Bentornati. Mentre il mondo si perde in discussioni sterili su quanti peli abbia sul viso il prossimo protagonista di un AAA, qualcuno in Vietnam ha deciso di fare qualcosa di utile. Parliamo di The Severed Gods, l’ultima fatica di Topebox che sembra aver preso Octopath Traveler, lo abbia trascinato in un vicolo buio e lo abbia costretto a imparare l’arte del massacro chirurgico. Secondo GAMESTIC, la prima demo pubblica è approdata su Steam l’11 febbraio 2026, e sì, è esattamente il tipo di nichilismo tattico di cui avevamo bisogno.

The Severed Gods
Sviluppatore: Topebox
Genere: Turn-Based Roguelite RPG
Il gioco ci trascina in un ciclo di reincarnazione infinito dove otto eroi devono fermare il drago mistico Umbra. Ma dimenticate le solite chiacchiere sul destino: qui il cuore è il Break & Sever System. Non basta colpire l’avversario finché la barra della vita non scende; bisogna smontarlo pezzo per pezzo. Potete mirare a arti specifici per disabilitare attacchi o cambiare radicalmente il comportamento dei boss (che sono enormi, multi-fase e decisamente poco amichevoli). Il tutto è gestito su zone verticali (Alto, Medio, Basso), aggiungendo uno strato tattico che fa sembrare i combattimenti a turni classici una partita a tris contro un piccione.
A livello di visual design — e parlo da ex studentessa dello IED che ha visto troppa spazzatura digitale — lo stile “HD-2D” è delizioso, anche se ha scatenato i soliti paranoici su Reddit per l’uso dell’IA (accuse che i dev hanno rispedito al mittente con la dignità di chi sta ancora rifinendo il progetto). Oltre alle mazzate, c’è un sistema di Karma che pesa come un macigno: le vostre scelte accumulano Peccato o Virtù, influenzando non solo la storia ma anche l’evoluzione dei villaggi dinamici che cambiano tra una run e l’altra.
È crudo, intelligente e visivamente magnetico. La possibilità di “ereditare” abilità dai NPC o di reclutarli aggiunge una profondità che molti RPG moderni si sognano. Se non vi piace l’idea di smembrare divinità a turni mentre gestite i vostri dilemmi morali, probabilmente siete fatti della stessa pasta di chi pensa che Soul Reaver fosse solo un gioco di piattaforme.


