” ha spiegato Yoshida, aggiungendo che le “glamour plates” sono considerate parte dell’inventario del giocatore lato server. Ha poi sottolineato il carico di lavoro del team server, attualmente impegnato nell’espansione del matchmaking inter-data center regionale, che sarà testato con le patch del ciclo 7.5x. “Non vorrei assolutamente aumentare ulteriormente quel carico,” ha implorato, esprimendo dispiacere.

Nonostante l’incoraggiamento proveniente dal pubblico (“Puoi farcela! Crediamo in te!”), il direttore ha specificato che il team server è già ampiamente occupato. Tuttavia, ha lasciato uno spiraglio di speranza: “Il capo del team server è un appassionato giocatore di FF14. Quindi, magari quando sarà di ottimo umore, dopo che avremo concluso tutti questi lavori, potrei provare a parlargli per valutare se iniziare a considerare piccoli aggiornamenti alle plate… Ma sono sicuro che anche lui se ne renderà conto.”

La conversazione si è poi spostata su altri aspetti della personalizzazione. Yoshida è stato interpellato riguardo alla possibilità di introdurre “butt slider”, una richiesta emersa anche a causa di battute precedenti sullo stesso Fanfest. Ha ammesso che il team ha effettivamente preso in considerazione l’idea e che, con il nuovo aggiornamento grafico, intende discuterne nuovamente con i principali artisti tecnici e modellatori di personaggi. “Vi prometto che ne parleremo,” ha dichiarato.

Tuttavia, ha anche evidenziato le potenziali complicazioni tecniche: “Se il sedere fosse più grande del previsto, spunterebbe fuori con armi cangianti o mantelli, causando effetti di clipping visivi.” Di fronte alle esclamazioni del pubblico che citava il personaggio di Zenos come esempio, Yoshida ha riso e ammesso: “Va bene, va bene, smetterò di fare resistenza e proverò a discuterne ancora con il mio team.”

In modo simile, Yoshida ha risposto alle richieste di opzioni per capelli più lunghi, citando nuovamente le problematiche di clipping e la complessità dell’animazione per evitare che appaiano innaturali o “pericolosi” in prossimità delle armi. Anche in questo caso, il pubblico ha invocato Zenos come esempio. “Oh, questo non è giusto,” ha scherzato Yoshida, “Sentite, vi ascolto: chiederò al team riguardo al butt slider e ai capelli.”

Altre richieste sono emerse riguardo alla dimorfismo sessuale dei maschi e femmine Au Ra, con la petizione per avere “donne drago giganti”. Yoshida ha spiegato che si tratta di una caratteristica genetica della razza, ma ha riconosciuto il desiderio di “donne drago più robuste o muscolose” e ha espresso interesse nell’espandere queste opzioni più ampiamente.

Il game director ha anche trattato il ritorno di personaggi iconici come Curious Gorge, visti meno dall’introduzione delle quest di ruolo in Shadowbringers. Ha ammesso che il team di sceneggiatori è consapevole del desiderio dei giocatori di rivedere questi personaggi e che, sebbene non si possa garantire nulla, potrebbero esserci opportunità future per storie che esplorino ciò che è accaduto loro dopo.

Il Q&A completo, che include anche riflessioni di Yoshida sui suoi ricordi di sviluppo più cari e sulle ragioni del suo affetto per Urianger, è disponibile per la visione, offrendo uno sguardo approfondito sulle dinamiche creative e le aspirazioni per il futuro del popolare MMORPG.

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