Assassin’s Creed Hexe: Un’altra importante figura abbandona il progetto
A pochi mesi dalla partenza del suo direttore creativo, Clint Hocking, il misterioso Assassin’s Creed Hexe sembra aver perso anche il suo game director, Benoit Richer. La notizia emerge da un post su LinkedIn condiviso dallo stesso Richer, il quale annuncia l’inizio di un nuovo capitolo professionale: “Questo è l’inizio di un nuovo capitolo: mi unisco a Servo Games come Game Director!”. Servo Games, descritto come uno studio indie composto da veterani del settore, vede Richer tra i co-fondatori, al fianco di altri professionisti con esperienze pregresse in Ubisoft.
Richer non ha rilasciato dichiarazioni esplicite riguardo alla sua uscita da Ubisoft o dal suo ruolo in Assassin’s Creed Hexe. I suoi profili online indicano che fosse ancora attivo nello studio fino a questo mese, rendendo incerte le motivazioni che hanno portato a questo cambiamento e chi potrebbe prenderne il posto. Dopo l’uscita di Hocking, si era parlato di Jean Guesdon come suo successore alla direzione creativa.
Lo scorso mese, Ubisoft aveva fornito un breve aggiornamento sul gioco, definendolo “un’esperienza di Assassin’s Creed unica, più oscura e guidata dalla narrazione, ambientata durante un momento cruciale della storia”. Questa descrizione potrebbe avvalorare le voci che collocano il gioco durante i processi alle streghe nel Sacro Romano Impero. A settembre saranno passati quattro anni dall’annuncio di Hexe, un periodo durante il quale sono state mostrate relativamente poche informazioni.
È importante ricordare il recente periodo di tagli che ha interessato Ubisoft, con licenziamenti e cancellazioni di diversi progetti, tra cui il remake di Prince of Persia: The Sands of Time.



